पाँच बुनियादी चालें
आपकी बारी पर उपलब्ध चालें स्थिति पर निर्भर करती हैं।
- फोल्ड (Fold): इस हैंड से बाहर हो जाएँ और पॉट जीतने का अधिकार छोड़ दें।
- चेक: जब बराबर करने के लिए कोई दाँव बाकी न हो, तो चाल आगे बढ़ाएँ।
- बेट: राउंड का पहला स्वैच्छिक दाँव लगाना।
- कॉल: जरूरी रकम की बराबरी करें, या कम स्टैक हो तो ऑल-इन जाएँ।
- रेज़ (Raise): कॉल की राशि से आगे बढ़कर मौजूदा दाँव को बढ़ाना।
नो-लिमिट, पॉट-लिमिट और फ़िक्स्ड-लिमिट
नो-लिमिट में एक बार में लगाए जा सकने वाले चिप्स की अधिकतम सीमा खिलाड़ी का उपलब्ध स्टैक है। पॉट-लिमिट में अधिकतम रेज़ मौजूदा पॉट और कॉल की राशि पर निर्भर करता है। फ़िक्स्ड-लिमिट में तय इकाइयों में दाँव लगाए जाते हैं। न्यूनतम रेज़ कितना होगा और अधूरे ऑल-इन से फिर रेज़ का अधिकार मिलेगा या नहीं, यह लागू नियमों से तय होता है।
पॉट-लिमिट का उदाहरण
मान लें कि पॉट में पहले 100 हैं और प्रतिद्वंद्वी 50 की बेट लगाता है, जिससे पॉट 150 हो जाता है। आपने इस राउंड में अभी कुछ नहीं लगाया है और कॉल के लिए 50 चाहिए। आपके कॉल के बाद पॉट 200 होगा, इसलिए आप कॉल के ऊपर अधिकतम 200 का रेज़ कर सकते हैं। इस कार्रवाई में आपका कुल योगदान 250 होगा।
ये संख्याएँ नियम समझाने के लिए हैं, दाँव लगाने की सलाह नहीं। पहले से लगाए चिप्स, कई खिलाड़ियों की चालें और बिना कॉल की रकम से गणना बदल सकती है।
ऑल-इन से हर चिप पर दावा नहीं मिलता
उदाहरण: इस राउंड में खिलाड़ी A का कुल योगदान 50, खिलाड़ी B का 120 और खिलाड़ी C का 200 है। तीनों के 50-50 से मुख्य पॉट 150 बनता है। फिर B और C के 70-70 से साइड पॉट 140 बनता है। C के अतिरिक्त 80 को किसी ने बराबर नहीं किया है, इसलिए वह राशि C को लौटाई जानी चाहिए।
खिलाड़ी A केवल मुख्य पॉट जीतने का पात्र है। खिलाड़ी B और C मुख्य पॉट और संबंधित साइड पॉट जीत सकते हैं। फोल्ड करने वाले खिलाड़ी के पहले से लगाए चिप्स पॉट में रहते हैं, लेकिन वह उस पॉट को जीतने का अधिकार खो देता है।
समझने के लिए उदाहरण: मुख्य पॉट और साइड पॉट अलग-अलग खिलाड़ी जीत सकते हैं
स्टैंडर्ड होल्डम के इस शोडाउन उदाहरण में A, B और C में से किसी ने फोल्ड नहीं किया है। बिना मिलान वाले चिप लौटाने से पहले, पूरी हैंड में उनका कुल योगदान A 50, B 120 और C 200 है; किसी अन्य खिलाड़ी का योगदान नहीं है। यह शोडाउन का हिसाब है, बेटिंग क्रम की पुनरावृत्ति नहीं। सभी राशियाँ सीखने के लिए दिए गए चिप हैं; रेक, Jackpot कटौती और अन्य शुल्क शामिल नहीं हैं।
बोर्ड K♣ J♦ 9♠ 5♥ 2♣ है। A के पास K♥ K♦ हैं और उसके सबसे अच्छे 5 कार्ड K-K-K-J-9 हैं; B के पास J♣ J♥ हैं और उसके कार्ड J-J-J-K-9 हैं; C के पास 9♣ 9♦ हैं और उसके कार्ड 9-9-9-K-J हैं। तीनों के पास थ्री ऑफ अ काइंड है; A की हैंड B से और B की C से मजबूत है। लेकिन हर पॉट में केवल उसे जीतने के पात्र खिलाड़ियों की तुलना होती है।
- पहले वापसी: C के अलावा बाकी खिलाड़ियों में सबसे अधिक कुल योगदान B का 120 है। इसलिए C के 200 − 120 = 80 का किसी अन्य खिलाड़ी ने मिलान नहीं किया है। ये 80 चिप C को लौटाएँ। यह पुरस्कार नहीं है और न ही जीतने के लिए कोई अलग पॉट है।
- मुख्य पॉट: 50 × 3 = 150। A, B और C तीनों पात्र हैं। A के 3 किंग सबसे ऊँचे हैं, इसलिए A को मुख्य पॉट के 150 चिप मिलते हैं।
- साइड पॉट: (120 − 50) × 2 = 140। केवल B और C पात्र हैं। B के 3 जैक, C के 3 नौ से मजबूत हैं, इसलिए B को साइड पॉट के 140 चिप मिलते हैं। A की हैंड सबसे मजबूत होने के बावजूद वह इस साइड पॉट के लिए मुकाबला नहीं कर सकता।
- प्राप्त चिप: A 150, B 140 और C 80। कुल 150 + 140 + 80 = 370, मूल योगदान 50 + 120 + 200 = 370 के बराबर है। C के 80 चिप केवल बिना मिलान वाले योगदान की वापसी हैं।
- शुद्ध बदलाव: A को 150 − 50 = 100 का लाभ, B को 140 − 120 = 20 का लाभ और C को 200 − 80 = 120 का नुकसान होता है; 100 + 20 − 120 = 0। प्राप्त चिप और शुद्ध लाभ अलग हैं। लौटाए गए चिप या अपने मूल योगदान को अतिरिक्त मुनाफा नहीं मानना चाहिए।
प्लेटफ़ॉर्म, टेबल और टूर्नामेंट के नियम अलग हो सकते हैं। यह गाइड सामान्य नियम समझाती है; उपलब्ध खेल, पात्रता और विवाद प्रक्रिया प्लेटफ़ॉर्म की आधिकारिक घोषणाएँ तय करती हैं।
और जानें
यह लेख मूल रूप से चीनी में स्वतंत्र रूप से तैयार किया गया है। नियमों की जाँच के लिए नीचे दिए गए संदर्भ देखें।
WSOP 2026 के आधिकारिक नियम: ऑल-इन और साइड पॉट (पृष्ठ 35)(नई विंडो)Poker TDA के आधिकारिक नियम(नई विंडो)
