SHOWDOWN & SPLIT POTS

Comparación final y empates: compara solo las cinco mejores cartas

Utiliza ejemplos concretos para comprender las cartas de desempate, el uso de toda la mesa, las escaleras idénticas y los botes repartidos, sin inventar una sexta carta para desempatar.

Actualizado
Cartas utilizadas en la comparación final
5
Carta de desempate
Kicker
Repartir el bote que pueden disputar
Split

Identifica primero la mejor mano de cinco cartas de cada jugador

Según las reglas estándar de manos altas, compara primero la categoría: color, escalera, trío, etc. Dentro de una misma categoría, compara los valores en el orden adecuado. No compares juntas las siete cartas disponibles. Una sexta o séptima carta no puede deshacer un empate entre manos idénticas de cinco cartas.

Una pareja y sus cartas de desempate: un ejemplo

La mesa muestra A♣ 9♦ 7♥ 4♠ 2♣. El jugador A tiene A♦ K♥ y el jugador B tiene A♥ Q♦. Ambos tienen una pareja de ases. Las cinco cartas de A son A-A-K-9-7 y las de B son A-A-Q-9-7. A gana porque su rey de desempate es más alto.

En una doble pareja, compara primero la pareja más alta, después la más baja y finalmente la quinta carta. En un full, compara el trío antes que la pareja. Comparar solo la carta más alta de una mano no es suficiente.

Cuando la mesa proporciona la mejor mano

La mesa muestra A♣ K♦ Q♥ J♠ 10♣. A tiene 2♦ 2♥ y B tiene 9♣ 9♦. Las cinco mejores cartas de ambos jugadores son la escalera al as de la mesa. Ninguna pareja privada forma una mano superior, por lo que reparten el bote que ambos tienen derecho a disputar.

Esa conclusión se aplica a esta mesa concreta. Si es posible formar color o la modalidad exige exactamente dos cartas privadas, evalúa las manos de nuevo. Una escalera en la mesa por sí sola no siempre demuestra un empate.

Los palos no desempatan la comparación final estándar

En la comparación estándar de manos altas, las picas no superan a los corazones solo por su palo. Los jugadores cuyas cinco mejores cartas tienen el mismo valor reparten el bote correspondiente según las reglas.

Resuelve por separado el bote principal, los botes secundarios y las fichas sobrantes que no se puedan dividir. Solo quienes tengan derecho a cada bote pueden disputarlo. La asignación de fichas sobrantes, el orden de mostrar las cartas y las reclamaciones siguen las reglas oficiales del evento.

Comparar las cinco mejores cartas

Observa juntas las cartas privadas y las comunitarias.

Estos ejemplos son repartos completos y legalmente posibles. Compara las cartas privadas, las comunitarias y las cinco cartas finales de cada jugador para ver cuáles cuentan.

Carta privadaCarta comunitariaCada carta seleccionada indica su origen. «No utilizada» significa que esa carta privada queda fuera de las cinco mejores.

Tienes dos cartas privadas, pero puedes utilizar solo una.

Hold’em · Un ejemplo completo utilizando una carta privada.

Cartas comunitarias · MESA
  1. K de tréboles
  2. K de diamantes
  3. Q de corazones
  4. J de picas
  5. 8 de tréboles

Jugador · cartas privadas

  1. A de diamantes
  2. 2 de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias

  1. K de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. A de diamantes, de Carta privada
    Carta privada
  4. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. J de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Pareja de reyes · A, Q, J de desempate

Utiliza el as privado y cuatro cartas comunitarias.

Las cinco mejores cartas son una pareja de reyes con A, Q y J. El 2 privado y el 8 de la mesa son inferiores a esas cartas de desempate y quedan fuera. Hold’em no exige utilizar conjuntamente las dos cartas privadas.

Ambos tienen una pareja de ases. ¿Quién tiene las cinco cartas más fuertes?

Hold’em · Puedes utilizar ninguna, una o dos cartas privadas.

