BETTING & SIDE POTS

Apuestas, all-ins y botes secundarios

Comprende cómo pasar, igualar y subir, las estructuras de apuestas y quién puede ganar cada bote cuando los stacks son distintos.

Actualizado
pasar cuando no hay nada que igualar
CHECK
igualar la apuesta actual
CALL
apostar todo el stack restante
ALL-IN

Cinco acciones básicas

Las acciones disponibles en tu turno dependen de la situación.

  • Retirarse: abandonar la mano y renunciar al derecho a ganar el bote.
  • Pasar: ceder la acción cuando no hay ninguna apuesta pendiente que igualar.
  • Apostar: abrir voluntariamente las apuestas de la ronda.
  • Igualar: cubrir la cantidad exigida, o ir all-in si tu stack es inferior.
  • Subir: aumentar la apuesta actual después de cubrir el importe necesario para igualar.

Sin límite, límite de bote y límite fijo

En el juego sin límite, el compromiso máximo está limitado por el stack disponible del jugador. Con límite de bote, la subida máxima depende del bote y del importe para igualar. Con límite fijo se utilizan unidades de apuesta determinadas. Las subidas mínimas y la posibilidad de que un all-in corto reabra la acción siguen las reglas aplicables.

Un ejemplo de límite de bote

El bote empieza con 100 y un rival apuesta 50, por lo que aumenta a 150. No has aportado nada en esta ronda y debes igualar 50. Después de igualar, el bote sería de 200, así que puedes subir como máximo 200: un compromiso total de 250.

Estas cifras ilustran una regla; no son consejos de apuestas. Las aportaciones existentes, la acción de varios jugadores y los importes no igualados pueden cambiar el cálculo.

Un all-in no da derecho a disputar todas las fichas

Ejemplo: las aportaciones acumuladas en esta ronda son 50 de A, 120 de B y 200 de C. Cada uno de los tres iguala 50 y forma un bote principal de 150. B y C igualan otros 70 cada uno y forman un bote secundario de 140. Los 80 adicionales de C que nadie ha igualado se devuelven.

A solo puede ganar el bote principal. B y C pueden disputar el bote principal y el bote secundario que les corresponda. Las fichas aportadas por quien se haya retirado permanecen en el bote, pero ese jugador ya no puede ganarlo.

Ejemplo didáctico: distintos jugadores pueden ganar el bote principal y el secundario

En este ejemplo de showdown de Texas Hold’em estándar participan A, B y C, y ninguno se ha retirado. Antes de devolver las fichas que nadie ha igualado, sus aportaciones acumuladas durante toda la mano son A 50, B 120 y C 200, sin aportaciones de otros jugadores. Solo se muestra la liquidación al enseñar las cartas, no el orden de las apuestas. Todas las cantidades son fichas de práctica; no se incluyen rake, deducciones para Jackpot ni otros cargos.

Las cartas comunes son K♣ J♦ 9♠ 5♥ 2♣. A tiene K♥ K♦ y su mejor combinación de cinco cartas es K-K-K-J-9; B tiene J♣ J♥ y juega J-J-J-K-9; C tiene 9♣ 9♦ y juega 9-9-9-K-J. Todos tienen trío: A supera a B y B supera a C. Sin embargo, cada bote se compara únicamente entre quienes tienen derecho a ganarlo.

  • Primero, la devolución: B es quien más ha aportado entre los demás jugadores, con un total de 120. Por tanto, de las fichas de C hay 200 − 120 = 80 que nadie ha igualado y deben devolverse a C. Esas 80 no son un premio ni forman otro bote que se pueda disputar.
  • Bote principal: 50 × 3 = 150. A, B y C tienen derecho a ganarlo. A tiene el trío más alto, de reyes, y recibe el bote principal de 150.
  • Bote secundario: (120 − 50) × 2 = 140. Solo B y C tienen derecho a ganarlo. El trío de J de B supera al trío de 9 de C, así que B recibe el bote secundario de 140. Aunque A tiene la mano más fuerte de todas, no puede disputar este bote secundario.
  • Fichas recibidas: A 150, B 140 y C 80. El total 150 + 140 + 80 = 370 coincide con las aportaciones originales 50 + 120 + 200 = 370. Las 80 de C son únicamente la devolución de fichas no igualadas.
  • Cambios netos: A gana 150 − 50 = 100, B gana 140 − 120 = 20 y C pierde 200 − 80 = 120; 100 + 20 − 120 = 0. Las fichas recibidas y la ganancia neta son conceptos distintos. Ni una devolución ni la aportación propia original son beneficios adicionales.
Sigue aprendiendoMTT y Sit & Go: guía de formatos e inscripción

Las reglas pueden variar entre plataformas, mesas y eventos. Esta guía explica las reglas habituales; las modalidades disponibles, los requisitos de participación y los procedimientos de reclamación se rigen por los anuncios oficiales de la plataforma.

Esta guía se elaboró de forma independiente en chino. Las siguientes fuentes permiten verificar las reglas.

Reglas oficiales de WSOP 2026: all-in y botes secundarios (página 35)(nueva ventana)Reglas oficiales de Poker TDA(nueva ventana)