Royal Poker Academy

নিয়ম বুঝুন।
সম্ভাবনা আবিষ্কার করুন।

প্রথম হাত থেকে সূক্ষ্ম বিষয়গুলো পর্যন্ত। যে খেলাটি বুঝতে চান তা খুঁজুন।

এক ধাপ করে

আপনার প্রথম হাত দিয়ে শুরু করুন।

সব নির্দেশিকা দেখুন
  1. 01

    পোকার কী? টেবিলের প্রথম পরিচয়

    পোকার, টেক্সাস হোল্ডেম, হাতের র‌্যাঙ্কিং ও ফরম্যাট বুঝে তারপর ডেক, চিপ, পট, ডিলার বাটন ও হাতের লক্ষ্য জানুন।

  2. 02

    বিগ ব্লাইন্ড, স্মল ব্লাইন্ড ও অ্যান্টি কী?

    50/100 চিপের উদাহরণে ব্লাইন্ডের অবস্থান, কল, বিগ ব্লাইন্ডের বিকল্প, অ্যান্টি ও হেডস-আপের ব্যতিক্রম বুঝুন।

  3. 03

    সম্পূর্ণ হোল্ডেম হাত, ধাপে ধাপে

    বাটন, ব্লাইন্ড, প্রি-ফ্লপ, ফ্লপ, টার্ন, রিভার ও শোডাউন মিলিয়ে দেখুন এবং বেটিং রাউন্ড কখন পূর্ণ হয় শিখুন।

  4. 04

    পোকার হাতের র‌্যাঙ্কিং ও সমতা ভাঙা

    সম্পূর্ণ কার্ডের ছবি দিয়ে দশটি শ্রেণি, তুলনার ক্রম, সমতা ও সাধারণ ভুল বোঝানো হয়েছে; সঙ্গে হোল্ডেম ও ওমাহার সেরা-পাঁচের উদাহরণ।

  5. 05

    ন্যূনতম রেইজ: মোট কত, নাকি কতটা বৃদ্ধি?

    100 → 300 → 500 উদাহরণে মোট অঙ্ক ও বৃদ্ধির পার্থক্য বুঝুন, তারপর পূর্ণ রেইজ ও ছোট অল-ইন জানুন।

  6. 06

    বাজি, অল-ইন ও সাইড পট

    চেক, কল, রেইজ, বেটিং কাঠামো এবং স্ট্যাক আলাদা হলে কোন পট কে জিততে পারেন, বুঝুন।

  7. 07

    MTT ও Sit & Go: টুর্নামেন্টের ধরন ও নিবন্ধনের নির্দেশিকা

    MTT ও Sit & Go টুর্নামেন্ট সম্পর্কে জানুন। নিবন্ধনের অবস্থা নিশ্চিত করার আগে সময় অঞ্চল, মোট প্রবেশের খরচ, ব্লাইন্ডের কাঠামো, দেরিতে নিবন্ধন ও পুনঃপ্রবেশের শর্ত যাচাই করুন।

পোকারের উৎপত্তি ও বিকাশ

নিয়ম জানুন। গল্প আবিষ্কার করুন।

পুরোনো নদীর নৌকার খেলা থেকে আজকের বিশ্বজুড়ে টুর্নামেন্ট।

পোকারের উৎপত্তি ও বিকাশ
বিষয় ধরে জানুন

প্রতিটি খুঁটিনাটি বুঝুন।

খেলা ও নিয়মের ৩১টি গাইড
প্রাথমিক ধারণাSTART HERE

পোকার কী? টেবিলের প্রথম পরিচয়

পোকার, টেক্সাস হোল্ডেম, হাতের র‌্যাঙ্কিং ও ফরম্যাট বুঝে তারপর ডেক, চিপ, পট, ডিলার বাটন ও হাতের লক্ষ্য জানুন।

প্রাথমিক ধারণাBLINDS & ANTES

বিগ ব্লাইন্ড, স্মল ব্লাইন্ড ও অ্যান্টি কী?

50/100 চিপের উদাহরণে ব্লাইন্ডের অবস্থান, কল, বিগ ব্লাইন্ডের বিকল্প, অ্যান্টি ও হেডস-আপের ব্যতিক্রম বুঝুন।

প্রাথমিক ধারণাONE HAND · EVERY STREET

সম্পূর্ণ হোল্ডেম হাত, ধাপে ধাপে

বাটন, ব্লাইন্ড, প্রি-ফ্লপ, ফ্লপ, টার্ন, রিভার ও শোডাউন মিলিয়ে দেখুন এবং বেটিং রাউন্ড কখন পূর্ণ হয় শিখুন।

প্রাথমিক ধারণাRAISE TO · RAISE BY

ন্যূনতম রেইজ: মোট কত, নাকি কতটা বৃদ্ধি?

