SHOWDOWN & SPLIT POTS

शोडाउन और टाई: केवल सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों की तुलना करें

ठोस उदाहरणों से किकर, बोर्ड का हाथ खेलना, समान स्ट्रेट और पॉट का बँटवारा समझें; बराबरी तोड़ने के लिए काल्पनिक छठा पत्ता न जोड़ें।

अपडेट
अंतिम तुलना में इस्तेमाल पत्ते
5
किकर
Kicker
पात्रता वाला पॉट बाँटें
Split

पहले हर खिलाड़ी के सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्ते पहचानें

मानक हाई-हैंड में पहले श्रेणी देखें: फ्लश, स्ट्रेट, तिकड़ी आदि। एक श्रेणी में रैंक सही क्रम से तुलना करें। पूरे सात पत्ते एक साथ न तुलना करें। छठा या सातवाँ पत्ता समान पाँच-पत्तों के हाथ की टाई नहीं तोड़ता।

जोड़े और किकर का उदाहरण

बोर्ड A♣ 9♦ 7♥ 4♠ 2♣ है। खिलाड़ी A के पास A♦ K♥ और B के पास A♥ Q♦ हैं। दोनों के पास इक्कों का जोड़ा है। A के पाँच पत्ते A-A-K-9-7 और B के A-A-Q-9-7 हैं। ऊँचे बादशाह किकर के कारण A जीतता है।

दो जोड़ों में पहले ऊँचा, फिर छोटा जोड़ा और फिर पाँचवाँ पत्ता देखें। फुल हाउस में जोड़े से पहले तिकड़ी देखें। किसी के केवल सबसे ऊँचे पत्ते को देखना काफ़ी नहीं।

जब बोर्ड ही सर्वश्रेष्ठ हाथ दे

बोर्ड A♣ K♦ Q♥ J♠ 10♣ है। A के पास 2♦ 2♥ और B के पास 9♣ 9♦ हैं। दोनों के सर्वश्रेष्ठ पाँच बोर्ड का इक्के तक का स्ट्रेट हैं। कोई निजी जोड़ा बेहतर हाथ नहीं बनाता, इसलिए दोनों जिस पॉट के पात्र हैं उसे बाँटते हैं।

यह निष्कर्ष इसी खास बोर्ड पर लागू है। यदि फ्लश संभव हो या खेल में ठीक दो निजी पत्ते इस्तेमाल करना जरूरी हो, तो हाथों का फिर मूल्यांकन करें। केवल बोर्ड पर स्ट्रेट होने से हमेशा बराबरी तय नहीं होती।

मानक शोडाउन में सूट टाई नहीं तोड़ते

मानक हाई-हैंड शोडाउन में केवल सूट के कारण हुकुम, पान से बड़ा नहीं होता। समान सर्वश्रेष्ठ पाँच-पत्तों वाले खिलाड़ी संबंधित पॉट नियमों के अनुसार बाँटते हैं।

मुख्य पॉट, साइड पॉट और न बाँटे जा सकने वाले बचे चिप्स अलग सुलझाएँ। हर पॉट केवल उसके पात्र खिलाड़ियों के बीच है। बचे चिप्स का वितरण, पत्ते दिखाने का क्रम और विवाद टूर्नामेंट के आधिकारिक नियमों से तय होते हैं।

सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों की तुलना करें

होल कार्ड और कम्युनिटी कार्ड को साथ रखकर समझें।

ये नियमों के अनुसार वास्तव में बाँटे जा सकने वाले पत्तों से बने पूरे शिक्षण उदाहरण हैं। निजी पत्तों, कम्युनिटी कार्ड और अंतिम पाँच पत्तों को साथ देखकर समझें कि तुलना में कौन-से पत्ते गिने जाते हैं।

होल कार्डकम्युनिटी कार्डहर चुने हुए पत्ते के नीचे उसका स्रोत लिखा है। “इस्तेमाल नहीं हुआ” का अर्थ है कि वह होल कार्ड सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों में शामिल नहीं है।

