SHOWDOWN & SPLIT POTS

শোডাউন ও সমতা: শুধু সেরা পাঁচটি তুলনা করুন

ষষ্ঠ কার্ডের সমতা ভাঙার নিয়ম বানিয়ে না নিয়ে বাস্তব উদাহরণে কিকার, বোর্ডের হাত, একই স্ট্রেইট ও পট বণ্টন বুঝুন।

হালনাগাদ
চূড়ান্ত তুলনায় ব্যবহৃত কার্ড
5
কিকার
Kicker
যোগ্য পট ভাগ করুন
Split

আগে প্রত্যেকের সেরা পাঁচ-কার্ডের হাত চিনুন

সাধারণ হাই-হাতের নিয়মে আগে শ্রেণি তুলনা করুন: ফ্লাশ, স্ট্রেইট, তিনটি সমান ইত্যাদি। একই শ্রেণিতে সঠিক ক্রমে মান তুলনা করুন। উপলভ্য সাতটি একসঙ্গে তুলনা করবেন না। সমান পাঁচ-কার্ডের সমতা ষষ্ঠ বা সপ্তম কার্ডে ভাঙে না।

জোড়া ও তার কিকার: একটি উদাহরণ

বোর্ড A♣ 9♦ 7♥ 4♠ 2♣। খেলোয়াড় A-এর A♦ K♥, B-এর A♥ Q♦। দুজনেরই এক জোড়া এস। A-এর পাঁচটি A-A-K-9-7, B-এর A-A-Q-9-7। উঁচু কিং কিকারে A জেতে।

দুই জোড়ায় আগে উঁচু জোড়া, তারপর নিচু জোড়া, তারপর পঞ্চম কার্ড তুলনা করুন। ফুল হাউসে জোড়ার আগে তিনটি সমান তুলনা করুন। শুধু কারও সর্বোচ্চ কার্ড দেখা যথেষ্ট নয়।

বোর্ডই সেরা হাত দিলে

বোর্ড A♣ K♦ Q♥ J♠ 10♣। A-এর কাছে 2♦ 2♥, B-এর কাছে 9♣ 9♦। দুজনেরই সেরা পাঁচটি বোর্ডের এস-হাই স্ট্রেইট। কোনো ব্যক্তিগত জোড়াই শক্তিশালী হাত বানায় না, তাই যে পটের জন্য দুজনই যোগ্য তা ভাগ হয়।

এই সিদ্ধান্ত নির্দিষ্ট এই বোর্ডের জন্য। ফ্লাশ সম্ভব হলে বা ঠিক দুটি হোল কার্ড লাগলে হাত আবার যাচাই করুন। শুধু বোর্ডে স্ট্রেইট হলেই সব সময় সমতা নয়।

সাধারণ শোডাউনে স্যুট সমতা ভাঙে না

সাধারণ হাই-হাত শোডাউনে শুধু স্যুটের কারণে ইস্কাপন হরতনের চেয়ে উঁচু নয়। সেরা পাঁচটি সমান হলে নিয়ম অনুযায়ী সংশ্লিষ্ট পট ভাগ হয়।

মূল পট, সাইড পট ও অবিভাজ্য বাড়তি চিপ আলাদাভাবে নিষ্পত্তি করুন। প্রতিটি পটের জন্য কেবল যোগ্য খেলোয়াড়েরা প্রতিযোগিতা করেন। বাড়তি চিপের বণ্টন, শোডাউনের ক্রম ও বিরোধে ইভেন্টের আনুষ্ঠানিক নিয়ম প্রযোজ্য।

সেরা পাঁচটি কার্ড তুলনা করুন

হোল কার্ড ও বোর্ড একসঙ্গে দেখুন।

এগুলো সম্পূর্ণ ও নিয়মসম্মতভাবে সম্ভব কার্ড-বিলির উদাহরণ। কোন কার্ড গণ্য হয় দেখতে প্রত্যেকের হোল কার্ড, বোর্ড ও চূড়ান্ত পাঁচটি তুলনা করুন।

হোল কার্ডবোর্ডের কার্ডপ্রতিটি বাছা কার্ডের উৎস দেখানো। “ব্যবহৃত নয়” মানে সেই হোল কার্ড সেরা পাঁচটির বাইরে।