100 → 300 → 500 উদাহরণে মোট অঙ্ক ও বৃদ্ধির পার্থক্য বুঝুন, তারপর পূর্ণ রেইজ ও ছোট অল-ইন জানুন।

প্রাথমিক ধারণাSTACKS & BIG BLINDS

স্ট্যাক, বিগ ব্লাইন্ড ও কার্যকর স্ট্যাক বোঝা

চিপকে বিগ ব্লাইন্ডে রূপান্তর করে একই এককে নিজের স্ট্যাক, কার্যকর স্ট্যাক ও পট আলাদা করুন।

প্রাথমিক ধারণাDRAWS & OUTS

ড্র ও আউট: সম্ভাবনা কোনো প্রতিশ্রুতি নয়

ফ্লাশ ড্র, ওপেন-এন্ডেড ও গাটশট স্ট্রেইট ড্র বুঝুন; নামমাত্র আউট, কার্যকর আউট এবং সত্যিই হাত জেতার সম্ভাবনার মধ্যে পার্থক্য করুন।

প্রাথমিক ধারণাTHE STORY OF POKER

পোকারের উৎস ও বিবর্তন: নদীর নৌকা থেকে বিশ্বজুড়ে খেলা

উনিশ শতকের শুরুর পোকার, 52 কার্ডে পরিবর্তন, WSOP ও অনলাইন বিস্তার জানুন; প্রমাণ ও কিংবদন্তি আলাদা রাখুন।

প্রাথমিক ধারণাREAD A HAND HISTORY

হাতের ইতিহাস কীভাবে পড়বেন

অবস্থান, স্ট্যাক, চাল, বোর্ড ও ফল দিয়ে রেকর্ড পড়ুন; ফোল্ড, আনকলড ফেরত ও সাইড পটও দেখুন।

কমিউনিটি কার্ডের খেলাTEXAS HOLD’EM

টেক্সাস হোল্ডেম: কার্ড বিলি থেকে শোডাউন

দুটি হোল কার্ড ও পাঁচটি কমিউনিটি কার্ড দিয়ে শুরু করুন। টেক্সাস হোল্ডেমের হ্যান্ড র‌্যাঙ্কিং, অ্যাকশনের ক্রম, NLHE-এর ন্যূনতম রেইজ এবং ক্যাশ গেম ও MTT-এর পার্থক্য বুঝুন।

কমিউনিটি কার্ডের খেলাOMAHA

ওমাহা: 2 + 3 মনে রাখুন

চারটি হোল কার্ডে বেশি সমন্বয় হয়, কিন্তু চূড়ান্ত হাতে ঠিক দুটি হোল কার্ড ও তিনটি কমিউনিটি কার্ড লাগে।

কমিউনিটি কার্ডের খেলাSHORT DECK · 6+

শর্ট ডেক: 36 কার্ডের নতুন নিয়ম

2 থেকে 5 মানের কার্ড সরানোর পরের ডেক, এসের ভূমিকা ও শর্ট ডেকের সংস্করণগুলোর পার্থক্য বুঝুন।

উন্নত খেলাOMAHA HI/LO · 8 OR BETTER

ওমাহা হাই/লো: হাই ও লোতে পট ভাগ

হাই ও যোগ্য লো হাত কীভাবে পট ভাগ করে এবং যোগ্য লো না থাকলে হাই কেন পুরোটা জেতে।

উন্নত খেলাSEVEN CARD STUD

সেভেন-কার্ড স্টাড: খোলা ও ঢাকা কার্ড

তিনটি ঢাকা, চারটি খোলা কার্ড, ব্রিং-ইন ও সাতটি থেকে সেরা পাঁচটি বাছা বুঝুন।

উন্নত খেলাRAZZ · ACE TO FIVE

র‌্যাজ: সবচেয়ে নিচু পাঁচটি কার্ডের লক্ষ্য

লোবলের নিয়মে স্টাড কাঠামো দেখুন: এস নিচু, আর স্ট্রেইট ও ফ্লাশ হাতের বিপক্ষে যায় না।

উন্নত খেলাFIVE CARD DRAW

ফাইভ-কার্ড ড্র: একবার ড্র, দুই বেটিং রাউন্ড

কমিউনিটি কার্ড ছাড়া ধ্রুপদি খেলা জানুন: সব কার্ড রাখা, বদলানো ও শেষ শোডাউন।

উন্নত খেলাDEUCE TO SEVEN TRIPLE DRAW

2-7 ট্রিপল ড্র: ভিন্ন একটি লোবল পদ্ধতি

এস উঁচু কার্ড; স্ট্রেইট ও ফ্লাশ আপনার বিপক্ষে গণ্য হয়। 7-5-4-3-2 কেন গুরুত্বপূর্ণ, জানুন।