Cartas comunitarias · MESA
  1. A de tréboles
  2. 9 de diamantes
  3. 7 de corazones
  4. 4 de picas
  5. 2 de tréboles

Jugador A · cartas privadas

  1. A de diamantes
  2. K de corazones

Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias

  1. A de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. A de diamantes, de Carta privada
    Carta privada
  3. K de corazones, de Carta privada
    Carta privada
  4. 9 de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. 7 de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Pareja de ases · K, 9, 7 de desempate

Jugador B · cartas privadas

  1. A de corazones
  2. Q de diamantes

Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias

  1. A de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. A de corazones, de Carta privada
    Carta privada
  3. Q de diamantes, de Carta privada
    Carta privada
  4. 9 de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. 7 de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Pareja de ases · Q, 9, 7 de desempate

Gana A: la primera carta de desempate, K, supera a Q.

Ambos jugadores utilizan dos cartas privadas. Si las parejas son iguales, compara por orden las cartas sin pareja de las cinco mejores. El 4 y el 2 de la mesa no se seleccionan ni intervienen en la comparación.

Una pareja privada también puede terminar en empate.

Hold’em · Un ejemplo completo sin utilizar cartas privadas.

Cartas comunitarias · MESA
  1. A de tréboles
  2. K de diamantes
  3. Q de corazones
  4. J de picas
  5. 10 de tréboles

Jugador A · cartas privadas

  1. 2 de diamantes, fuera de las cinco mejores
    No utilizada
  2. 2 de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias

  1. A de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. J de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. 10 de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Escalera al as · Jugando las cartas de la mesa

Jugador B · cartas privadas

  1. 9 de tréboles, fuera de las cinco mejores
    No utilizada
  2. 9 de diamantes, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias

  1. A de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. J de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. 10 de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Escalera al as · Jugando las cartas de la mesa

Empate: ambos jugadores tienen exactamente las mismas cinco mejores cartas.

Esta mesa contiene los cuatro palos y ninguno de los jugadores puede formar color ni una mano superior. Las cartas privadas de ninguno entran en las cinco mejores, por lo que la pareja privada de nueves no supera a la de doses. Quienes tengan derecho al mismo bote lo reparten.

· Detalles de las cartas

Cinco situaciones que suelen generar dudas.

Desde un póker en la mesa hasta dos tríos y tres parejas. Abre un ejemplo para ver exactamente cómo se eligen y se comparan las cinco mejores cartas.

Póker en la mesa: ¿por qué todavía puede ganar un jugador?

Hold’em · Con póker igual, compara la quinta carta de desempate.

Cartas comunitarias · MESA
  1. Q de picas
  2. Q de corazones
  3. Q de diamantes
  4. Q de tréboles
  5. 7 de diamantes

Jugador A · cartas privadas

  1. A de tréboles
  2. 2 de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias

  1. Q de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. Q de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. Q de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. A de tréboles, de Carta privada
    Carta privada

Póker de damas · As de desempate

Jugador B · cartas privadas

  1. K de tréboles
  2. J de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias

  1. Q de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. Q de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. Q de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. K de tréboles, de Carta privada
    Carta privada

Póker de damas · Rey de desempate

Gana A: el póker coincide, pero el as de desempate supera al rey.

El póker utiliza solo cuatro cartas, por lo que todavía hay que seleccionar una quinta. A sustituye el 7 de la mesa por un as, mientras que B lo sustituye por un rey. Sus cinco mejores cartas son distintas. Solo hay empate si también coinciden las cartas de desempate.

Cartas privadas distintas: ¿por qué sigue habiendo empate?

Hold’em · La sexta y la séptima carta no cuentan.

Cartas comunitarias · MESA
  1. A de picas
  2. A de corazones
  3. K de tréboles
  4. Q de diamantes
  5. J de tréboles

Jugador A · cartas privadas

  1. 9 de picas, fuera de las cinco mejores
    No utilizada
  2. 8 de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias

  1. A de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. A de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. K de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. Q de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. J de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Pareja de ases · K, Q, J de desempate

Jugador B · cartas privadas

  1. 7 de diamantes, fuera de las cinco mejores
    No utilizada
  2. 6 de corazones, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias

  1. A de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. A de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. K de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. Q de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. J de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Pareja de ases · K, Q, J de desempate

Empate: ambos utilizan la pareja de ases de la mesa con K, Q y J.

