Recompensa del propio jugador · Recompensa por recomendación directa

Recompensas para jugadores

El volumen válido genera un presupuesto de recompensas del 0.5% para el jugador, su referente directo y el jugador raíz. El resto sin asignar se divide después entre el agente y la plataforma según el porcentaje del agente elegido.

Empieza por la base de cálculo

Presupuesto de recompensas = volumen válido × 0,5 %. No es el 0,5 % del rake ni significa que cada jugador reciba un 0,5 %.

Ejemplo inicial: un volumen de USD 200 genera un presupuesto de recompensas de USD 1. Al cambiar los datos se recalculan todos los importes.

Calcula una distribución de recompensas

Estimación de escenario

Condiciones de cálculoMesas normales

Introduce el volumen que cumple las reglas, no depósitos, entradas a la mesa ni comisiones de juego.

Todos los importes usan una misma moneda; cambiarla no convierte los importes según el tipo de cambio.

Quien se registra con un código de agente es L0. Quien usa el código de referido de L0 es L1; después siguen L2 y L3.

0%–100% · Solo se usa para repartir las recompensas sin asignar. Aplica el porcentaje acordado con el agente; no cambia las recompensas del jugador, del referente directo ni del jugador raíz.

Cómo funciona la cadena de referidos

Ejemplo inicial: un volumen de USD 200 genera un presupuesto de recompensas de USD 1. Al cambiar los datos se recalculan todos los importes.

Fondo reservado para recompensas de jugadores

1,00 USDVolumen válido × 0,5 %
Total asignado a jugadores0,60 USD
Recompensas sin asignar0,40 USD
Destinatario efectivoComponentes de la recompensaPorcentaje de este volumenImporte estimado
L0Recompensa del jugador raíz0,1 %0,20 USD
L1Recompensa del propio jugador0,2 %0,40 USD
L2Sin recompensa de este volumen0 %0,00 USD
L3Sin recompensa de este volumen0 %0,00 USD
Total asignado a jugadores0,3 %0,60 USD
Recompensas sin asignar0,2 %0,40 USD
Total0,5 %1,00 USD

Reparto de recompensas sin asignar

Recompensas sin asignar0,40 USD
Importe del agente60 %
0,24 USD
Importe de la plataforma40 %
0,16 USD

El agente recibe el porcentaje elegido de las recompensas sin asignar y la plataforma recibe el resto. No son recompensas que el jugador ya haya ganado pero aún no haya reclamado.

En mesas estándar, L0 también es el referente directo de L1, pero en este caso solo recibe el 0,1 % como jugador raíz, sin recompensa adicional por referencia directa.

Ver importes sin redondear
Fondo reservado para recompensas de jugadores
USD 1
L0
USD 0.2
L1
USD 0.4
L2
USD 0
L3
USD 0
Recompensas sin asignar
USD 0.4
Importe del agente 60 %
USD 0.24
Importe de la plataforma 40 %
USD 0.16

Los importes se calculan con proporciones exactas y se muestran con los decimales de la moneda elegida. El redondeo mantiene el reparto equilibrado. Despliega para ver importes sin redondear, incluso los muy pequeños.

Estimación según los datos introducidos; no representa un saldo abonado ni ingresos garantizados.

Cómo funciona la cadena de referidos

Quien se registra con un código de agente es L0. Quien usa el código de referido de L0 es L1; después siguen L2 y L3.

Agente comercial
L0
L1
L2
L3

Las flechas indican referencias directas, no una recompensa para cada nivel anterior. L0, L1, L2 y L3 son posiciones en la cadena, no niveles VIP.

L0 es la posición del jugador raíz en la cadena de referencias, no el agente comercial. El agente y la plataforma solo dividen el resto sin asignar, por separado de las recompensas ya asignadas a jugadores y sin contarlas dos veces.

Quién recibe cada parte

Todos los porcentajes siguientes se aplican al volumen que genera la recompensa. Si una persona cumple varios roles, se suman sus partes sin duplicarlas.

Mesas normales

Jugador que genera el volumenRecompensa del propio jugadorRecompensa del jugador raízL0Recompensa por recomendación directaRecompensas sin asignarTotal
L00,2 %0 %0 %0,3 %0,5 %
L10,2 %0,1 %0 %0,2 %0,5 %
L20,2 %0,1 %0,2 %L10 %0,5 %
L30,2 %0,1 %0,2 %L20 %0,5 %

En mesas estándar, L0 también es el referente directo de L1, pero en este caso solo recibe el 0,1 % como jugador raíz, sin recompensa adicional por referencia directa.

Cuando L3 genera volumen, L3 recibe la recompensa propia, L2 la de referencia directa y L0 la del jugador raíz; L1 no recibe nada. En niveles más profundos, los intermediarios que no sean el referente directo ni el jugador raíz tampoco participan.

Conoce estos límites

  • Las recompensas que ya pertenecen a los jugadores, aunque aún no se hayan cobrado, no forman parte del saldo sin asignar.
  • La elegibilidad, el abono y la forma de solicitar las recompensas dependen de las reglas oficiales de la plataforma. Esta página no promete un plazo de liquidación.
  • El cálculo se realiza en esta página. Los datos introducidos no se envían al registro contable de la plataforma.
  • L0 es la posición del jugador raíz en la cadena de referencias, no el agente comercial. El agente y la plataforma solo dividen el resto sin asignar, por separado de las recompensas ya asignadas a jugadores y sin contarlas dos veces.
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