আপনার দুটি হোল কার্ড আছে, কিন্তু একটি ব্যবহার করতে পারেন।

হোল্ডেম · একটি হোল কার্ড নেওয়ার সম্পূর্ণ উদাহরণ।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. চিড়িতনের K
  2. রুইতনের K
  3. হরতনের Q
  4. ইস্কাপনের J
  5. চিড়িতনের 8

খেলোয়াড়-এর হোল কার্ড

  1. রুইতনের A
  2. হরতনের 2, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 1টি হোল কার্ড + 4টি কমিউনিটি কার্ড

  1. চিড়িতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. রুইতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. রুইতনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  4. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. ইস্কাপনের J, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এক জোড়া কিং · A, Q, J কিকার

হোল কার্ডের এস ও চারটি কমিউনিটি কার্ড ব্যবহার করুন।

সেরা পাঁচটি এক জোড়া কিং এবং A, Q ও J। হোল কার্ডের 2 ও বোর্ডের 8 এই কিকারের চেয়ে নিচু বলে বাদ যায়। হোল্ডেমে দুটি হোল কার্ড একসঙ্গে নেওয়া বাধ্যতামূলক নয়।

দুজনেরই এক জোড়া এস। কার পাঁচটি বেশি শক্তিশালী?

হোল্ডেম · শূন্য, এক বা দুটি হোল কার্ড নিতে পারেন।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. চিড়িতনের A
  2. রুইতনের 9
  3. হরতনের 7
  4. ইস্কাপনের 4
  5. চিড়িতনের 2

খেলোয়াড় A-এর হোল কার্ড

  1. রুইতনের A
  2. হরতনের K

ব্যবহৃত কার্ড: 2টি হোল কার্ড + 3টি কমিউনিটি কার্ড

  1. চিড়িতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. রুইতনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  3. হরতনের K, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  4. রুইতনের 9, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. হরতনের 7, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এক জোড়া এস · K, 9, 7 কিকার

খেলোয়াড় B-এর হোল কার্ড

  1. হরতনের A
  2. রুইতনের Q

ব্যবহৃত কার্ড: 2টি হোল কার্ড + 3টি কমিউনিটি কার্ড

  1. চিড়িতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  3. রুইতনের Q, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  4. রুইতনের 9, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. হরতনের 7, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এক জোড়া এস · Q, 9, 7 কিকার

A জেতে: প্রথম কিকার K, Q-কে হারায়।

দুজনই দুটি হোল কার্ড ব্যবহার করছেন। জোড়া সমান হলে সেরা পাঁচটির জোড়াবিহীন কার্ড ক্রমানুসারে তুলনা করুন। বোর্ডের 4 ও 2 বাছা হয়নি, তাই তুলনায় আসে না।

ব্যক্তিগত জোড়া থাকলেও সমতা হতে পারে।

হোল্ডেম · কোনো হোল কার্ড না নেওয়ার সম্পূর্ণ উদাহরণ।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. চিড়িতনের A
  2. রুইতনের K
  3. হরতনের Q
  4. ইস্কাপনের J
  5. চিড়িতনের 10

খেলোয়াড় A-এর হোল কার্ড

  1. রুইতনের 2, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়
  2. হরতনের 2, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 0টি হোল কার্ড + 5টি কমিউনিটি কার্ড

  1. চিড়িতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. রুইতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. ইস্কাপনের J, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের 10, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এস-হাই স্ট্রেইট · বোর্ডের হাত ব্যবহার

খেলোয়াড় B-এর হোল কার্ড

  1. চিড়িতনের 9, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়
  2. রুইতনের 9, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 0টি হোল কার্ড + 5টি কমিউনিটি কার্ড

  1. চিড়িতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. রুইতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. ইস্কাপনের J, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের 10, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এস-হাই স্ট্রেইট · বোর্ডের হাত ব্যবহার

সমতা: দুজনের সেরা পাঁচটি হুবহু একই।

বোর্ডে চারটি স্যুটই আছে এবং কেউ ফ্লাশ বা আরও শক্তিশালী হাত বানাতে পারেন না। কারও হোল কার্ড সেরা পাঁচটিতে নেই, তাই ব্যক্তিগত নয়ের জোড়া দুইয়ের জোড়াকে হারায় না। যোগ্য খেলোয়াড়েরা একই পট ভাগ করেন।

· কার্ডের বিবরণ

প্রায়ই বিভ্রান্তি তৈরি করে এমন পাঁচটি পরিস্থিতি।

বোর্ডে চারটি সমান কার্ড থেকে দুই সেট তিনটি ও তিন জোড়া পর্যন্ত। সেরা পাঁচটি ঠিক কীভাবে বাছা ও তুলনা হয়, উদাহরণ খুলে দেখুন।

বোর্ডে চারটি সমান কার্ড: তবু একজন কেন জিততে পারেন?

