El objetivo de una mano
En una comparación final con varios jugadores, forma la mano de cinco cartas más fuerte con las cartas disponibles. También puedes ganar si todos los demás se retiran. Hold’em estándar utiliza una baraja de 52 cartas sin comodines.
Si buscas reglas de póker con «Texas poker», esta página trata de Texas Hold’em. Hay que distinguir las estructuras de apuestas sin límite, con límite de bote y con límite fijo; NLHE se refiere específicamente a No-Limit Texas Hold’em.
Cómo se desarrolla una mano
En una mesa con varios jugadores, la ciega pequeña y la grande suelen ser los dos primeros asientos a la izquierda del botón. Cada jugador recibe dos cartas privadas antes de comenzar la acción preflop.
- Preflop: la acción empieza por el primer jugador activo a la izquierda de la ciega grande.
- Flop: se descubren tres cartas comunitarias y se juega la segunda ronda de apuestas.
- Turn: se añade una cuarta carta comunitaria y se juega la tercera ronda de apuestas.
- River: se añade la quinta carta comunitaria y se juega la última ronda de apuestas.
- Comparación final: si quedan varios jugadores, se comparan sus mejores manos de cinco cartas.
No tienes que utilizar las dos cartas privadas
En Hold’em puedes utilizar dos, una o ninguna carta privada. La propia mesa puede ser tu mejor mano de cinco cartas. No incluyas una sexta ni una séptima carta en la comparación final.
Por ejemplo, si las cartas comunitarias forman una escalera al as y nadie puede formar una categoría superior, quienes tengan derecho al bote lo reparten. Una pareja adicional entre tus cartas no te hace ganar automáticamente.
Orden de acción y errores habituales
Después del flop, la acción suele empezar por el primer jugador activo a la izquierda del botón. El mano a mano es distinto: el botón paga la ciega pequeña, actúa primero antes del flop y al final después.
Comprueba si la mesa utiliza apuestas sin límite, con límite de bote o con límite fijo. Los límites de apuesta cambian, pero el principio de comparar manos de cinco cartas sigue siendo el mismo.
NLHE: sin límite también tiene una subida mínima
NLHE significa No-Limit Texas Hold’em, o Texas Hold’em sin límite. Puedes apostar todas las fichas que te queden cuando las reglas lo permitan, pero «sin límite» no significa que puedas subir cualquier cantidad.
Ejemplo: la ciega grande es 100 y A sube a un total de 300, un incremento de 200. La siguiente subida completa de B debe alcanzar al menos 500. Si B solo tiene fichas para ir all-in hasta un total de 400, no es una subida completa. Que A pueda volver a subir depende de las acciones posteriores, del incremento acumulado y de las reglas de esta partida.
Cuatro rondas de apuestas no significan «un máximo de cuatro subidas». Según las reglas habituales de no-limit, no hay un límite fijo de subidas por ronda. Aun así, el jugador debe actuar en su turno, conservar el derecho a subir y cumplir las condiciones de subida mínima o de all-in válido. En fixed-limit, el límite de subidas depende de las reglas de la mesa o del torneo.
Ejemplo didáctico: después del flop, la apuesta mínima es 100, y A, B y C empiezan esta ronda con 1000 fichas cada uno. A apuesta 100, B sube a un total de 200, C a 300, A a 400, B a 500 y C a 600: es una apuesta inicial y cinco subidas, cada una de 100. Aún quedan decisiones por tomar; la ronda no termina solo porque ya se hayan hecho cinco subidas.
¿En qué se diferencian NLHE, las partidas de cash y los MTT?
NLHE describe la modalidad y la estructura de apuestas; las partidas de cash y los MTT describen cómo se organiza el juego. Tanto un MTT como una partida de cash pueden jugarse en NLHE. Si solo ves «Texas Hold’em», comprueba también los límites de apuesta y el formato.
Una mesa de cash sigue sus propias reglas de ciegas, compra de fichas y salida de la mesa. Un MTT es un torneo multimesa que avanza por niveles y agrupa las mesas a medida que disminuye el número de jugadores. Las fichas de torneo no equivalen al mismo importe en dinero. Antes de inscribirte, comprueba por separado los costes, las fichas iniciales, la estructura de ciegas y las condiciones tras quedar eliminado.
Observa juntas las cartas privadas y las comunitarias.
Estos ejemplos son repartos completos y legalmente posibles. Compara las cartas privadas, las comunitarias y las cinco cartas finales de cada jugador para ver cuáles cuentan.
Carta privadaCarta comunitariaCada carta seleccionada indica su origen. «No utilizada» significa que esa carta privada queda fuera de las cinco mejores.
Tienes dos cartas privadas, pero puedes utilizar solo una.
Hold’em · Un ejemplo completo utilizando una carta privada.
Jugador · cartas privadas
Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias
Pareja de reyes · A, Q, J de desempate
Las cinco mejores cartas son una pareja de reyes con A, Q y J. El 2 privado y el 8 de la mesa son inferiores a esas cartas de desempate y quedan fuera. Hold’em no exige utilizar conjuntamente las dos cartas privadas.