आपके पास दो निजी पत्ते हैं, पर केवल एक भी इस्तेमाल कर सकते हैं।

होल्डम · एक निजी पत्ता इस्तेमाल करने का पूरा उदाहरण।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. चिड़ी का K
  2. ईंट का K
  3. पान का Q
  4. हुकुम का J
  5. चिड़ी का 8

खिलाड़ी के होल कार्ड

  1. ईंट का A
  2. पान का 2, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 1 होल कार्ड + 4 कम्युनिटी कार्ड

  1. चिड़ी का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. ईंट का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. ईंट का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  4. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. हुकुम का J, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

बादशाहों का जोड़ा · A, Q, J किकर

निजी इक्का और चार साझा पत्ते इस्तेमाल करें।

सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों में K का जोड़ा और A, Q, J किकर हैं। होल कार्ड का 2 और बोर्ड का 8 इन तीन किकर से छोटे हैं, इसलिए वे नहीं चुने जाते। होल्डम में दोनों होल कार्ड इस्तेमाल करना ज़रूरी नहीं है।

दोनों के पास इक्कों का जोड़ा है। किसके पाँच पत्ते बेहतर हैं?

होल्डम · शून्य, एक या दो निजी पत्ते ले सकते हैं।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. चिड़ी का A
  2. ईंट का 9
  3. पान का 7
  4. हुकुम का 4
  5. चिड़ी का 2

खिलाड़ी A के होल कार्ड

  1. ईंट का A
  2. पान का K

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 2 होल कार्ड + 3 कम्युनिटी कार्ड

  1. चिड़ी का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. ईंट का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  3. पान का K, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  4. ईंट का 9, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. पान का 7, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्कों का जोड़ा · K, 9, 7 किकर

खिलाड़ी B के होल कार्ड

  1. पान का A
  2. ईंट का Q

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 2 होल कार्ड + 3 कम्युनिटी कार्ड

  1. चिड़ी का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  3. ईंट का Q, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  4. ईंट का 9, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. पान का 7, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्कों का जोड़ा · Q, 9, 7 किकर

खिलाड़ी A जीतता है: पहला किकर K, Q से बड़ा है।

दोनों खिलाड़ी अपने दोनों होल कार्ड इस्तेमाल करते हैं। जोड़ा समान हो, तो सर्वश्रेष्ठ पाँच में बचे बिना जोड़े वाले पत्तों की बड़े से छोटे क्रम में तुलना करें। बोर्ड के 4 और 2 चुने नहीं गए हैं, इसलिए वे तुलना में शामिल नहीं होते।

निजी जोड़ा होने पर भी टाई हो सकती है।

होल्डम · बिना निजी पत्ते इस्तेमाल किए पूरा उदाहरण।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. चिड़ी का A
  2. ईंट का K
  3. पान का Q
  4. हुकुम का J
  5. चिड़ी का 10

खिलाड़ी A के होल कार्ड

  1. ईंट का 2, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ
  2. पान का 2, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 0 होल कार्ड + 5 कम्युनिटी कार्ड

  1. चिड़ी का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. ईंट का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. हुकुम का J, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का 10, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्के तक का स्ट्रेट · केवल बोर्ड के पत्ते

खिलाड़ी B के होल कार्ड

  1. चिड़ी का 9, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ
  2. ईंट का 9, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 0 होल कार्ड + 5 कम्युनिटी कार्ड

  1. चिड़ी का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. ईंट का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. हुकुम का J, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का 10, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्के तक का स्ट्रेट · केवल बोर्ड के पत्ते

टाई: दोनों के सर्वश्रेष्ठ पाँच बिल्कुल समान हैं।

इस बोर्ड में चारों सूट हैं और दोनों में से कोई खिलाड़ी फ्लश या उससे ऊँची श्रेणी का हैंड नहीं बना सकता। किसी के भी होल कार्ड सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों में शामिल नहीं हैं, इसलिए 9 का निजी जोड़ा, 2 के निजी जोड़े को नहीं हराता। उस पॉट के पात्र खिलाड़ी उसे बराबर बाँटते हैं।

· पत्तों का विवरण

पाँच स्थितियाँ जो अक्सर भ्रम पैदा करती हैं।

बोर्ड पर फोर ऑफ़ अ काइंड से लेकर दो तिकड़ियों और तीन जोड़ियों तक—हर उदाहरण खोलकर देखें कि अंतिम पाँच पत्ते कैसे चुने जाते हैं और उनकी तुलना क्यों इस तरह होती है।

बोर्ड पर फोर ऑफ़ अ काइंड हो, तब भी एक खिलाड़ी कैसे जीत सकता है?