উন্নত খেলাBADUGI

বাদুগি: চার স্যুট, চার মান

চার-কার্ড লোবল এবং পূর্ণ বাদুগি বনাম তিন, দুই বা এক-কার্ডের হাতের পার্থক্য জানুন।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মHAND RANKINGS

পোকার হাতের র‌্যাঙ্কিং ও সমতা ভাঙা

সম্পূর্ণ কার্ডের ছবি দিয়ে দশটি শ্রেণি, তুলনার ক্রম, সমতা ও সাধারণ ভুল বোঝানো হয়েছে; সঙ্গে হোল্ডেম ও ওমাহার সেরা-পাঁচের উদাহরণ।

প্রাথমিক ধারণাBETTING & SIDE POTS

বাজি, অল-ইন ও সাইড পট

চেক, কল, রেইজ, বেটিং কাঠামো এবং স্ট্যাক আলাদা হলে কোন পট কে জিততে পারেন, বুঝুন।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মTOURNAMENT ESSENTIALS

MTT ও Sit & Go: টুর্নামেন্টের ধরন ও নিবন্ধনের নির্দেশিকা

MTT ও Sit & Go টুর্নামেন্ট সম্পর্কে জানুন। নিবন্ধনের অবস্থা নিশ্চিত করার আগে সময় অঞ্চল, মোট প্রবেশের খরচ, ব্লাইন্ডের কাঠামো, দেরিতে নিবন্ধন ও পুনঃপ্রবেশের শর্ত যাচাই করুন।

প্রাথমিক ধারণাPOKER GLOSSARY

পোকারের বাংলা–ইংরেজি পরিভাষা: দ্রুত নির্দেশিকা

হোল কার্ড ও বাটন থেকে সাইড পট ও কিকার পর্যন্ত টেবিলের ভাষা বুঝুন।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মRESPECT THE GAME

টেবিলের শিষ্টাচার ও সুষ্ঠু খেলা

স্পষ্ট চাল দিন, নিজের পালা মানুন ও অ্যাকাউন্ট সুরক্ষিত রাখুন, যাতে সবাই নিজের সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

প্রাথমিক ধারণাPOSITIONS & ACTION

অবস্থান ও চালের ক্রম: আগে বাটন খুঁজুন

বাটন, স্মল ব্লাইন্ড, বিগ ব্লাইন্ড ও UTG বুঝুন; ফ্লপের আগে ও পরে কে চাল দেন এবং হেডস-আপের বিশেষ ক্রমও জানুন।

প্রাথমিক ধারণাSHOWDOWN & SPLIT POTS

শোডাউন ও সমতা: শুধু সেরা পাঁচটি তুলনা করুন

ষষ্ঠ কার্ডের সমতা ভাঙার নিয়ম বানিয়ে না নিয়ে বাস্তব উদাহরণে কিকার, বোর্ডের হাত, একই স্ট্রেইট ও পট বণ্টন বুঝুন।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মCASH GAMES & TOURNAMENTS

ক্যাশ গেম ও টুর্নামেন্ট: একই কার্ড, আলাদা কাঠামো

ভ্যারিয়েন্ট ও ফরম্যাট না গুলিয়ে বাই-ইন, চিপ, ব্লাইন্ড লেভেল, বাদ পড়া, রি-এন্ট্রি ও খেলা শেষ হওয়া বুঝুন।

কমিউনিটি কার্ডের খেলাREADING JACKPOT TERMS

জ্যাকপটের শর্ত পড়া: অঙ্কের পেছনের শর্তগুলো

পুরস্কার-পুল প্রচারে যোগ্য হাত ও সক্রিয় হওয়ার শর্ত থেকে বণ্টন ও নিষ্পত্তি পর্যন্ত কী যাচাই করবেন, জানুন।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মMTT: Multi-Table Tournaments

MTT: একাধিক টেবিলের টুর্নামেন্ট কীভাবে চলে

জানুন MTT কীভাবে শুরু হয়, খেলোয়াড়দের কীভাবে এক টেবিল থেকে অন্য টেবিলে নেওয়া হয়, অংশগ্রহণকারীরা কীভাবে বাদ পড়েন এবং র‍্যাঙ্ক কীভাবে নির্ধারিত হয়। পাশাপাশি বুঝুন, এর শুরুর পদ্ধতি SNG থেকে কীভাবে আলাদা।

টুর্নামেন্ট ও নিয়মSNG: Sit-and-Go Tournaments

SNG: অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা পূর্ণ হলে শুরু

জানুন কীভাবে SNG-তে যোগ দেবেন, নির্ধারিত অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা পূর্ণ হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করবেন, খেলা শুরু করবেন ও ফলাফল দেখবেন। নির্ধারিত সময়ে শুরু হওয়া MTT থেকে এর পার্থক্যও বুঝুন।