Ambos tienen una pareja de ases. ¿Quién tiene las cinco cartas más fuertes?
Hold’em · Puedes utilizar ninguna, una o dos cartas privadas.
Jugador A · cartas privadas
Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias
Pareja de ases · K, 9, 7 de desempate
Jugador B · cartas privadas
Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias
Pareja de ases · Q, 9, 7 de desempate
Ambos jugadores utilizan dos cartas privadas. Si las parejas son iguales, compara por orden las cartas sin pareja de las cinco mejores. El 4 y el 2 de la mesa no se seleccionan ni intervienen en la comparación.
Una pareja privada también puede terminar en empate.
Hold’em · Un ejemplo completo sin utilizar cartas privadas.
Jugador A · cartas privadas
Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias
Escalera al as · Jugando las cartas de la mesa
Jugador B · cartas privadas
Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias
Escalera al as · Jugando las cartas de la mesa
Esta mesa contiene los cuatro palos y ninguno de los jugadores puede formar color ni una mano superior. Las cartas privadas de ninguno entran en las cinco mejores, por lo que la pareja privada de nueves no supera a la de doses. Quienes tengan derecho al mismo bote lo reparten.
· Detalles de las cartas
Cinco situaciones que suelen generar dudas.
Desde un póker en la mesa hasta dos tríos y tres parejas. Abre un ejemplo para ver exactamente cómo se eligen y se comparan las cinco mejores cartas.
Póker en la mesa: ¿por qué todavía puede ganar un jugador?
Hold’em · Con póker igual, compara la quinta carta de desempate.
Jugador A · cartas privadas
Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias
Póker de damas · As de desempate
Jugador B · cartas privadas
Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias
Póker de damas · Rey de desempate
El póker utiliza solo cuatro cartas, por lo que todavía hay que seleccionar una quinta. A sustituye el 7 de la mesa por un as, mientras que B lo sustituye por un rey. Sus cinco mejores cartas son distintas. Solo hay empate si también coinciden las cartas de desempate.
Cartas privadas distintas: ¿por qué sigue habiendo empate?
Hold’em · La sexta y la séptima carta no cuentan.
Jugador A · cartas privadas
Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias
Pareja de ases · K, Q, J de desempate
Jugador B · cartas privadas
Cartas utilizadas: 0 de las privadas + 5 de las comunitarias
Pareja de ases · K, Q, J de desempate
El 9 de A es mayor que el 7 de B, pero ninguno forma parte de las cinco mejores cartas. La comparación termina después de cinco cartas; una carta privada que quede como sexta no puede decidir el resultado. Aquí, la jota de la mesa supera a todas las cartas privadas de ambos jugadores.
Dos tríos entre siete cartas: ¿cómo se forma un full?
Hold’em · Conserva el trío más alto y toma dos cartas del trío más bajo.
Jugador · cartas privadas
Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias
Trío de reyes y pareja de ochos
Un trío de reyes supera a un trío de ochos, por lo que KKK88 gana a 888KK. Cualquier pareja de los tres ochos es equivalente. Este diagrama selecciona los dos ochos privados; el ocho de la mesa se omite para ilustrar el ejemplo, no porque su palo tenga menos valor.
Tres parejas entre siete cartas: ¿qué carta sirve para desempatar?
Hold’em · La comparación final utiliza cinco cartas. No existe la categoría «tres parejas».
Jugador · cartas privadas
Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias
Ases y reyes · Dama de desempate
Las dos parejas más altas ocupan cuatro posiciones, dejando sitio para una sola carta adicional. Ambas damas tienen el mismo valor; el diagrama utiliza la dama de corazones. La otra dama no puede contar como sexta carta. Si también hay disponible una carta individual legal más alta, compárala antes de elegir la carta de desempate.
¿Tener más cartas del mismo palo hace que el color sea más fuerte?
Hold’em · Aunque haya seis o siete cartas del mismo palo, utiliza solo las cinco mejores.
Jugador A · cartas privadas
Cartas utilizadas: 1 de las privadas + 4 de las comunitarias
Color con A, K, Q, 8, 5
Jugador B · cartas privadas
Cartas utilizadas: 2 de las privadas + 3 de las comunitarias
Color con A, K, J, 10, 8
A dispone de seis picas y B de siete, pero la cantidad no aumenta la fuerza. Sus A y K coinciden; la Q frente a la J en la tercera carta decide el resultado, por lo que no se comparan las siguientes. Ninguno tiene cinco picas consecutivas, así que ninguno forma escalera de color.
Las cartas muestran su diseño estándar completo.Fuentes y licencias de los recursos(nueva ventana)
Las reglas pueden variar entre plataformas, mesas y eventos. Esta guía explica las reglas habituales; las modalidades disponibles, los requisitos de participación y los procedimientos de reclamación se rigen por los anuncios oficiales de la plataforma.
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Esta guía se elaboró de forma independiente en chino. Las siguientes fuentes permiten verificar las reglas.
Reglas oficiales de WSOP 2026: Texas Hold’em (página 29)(nueva ventana)Reglas oficiales de Poker TDA(nueva ventana)

