होल्डम · फोर ऑफ़ अ काइंड की रैंक समान हो, तो पाँचवें पत्ते यानी किकर की तुलना करें।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. हुकुम का Q
  2. पान का Q
  3. ईंट का Q
  4. चिड़ी का Q
  5. ईंट का 7

खिलाड़ी A के होल कार्ड

  1. चिड़ी का A
  2. पान का 2, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 1 होल कार्ड + 4 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. ईंट का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. चिड़ी का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड

चार बेगम · इक्का किकर

खिलाड़ी B के होल कार्ड

  1. चिड़ी का K
  2. पान का J, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 1 होल कार्ड + 4 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. ईंट का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. चिड़ी का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का K, होल कार्ड से
    होल कार्ड

चार बेगम · बादशाह किकर

खिलाड़ी A जीतता है: दोनों के चार Q समान हैं, लेकिन A का किकर इक्का (A), खिलाड़ी B के बादशाह (K) से बड़ा है।

फोर ऑफ़ अ काइंड में चार पत्ते होते हैं, इसलिए पाँचवाँ पत्ता भी चुनना होता है। खिलाड़ी A बोर्ड के 7 की जगह इक्का और खिलाड़ी B उसी 7 की जगह बादशाह लेता है। उनके सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्ते पूरी तरह बराबर नहीं हैं। किकर की रैंक भी समान होने पर ही टाई होती है।

अलग निजी पत्ते होने पर भी टाई क्यों?

होल्डम · छठा और सातवाँ पत्ता तुलना में नहीं गिना जाता।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. हुकुम का A
  2. पान का A
  3. चिड़ी का K
  4. ईंट का Q
  5. चिड़ी का J

खिलाड़ी A के होल कार्ड

  1. हुकुम का 9, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ
  2. पान का 8, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 0 होल कार्ड + 5 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. चिड़ी का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. ईंट का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का J, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्कों का जोड़ा · K, Q, J किकर

खिलाड़ी B के होल कार्ड

  1. ईंट का 7, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ
  2. पान का 6, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 0 होल कार्ड + 5 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. चिड़ी का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. ईंट का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. चिड़ी का J, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्कों का जोड़ा · K, Q, J किकर

टाई: दोनों बोर्ड के इक्कों के जोड़े के साथ K, Q और J लेते हैं।

खिलाड़ी A का 9, खिलाड़ी B के 7 से बड़ा है, लेकिन दोनों सर्वश्रेष्ठ पाँच पत्तों में शामिल नहीं हैं। तुलना पाँच पत्तों पर ही समाप्त होती है; कोई अतिरिक्त होल कार्ड टाई नहीं तोड़ सकता। यहाँ बोर्ड का J दोनों खिलाड़ियों के सभी होल कार्ड से बड़ा है।

सात पत्तों में दो तिकड़ियाँ: फुल हाउस कैसे बनाएँ?

होल्डम · ऊँची तिकड़ी रखें और छोटी तिकड़ी से दो पत्ते लें।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. ईंट का 8
  2. हुकुम का K
  3. पान का K
  4. चिड़ी का K
  5. चिड़ी का 2

खिलाड़ी के होल कार्ड

  1. हुकुम का 8
  2. पान का 8

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 2 होल कार्ड + 3 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. पान का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. चिड़ी का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. हुकुम का 8, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  5. पान का 8, होल कार्ड से
    होल कार्ड

तीन बादशाह और आठों का जोड़ा

सर्वश्रेष्ठ फुल हाउस K, K, K, 8, 8 है।

K की तिकड़ी, 8 की तिकड़ी से बड़ी है, इसलिए KKK88, 888KK को हराता है। तीनों 8 में से कोई भी दो चुनने पर हैंड की ताकत समान रहती है। इस चित्र में दोनों होल कार्ड वाले 8 चुने गए हैं। बोर्ड का 8 न चुनने का कारण उसके सूट का छोटा होना नहीं है।

सात पत्तों में तीन जोड़े: किकर कौन बनेगा?