উন্নত খেলাFlash: Fold and Move On

Flash: ফোল্ড করে সঙ্গে সঙ্গে পরের টেবিলে যান

ফোল্ড করলে আপনি সঙ্গে সঙ্গে পরের টেবিলে চলে যান। আগের টেবিলের অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের কাজ শেষ হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হয় না।

প্রাথমিক ধারণাPrivate Rooms: Play With Friends

Private রুম: বন্ধুদের সঙ্গে খেলুন

বন্ধুদের জন্য একটি টেবিল রাখুন: Private রুমে বাইরের খেলোয়াড় মেশানো হয় না এবং Jackpot নেই। খেলার আগে রুম ও খেলার নিয়মে একমত হন।

উন্নত খেলাAOF: All-In or Fold

AOF: অল-ইন নাকি ফোল্ড

AOF-এর দুটি মূল সিদ্ধান্ত বুঝুন: বর্তমান পটের জন্য লড়তে অল-ইন করুন, অথবা ফোল্ড করে বর্তমান হ্যান্ড ছেড়ে দিন। সিদ্ধান্তের আগে নিজের চিপ ও নিয়ম দেখুন।

এক নজরে দশটি হাতের শ্রেণি।

গাইডের তালিকায় ফিরুন

বর্তমান হাত: রয়্যাল ফ্লাশ; শক্তির র‌্যাঙ্ক 1 / 10।

সাধারণ হাই পোকার · 52 কার্ডশক্তিশালী থেকে দুর্বল 01 / 10
  1. ইস্কাপনের A
  2. ইস্কাপনের K
  3. ইস্কাপনের Q
  4. ইস্কাপনের J
  5. ইস্কাপনের 10

রয়্যাল ফ্লাশ

ROYAL FLUSH

এক স্যুটের A, K, Q, J ও 10। এটি সর্বোচ্চ স্ট্রেইট ফ্লাশ এবং সাধারণ হাই-হাতের নিয়মে সবচেয়ে শক্তিশালী হাত।

হাত কীভাবে তুলনা হয়
  1. পাঁচটির স্যুট এক এবং মান ঠিক 10, J, Q, K ও A হতে হবে।
  2. সাধারণ হাই-হাতের নিয়মে এর চেয়ে উঁচু পাঁচ-কার্ডের সমন্বয় নেই।
একটি তুলনা দেখুন

আলাদা পাঁচ-কার্ডের তুলনা; একই কার্ড-বিলির হাত নয়।

খেলোয়াড় Aহাতের সমান শক্তি
  1. ইস্কাপনের A
  2. ইস্কাপনের K
  3. ইস্কাপনের Q
  4. ইস্কাপনের J
  5. ইস্কাপনের 10
খেলোয়াড় Bহাতের সমান শক্তি
  1. হরতনের A
  2. হরতনের K
  3. হরতনের Q
  4. হরতনের J
  5. হরতনের 10

দুটি হাতই এস-হাই স্ট্রেইট ফ্লাশ। সাধারণ হাই-হাত শোডাউনে স্যুট দিয়ে র‌্যাঙ্ক নির্ধারণ হয় না, তাই হাত দুটি সমান।

সবচেয়ে শক্তিশালী থেকে দুর্বল ক্রমে একটি হাত বাছুন

হাত সমান হলে

ভিন্ন স্যুটের রয়্যাল ফ্লাশ সমান শক্তিশালী; ইস্কাপন হরতনকে হারায় না। একই হাতে সমান শক্তির বৈধ হাত সম্ভব হলে এবং একই পটের যোগ্য হলে সেই পট ভাগ হয়।

সাধারণ ভুল বোঝা

A, K, Q, J ও 10 পাঁচটিই একই স্যুটের না হলে শুধু এস-হাই স্ট্রেইট। রয়্যাল ফ্লাশ হলো স্ট্রেইট ফ্লাশের বিশেষ রূপ, কার্ড বিলির আলাদা পদ্ধতি নয়।

জানুন রয়্যাল ফ্লাশশর্ট ডেক ও লোবলের নিয়ম আলাদা।শর্ট ডেক জানুনহাই/লো পট বণ্টন জানুন

গাইডগুলো পোকারের সাধারণ নিয়ম বোঝায়, প্ল্যাটফর্মের বর্তমান খেলার তালিকা নয়। হাতের র‌্যাঙ্কিং, ফি, নিবন্ধন ও জ্যাকপটের শর্ত প্ল্যাটফর্ম ও ইভেন্টের আনুষ্ঠানিক নিয়মে নিশ্চিত করুন।