DRAWS & OUTS

ড্র ও আউট: সম্ভাবনা কোনো প্রতিশ্রুতি নয়

ফ্লাশ ড্র, ওপেন-এন্ডেড ও গাটশট স্ট্রেইট ড্র বুঝুন; নামমাত্র আউট, কার্যকর আউট এবং সত্যিই হাত জেতার সম্ভাবনার মধ্যে পার্থক্য করুন।

হালনাগাদ
হাত উন্নত করতে পারে এমন কার্ড
OUT
উদাহরণে পরের কার্ডের সম্ভাবনা
9 / 47

ড্র কী?

ড্র হলো অসম্পূর্ণ হাত, যা পরের কার্ডে লক্ষ্য সমন্বয় পেতে পারে। একই স্যুটের চারটির সঙ্গে পঞ্চমটি এলে ফ্লাশ হতে পারে। সমন্বয় পূর্ণ হওয়া ও পট জেতা আলাদা বিষয়।

ফ্লাশ ড্রতে প্রায়ই নামমাত্র নয়টি আউট কেন থাকে

প্রতিটি স্যুটে তেরোটি কার্ড। আপনার দুটি হোল কার্ড ও তিন-কার্ড ফ্লপের চারটি ইস্কাপন হলে 47 অদেখা কার্ডের মধ্যে নয়টি ইস্কাপন থাকে। অতিরিক্ত তথ্য না থাকলে পরের কার্ডের অনুপাত 9/47, প্রায় 19.1%।

ওপেন-এন্ডেড ও গাটশট ড্র

5-6-7-8-এর সঙ্গে 4 বা 9 এলে স্ট্রেইট: নামমাত্র আটটি কার্ড। 5-6-8-9-এর দরকার 7: নামমাত্র চারটি কার্ড। সাধারণ হাই পোকারে এস নিচু বা উঁচু প্রান্তে থাকতে পারে, কিন্তু K-A-2 হয়ে ঘুরতে পারে না।

ড্র পূর্ণ হয়েও আপনি পিছিয়ে থাকতে পারেন

কোনো আউট আপনার হাত উন্নত করেও প্রতিপক্ষকে আরও উঁচু ফ্লাশ, ফুল হাউস বা স্ট্রেইট দিতে পারে; পট ভাগও হতে পারে। কোন আউট সত্যিই কাজে দেবে, তা বোর্ড ও প্রতিপক্ষের সম্ভাব্য হাত বিবেচনা করে বিচার করতে হয়। নিজের হাত উন্নত করে এমন সব কার্ডকে জেতানোর কার্ড ধরে নেওয়া যায় না।

দুই কার্ডের সম্ভাবনা সরল যোগফল নয়

ওই নয়-আউটের উদাহরণে টার্ন ও রিভার দুটোই দেখা হলে অন্তত একটি ইস্কাপনের সম্ভাবনা 1 − (38/47 × 37/46), প্রায় 35.0%। এতে প্রতিপক্ষের হাত, পরের চাল বা পটের যোগ্যতা ধরা হয়নি; এটি জয়ের সম্ভাবনা বা পরামর্শ নয়।

শেখার উদাহরণ: পরের কার্ড গোনার আগে একই আউটের পুনরাবৃত্তি বাদ দিন

হোল্ডেমের এই উদাহরণে আপনার হোল কার্ড J♥ 10♥ এবং ফ্লপ Q♥ 9♥ 2♣। কেবল এই 5 কার্ড জানা আছে; প্রতিপক্ষের কার্ড বা অন্য কোনো কার্ডের তথ্য নেই। তাই 52 − 5 = 47 কার্ড অজানা। এখানে কেবল পরের টার্ন কার্ডে স্ট্রেইট বা ফ্লাশের গঠন সম্পূর্ণ হওয়ার নামমাত্র সম্ভাবনা গোনা হচ্ছে, শেষ পর্যন্ত পট জেতার সম্ভাবনা নয়।

একই কার্ড স্ট্রেইট ও ফ্লাশ দুটোই সম্পূর্ণ করতে পারে। এখানে K♥ ও 8♥ এলে স্ট্রেইট ফ্লাশ হয়। কিন্তু অজানা কার্ডগুলোর মধ্যে প্রতিটি মাত্র 1টি, তাই একই কার্ড 2 বার গোনা যাবে না। আগে 2টি দল আলাদা করে লিখুন, তারপর মিল থাকা কার্ড বাদ দিন।

  • ফ্লাশ সম্পূর্ণ করার 9টি কার্ড আছে: A♥, K♥, 8♥, 7♥, 6♥, 5♥, 4♥, 3♥ ও 2♥। জানা Q♥, J♥, 10♥ ও 9♥ বাদ যাবে।
  • দুই প্রান্তে খোলা স্ট্রেইট সম্পূর্ণ করার 8টি কার্ড আছে: K♠, K♥, K♦, K♣, 8♠, 8♥, 8♦ ও 8♣। যেকোনো K এলে 9-10-J-Q-K এবং যেকোনো 8 এলে 8-9-10-J-Q হয়।
  • কেবল K♥ ও 8♥ দুই দলেই আছে। প্রতিটিকে 2 বার গোনা হয়েছে, তাই স্বতন্ত্র নামমাত্র আউট 9 + 8 − 2 = 15টি, 17টি নয়।
  • শুধু পরের কার্ড: 15 / 47 ≈ 31.9%। এটি 5টি জানা কার্ড এবং বাড়তি কোনো কার্ডের তথ্য না থাকলে মাত্র 1 কার্ডের হিসাব। টার্ন ও রিভার, দুই সুযোগের মিলিত সম্ভাবনা নয়।
  • ড্র সম্পূর্ণ হলেই জয় নিশ্চিত নয়। প্রতিপক্ষের হাতে তখনও আরও শক্তিশালী হ্যান্ড থাকতে পারে, আর পরের বোর্ড কার্ড ফল পাল্টাতে বা টাই করাতে পারে। এটি জেতার ইকুইটি, কল করার পরামর্শ বা আয়ের পূর্বাভাস নয়; 31.9%-কে প্রকৃত জয়ের সম্ভাবনা ধরা যাবে না।

প্ল্যাটফর্ম, টেবিল ও ইভেন্টভেদে নিয়ম বদলাতে পারে। এই গাইড সাধারণ নিয়ম বোঝায়; উপলভ্য খেলা, যোগ্যতা ও বিরোধ মেটানোর পদ্ধতি প্ল্যাটফর্মের আনুষ্ঠানিক ঘোষণায় নির্ধারিত হয়।

এই গাইড স্বাধীনভাবে চীনা ভাষায় সংকলিত। নিচের উৎসগুলো দিয়ে নিয়ম যাচাই করতে পারেন।

MIT OpenCourseWare: পোকারের সম্ভাব্যতার অনুশীলন(নতুন উইন্ডো)