होल्डम · अंतिम तुलना केवल पाँच पत्तों की होती है; “तीन जोड़े” नाम की कोई हैंड श्रेणी नहीं है।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. चिड़ी का K
  2. ईंट का K
  3. पान का Q
  4. चिड़ी का Q
  5. हुकुम का 2

खिलाड़ी के होल कार्ड

  1. हुकुम का A
  2. पान का A

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 2 होल कार्ड + 3 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  2. पान का A, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  3. चिड़ी का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  4. ईंट का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. पान का Q, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

इक्कों और बादशाहों के दो जोड़े · बेगम किकर

इक्कों और बादशाहों के जोड़े रखें, फिर एक बेगम किकर जोड़ें।

दो सबसे बड़े जोड़े चार जगह भर देते हैं, इसलिए केवल एक और पत्ता रखा जा सकता है। दोनों बेगम बराबर हैं; चित्र में पान की बेगम चुनी गई है। दूसरी बेगम छठे पत्ते के रूप में नहीं गिनी जा सकती। अगर इससे ऊँचा कोई वैध अकेला पत्ता भी उपलब्ध है, तो किकर चुनने से पहले उसकी तुलना करें।

क्या एक सूट के अधिक पत्ते फ्लश को बेहतर बनाते हैं?

होल्डम · एक सूट के छह या सात पत्ते हों तब भी सर्वश्रेष्ठ पाँच ही लें।

साझा पत्ते · बोर्ड
  1. हुकुम का A
  2. हुकुम का K
  3. हुकुम का 8
  4. हुकुम का 5
  5. हुकुम का 2

खिलाड़ी A के होल कार्ड

  1. हुकुम का Q
  2. ईंट का 3, सर्वश्रेष्ठ पाँच से बाहर
    इस्तेमाल नहीं हुआ

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 1 होल कार्ड + 4 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. हुकुम का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. हुकुम का Q, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  4. हुकुम का 8, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  5. हुकुम का 5, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

A, K, Q, 8, 5 का फ्लश

खिलाड़ी B के होल कार्ड

  1. हुकुम का J
  2. हुकुम का 10

इस्तेमाल किए गए कार्ड: 2 होल कार्ड + 3 कम्युनिटी कार्ड

  1. हुकुम का A, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  2. हुकुम का K, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड
  3. हुकुम का J, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  4. हुकुम का 10, होल कार्ड से
    होल कार्ड
  5. हुकुम का 8, कम्युनिटी कार्ड से
    कम्युनिटी कार्ड

A, K, J, 10, 8 का फ्लश

खिलाड़ी A जीतता है: तीसरा पत्ता Q, J से बड़ा है।

खिलाड़ी A के पास इस्तेमाल करने के लिए छह हुकुम और खिलाड़ी B के पास सात हुकुम हैं, लेकिन ज़्यादा पत्ते होने से फ्लश की ताकत नहीं बढ़ती। दोनों के सबसे ऊँचे A और K समान हैं। तीसरे पत्ते पर Q और J की तुलना से फैसला हो जाता है; आगे के पत्ते नहीं देखे जाते। किसी के पास लगातार रैंक वाले पाँच हुकुम नहीं हैं, इसलिए किसी का स्ट्रेट फ्लश नहीं बनता।

पत्तों पर उनके पूरे मानक चित्र और चिह्न दिखाए गए हैं।चित्रों के स्रोत और लाइसेंस(नई विंडो)

प्लेटफ़ॉर्म, टेबल और टूर्नामेंट के नियम अलग हो सकते हैं। यह गाइड सामान्य नियम समझाती है; उपलब्ध खेल, पात्रता और विवाद प्रक्रिया प्लेटफ़ॉर्म की आधिकारिक घोषणाएँ तय करती हैं।

यह लेख मूल रूप से चीनी में स्वतंत्र रूप से तैयार किया गया है। नियमों की जाँच के लिए नीचे दिए गए संदर्भ देखें।

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