হোল্ডেম · চারটি সমান হলে পঞ্চম কার্ডের কিকার তুলনা করুন।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. ইস্কাপনের Q
  2. হরতনের Q
  3. রুইতনের Q
  4. চিড়িতনের Q
  5. রুইতনের 7

খেলোয়াড় A-এর হোল কার্ড

  1. চিড়িতনের A
  2. হরতনের 2, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 1টি হোল কার্ড + 4টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. রুইতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. চিড়িতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড

চারটি কুইন · এস কিকার

খেলোয়াড় B-এর হোল কার্ড

  1. চিড়িতনের K
  2. হরতনের J, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 1টি হোল কার্ড + 4টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. রুইতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. চিড়িতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের K, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড

চারটি কুইন · কিং কিকার

A জেতে: চারটি সমান, কিন্তু এস কিকার কিংকে হারায়।

চারটি সমান কার্ডে মাত্র চারটি জায়গা ভরে, তাই পঞ্চমটি বাছতে হয়। A বোর্ডের 7-এর বদলে এস নেয়, B নেয় কিং। তাদের সেরা পাঁচটি আলাদা। কিকারও মিললেই শুধু সমতা হবে।

ভিন্ন হোল কার্ড: তবু সমতা কেন?

হোল্ডেম · ষষ্ঠ ও সপ্তম কার্ড গণ্য নয়।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. ইস্কাপনের A
  2. হরতনের A
  3. চিড়িতনের K
  4. রুইতনের Q
  5. চিড়িতনের J

খেলোয়াড় A-এর হোল কার্ড

  1. ইস্কাপনের 9, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়
  2. হরতনের 8, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 0টি হোল কার্ড + 5টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. চিড়িতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. রুইতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের J, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এক জোড়া এস · K, Q, J কিকার

খেলোয়াড় B-এর হোল কার্ড

  1. রুইতনের 7, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়
  2. হরতনের 6, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 0টি হোল কার্ড + 5টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. চিড়িতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. রুইতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. চিড়িতনের J, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এক জোড়া এস · K, Q, J কিকার

সমতা: দুজনই বোর্ডের এসের জোড়ার সঙ্গে K, Q ও J ব্যবহার করেন।

A-এর 9, B-এর 7-এর চেয়ে উঁচু, কিন্তু কোনোটিই সেরা পাঁচটিতে নেই। পাঁচ কার্ডেই তুলনা শেষ; ষষ্ঠ হোল কার্ড ফল ঠিক করতে পারে না। এখানে বোর্ডের জ্যাক দুজনের সব হোল কার্ডের চেয়ে উঁচু।

সাতটি কার্ডে দুই সেট তিনটি: ফুল হাউস কীভাবে হবে?

হোল্ডেম · উঁচু তিনটি সমান রেখে নিচু সেটের দুটি নিন।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. রুইতনের 8
  2. ইস্কাপনের K
  3. হরতনের K
  4. চিড়িতনের K
  5. চিড়িতনের 2

খেলোয়াড়-এর হোল কার্ড

  1. ইস্কাপনের 8
  2. হরতনের 8

ব্যবহৃত কার্ড: 2টি হোল কার্ড + 3টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. হরতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. চিড়িতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. ইস্কাপনের 8, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  5. হরতনের 8, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড

তিনটি কিং ও এক জোড়া আট

সেরা ফুল হাউস K, K, K, 8, 8।

তিনটি কিং তিনটি আটের চেয়ে বড়, তাই KKK88, 888KK-কে হারায়। তিনটি আটের যেকোনো দুটি সমান। এই ছবিতে দুটি হোল কার্ডের 8 নেওয়া হয়েছে; বোর্ডের 8 বাদ পড়ার কারণ তার স্যুট দুর্বল হওয়া নয়।

সাতটি কার্ডে তিন জোড়া: কোনটি কিকার হবে?