El 9 de A es mayor que el 7 de B, pero ninguno forma parte de las cinco mejores cartas. La comparación termina después de cinco cartas; una carta privada que quede como sexta no puede decidir el resultado. Aquí, la jota de la mesa supera a todas las cartas privadas de ambos jugadores.

Dos tríos entre siete cartas: ¿cómo se forma un full?

Hold’em · Conserva el trío más alto y toma dos cartas del trío más bajo.

Cartas comunitarias · MESA
  1. 8 de diamantes
  2. K de picas
  3. K de corazones
  4. K de tréboles
  5. 2 de tréboles

Jugador · cartas privadas

  1. 8 de picas
  2. 8 de corazones

Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias

  1. K de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. K de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. 8 de picas, de Carta privada
    Carta privada
  5. 8 de corazones, de Carta privada
    Carta privada

Trío de reyes y pareja de ochos

El mejor full es K, K, K, 8, 8.

Un trío de reyes supera a un trío de ochos, por lo que KKK88 gana a 888KK. Cualquier pareja de los tres ochos es equivalente. Este diagrama selecciona los dos ochos privados; el ocho de la mesa se omite para ilustrar el ejemplo, no porque su palo tenga menos valor.

Tres parejas entre siete cartas: ¿qué carta sirve para desempatar?

Hold’em · La comparación final utiliza cinco cartas. No existe la categoría «tres parejas».

Cartas comunitarias · MESA
  1. K de tréboles
  2. K de diamantes
  3. Q de corazones
  4. Q de tréboles
  5. 2 de picas

Jugador · cartas privadas

  1. A de picas
  2. A de corazones

Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias

  1. A de picas, de Carta privada
    Carta privada
  2. A de corazones, de Carta privada
    Carta privada
  3. K de tréboles, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  4. K de diamantes, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. Q de corazones, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Ases y reyes · Dama de desempate

Conserva los ases y los reyes y añade una dama como carta de desempate.

Las dos parejas más altas ocupan cuatro posiciones, dejando sitio para una sola carta adicional. Ambas damas tienen el mismo valor; el diagrama utiliza la dama de corazones. La otra dama no puede contar como sexta carta. Si también hay disponible una carta individual legal más alta, compárala antes de elegir la carta de desempate.

¿Tener más cartas del mismo palo hace que el color sea más fuerte?

Hold’em · Aunque haya seis o siete cartas del mismo palo, utiliza solo las cinco mejores.

Cartas comunitarias · MESA
  1. A de picas
  2. K de picas
  3. 8 de picas
  4. 5 de picas
  5. 2 de picas

Jugador A · cartas privadas

  1. Q de picas
  2. 3 de diamantes, fuera de las cinco mejores
    No utilizada

Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias

  1. A de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. Q de picas, de Carta privada
    Carta privada
  4. 8 de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  5. 5 de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Color con A, K, Q, 8, 5

Jugador B · cartas privadas

  1. J de picas
  2. 10 de picas

Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias

  1. A de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  2. K de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria
  3. J de picas, de Carta privada
    Carta privada
  4. 10 de picas, de Carta privada
    Carta privada
  5. 8 de picas, de Carta comunitaria
    Carta comunitaria

Color con A, K, J, 10, 8

Gana A: la tercera carta, Q, supera a J.

A dispone de seis picas y B de siete, pero la cantidad no aumenta la fuerza. Sus A y K coinciden; la Q frente a la J en la tercera carta decide el resultado, por lo que no se comparan las siguientes. Ninguno tiene cinco picas consecutivas, así que ninguno forma escalera de color.

Las cartas muestran su diseño estándar completo.Fuentes y licencias de los recursos(nueva ventana)

Las reglas pueden variar entre plataformas, mesas y eventos. Esta guía explica las reglas habituales; las modalidades disponibles, los requisitos de participación y los procedimientos de reclamación se rigen por los anuncios oficiales de la plataforma.

Esta guía se elaboró de forma independiente en chino. Las siguientes fuentes permiten verificar las reglas.

Reglamento oficial de torneos WSOP 2026(nueva ventana)Reglamento de partidas de cash en vivo WSOP 2026(nueva ventana)