হোল্ডেম · চূড়ান্ত তুলনায় পাঁচটি কার্ড। “তিন জোড়া” শ্রেণি নেই।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. চিড়িতনের K
  2. রুইতনের K
  3. হরতনের Q
  4. চিড়িতনের Q
  5. ইস্কাপনের 2

খেলোয়াড়-এর হোল কার্ড

  1. ইস্কাপনের A
  2. হরতনের A

ব্যবহৃত কার্ড: 2টি হোল কার্ড + 3টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  2. হরতনের A, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  3. চিড়িতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  4. রুইতনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. হরতনের Q, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

এস ও কিংয়ের দুই জোড়া · কুইন কিকার

এস ও কিংয়ের জোড়া রেখে একটি কুইন কিকার যোগ করুন।

দুটি সর্বোচ্চ জোড়া চারটি জায়গা নেয়, তাই আর মাত্র একটি কার্ডের জায়গা থাকে। দুই কুইন সমান; ছবিতে হরতনের কুইন নেওয়া। অন্য কুইন ষষ্ঠ কার্ড হতে পারে না। আরও উঁচু বৈধ একক কার্ড থাকলে কিকার বাছার আগে সেটি তুলনা করুন।

একই স্যুটের বেশি কার্ডে ফ্লাশ কি বেশি শক্তিশালী হয়?

হোল্ডেম · ছয় বা সাতটি একই স্যুটের হলেও সেরা পাঁচটিই নিন।

কমিউনিটি কার্ড · বোর্ড
  1. ইস্কাপনের A
  2. ইস্কাপনের K
  3. ইস্কাপনের 8
  4. ইস্কাপনের 5
  5. ইস্কাপনের 2

খেলোয়াড় A-এর হোল কার্ড

  1. ইস্কাপনের Q
  2. রুইতনের 3, সেরা পাঁচটির বাইরে
    ব্যবহৃত নয়

ব্যবহৃত কার্ড: 1টি হোল কার্ড + 4টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. ইস্কাপনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. ইস্কাপনের Q, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  4. ইস্কাপনের 8, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  5. ইস্কাপনের 5, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

A, K, Q, 8, 5 ফ্লাশ

খেলোয়াড় B-এর হোল কার্ড

  1. ইস্কাপনের J
  2. ইস্কাপনের 10

ব্যবহৃত কার্ড: 2টি হোল কার্ড + 3টি কমিউনিটি কার্ড

  1. ইস্কাপনের A, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  2. ইস্কাপনের K, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড
  3. ইস্কাপনের J, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  4. ইস্কাপনের 10, হোল কার্ড থেকে
    হোল কার্ড
  5. ইস্কাপনের 8, বোর্ডের কার্ড থেকে
    বোর্ডের কার্ড

A, K, J, 10, 8 ফ্লাশ

A জেতে: তৃতীয় কার্ড Q, J-কে হারায়।

A-এর ছয়টি ও B-এর সাতটি ইস্কাপন আছে, কিন্তু সংখ্যা বাড়তি শক্তি দেয় না। A ও K সমান; তৃতীয় কার্ডে Q বনাম J ফল ঠিক করে, তাই পরের কার্ড তুলনা হয় না। কারও পরপর পাঁচটি ইস্কাপন নেই, তাই স্ট্রেইট ফ্লাশও নেই।

কার্ডে সম্পূর্ণ প্রচলিত মুখচিত্র ব্যবহৃত হয়।উপকরণের উৎস ও লাইসেন্স(নতুন উইন্ডো)

প্ল্যাটফর্ম, টেবিল ও ইভেন্টভেদে নিয়ম বদলাতে পারে। এই গাইড সাধারণ নিয়ম বোঝায়; উপলভ্য খেলা, যোগ্যতা ও বিরোধ মেটানোর পদ্ধতি প্ল্যাটফর্মের আনুষ্ঠানিক ঘোষণায় নির্ধারিত হয়।

এই গাইড স্বাধীনভাবে চীনা ভাষায় সংকলিত। নিচের উৎসগুলো দিয়ে নিয়ম যাচাই করতে পারেন।

WSOP 2026-এর আনুষ্ঠানিক টুর্নামেন্টের নিয়ম(নতুন উইন্ডো)WSOP 2026-এর সরাসরি ক্যাশ গেমের নিয়ম(নতুন উইন্ডো)