ကစားသမားကိုယ်တိုင်ဆုကြေး · တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်ဆု

ကစားသမားဆုများ

သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသော ကစားမှုပမာဏမှ 0.5% ဆုဘတ်ဂျက်ကို မည်သို့ဖန်တီးပြီး ကစားသမားကိုယ်တိုင်၊ တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်သူနှင့် မူလကစားသမားတို့ထံ ခွဲဝေသည်ကို လေ့လာပါ။ မခွဲဝေရသေးသော ကျန်ပမာဏကို ရွေးထားသော ကိုယ်စားလှယ်ဝေစုအချိုးအတိုင်း ကိုယ်စားလှယ်နှင့် ပလက်ဖောင်းအကြား ခွဲဝေသည်။

တွက်ချက်မှုအခြေခံမှ စတင်ပါ

ဆုဘတ်ဂျက် = သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသော ကစားမှုပမာဏ × 0.5%။ ဝန်ဆောင်ခ၏ 0.5% မဟုတ်သကဲ့သို့ ကစားသမားတိုင်း 0.5% ရခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။

မူလဥပမာ: ကစားမှုပမာဏ USD 200 မှ ဆုကြေးလျာထားငွေ USD 1 ဖြစ်ပေါ်သည်။ ထည့်သွင်းချက်များ ပြောင်းလျှင် ပမာဏအားလုံး ပြန်တွက်သည်။

ဆုကြေးခွဲဝေမှုတစ်ခု တွက်ပါ

အခြေအနေအလိုက် ခန့်မှန်းတွက်ချက်မှု

သင့်ယူဆချက်များပုံမှန်စားပွဲများ

သတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသော ကစားမှုပမာဏကို သုံးပါ။ ငွေသွင်း၊ ဝယ်ဝင် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်ခပမာဏကို မသုံးပါနှင့်။

ထည့်သွင်းချက်အားလုံးသည် ငွေကြေးတစ်မျိုးတည်းကို သုံးသည်။ ငွေကြေးပြောင်းခြင်းက ပမာဏများကို လဲလှယ်တွက်ချက်မပေးပါ။

ကိုယ်စားလှယ်ကုဒ်ဖြင့် မှတ်ပုံတင်ထားသော ကစားသမားသည် L0 ဖြစ်သည်။ L0 ၏ မိတ်ဆက်ကုဒ်ဖြင့် မှတ်ပုံတင်သူသည် L1 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် L2၊ L3 ဟု ဆက်သွားသည်။

0%–100% · မခွဲဝေရသေးသော ဆုကြေးကို ခွဲဝေရန်သာ သုံးသည်။ သဘောတူထားသော ကိုယ်စားလှယ်ပူးပေါင်းမှုနှုန်းကို သုံးပါ။ ကိုယ်တိုင်၊ တိုက်ရိုက်ညွှန်းပို့မှုနှင့် မူလကစားသမား ဆုကြေးများကို မပြောင်းလဲပါ။

မိတ်ဆက်ကွင်းဆက် အလုပ်လုပ်ပုံ

မူလဥပမာ: ကစားမှုပမာဏ USD 200 မှ ဆုကြေးလျာထားငွေ USD 1 ဖြစ်ပေါ်သည်။ ထည့်သွင်းချက်များ ပြောင်းလျှင် ပမာဏအားလုံး ပြန်တွက်သည်။

ကစားသမားဆု ဘတ်ဂျက်

၁.၀၀ USDသတ်မှတ်ချက်နှင့်ကိုက်ညီသော ကစားမှုပမာဏ × ၀.၅%
ကစားသမားများထံ စုစုပေါင်းခွဲဝေမှု၀.၆၀ USD
မခွဲဝေရသေးသောဆုများ၀.၄၀ USD
အမှန်တကယ် လက်ခံသူဆုဖွဲ့စည်းပုံဤကစားမှုပမာဏ၏ ဝေစုခန့်မှန်းပမာဏ
L0မူလကစားသမားဆုကြေး၀.၁%၀.၂၀ USD
L1ကစားသမားကိုယ်တိုင်ဆုကြေး၀.၂%၀.၄၀ USD
L2ဤကစားမှုပမာဏမှ ဆုကြေးမရှိ၀%၀.၀၀ USD
L3ဤကစားမှုပမာဏမှ ဆုကြေးမရှိ၀%၀.၀၀ USD
ကစားသမားများထံ စုစုပေါင်းခွဲဝေမှု၀.၃%၀.၆၀ USD
မခွဲဝေရသေးသောဆုများ၀.၂%၀.၄၀ USD
စုစုပေါင်း၀.၅%၁.၀၀ USD

မခွဲဝေရသေးသောဆု ခွဲဝေမှု

မခွဲဝေရသေးသောဆုများ၀.၄၀ USD
ကိုယ်စားလှယ် ခွဲဝေရငွေ၆၀%
၀.၂၄ USD
ပလက်ဖောင်း ခွဲဝေငွေ၄၀%
၀.၁၆ USD

မခွဲဝေရသေးသော ဆုကြေးမှ ရွေးထားသောဝေစုကို ကိုယ်စားလှယ်ရပြီး ကျန်သည်ကို ပလက်ဖောင်းရသည်။ ဤငွေသည် ကစားသမားရရှိပြီး မထုတ်ယူရသေးသော ဆုကြေး မဟုတ်ပါ။

ပုံမှန်စားပွဲများတွင် L0 သည် L1 ၏ တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်သူလည်း ဖြစ်သော်လည်း ဤအခြေအနေ၌ မူလကစားသမားဆု 0.1% ကိုသာ ရပြီး တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်ဆု ထပ်မရပါ။

ကိန်းမဝိုင်းရသေးသော ပမာဏများ ကြည့်ရန်
ကစားသမားဆု ဘတ်ဂျက်
USD 1
L0
USD 0.2
L1
USD 0.4
L2
USD 0
L3
USD 0
မခွဲဝေရသေးသောဆုများ
USD 0.4
ကိုယ်စားလှယ် ခွဲဝေရငွေ ၆၀%
USD 0.24
ပလက်ဖောင်း ခွဲဝေငွေ ၄၀%
USD 0.16

ပမာဏများကို တိကျသောနှုန်းများဖြင့် တွက်ပြီး ရွေးထားသောငွေကြေး၏ ဒဿမအရေအတွက်အတိုင်း ပြသည်။ ဖော်ပြရာတွင် ကိန်းဝိုင်းခြင်းဖြင့် ခွဲဝေမှုစုစုပေါင်းကို ညီမျှစေသည်။ အလွန်သေးငယ်သောတန်ဖိုးများအပါအဝင် ကိန်းမဝိုင်းရသေးသော ပမာဏများကို ဖြန့်ကြည့်နိုင်သည်။

သင်ထည့်ထားသောအချက်များအရ ခန့်မှန်းချက်သာဖြစ်ပြီး ဝင်ပြီးလက်ကျန်ငွေ သို့မဟုတ် အာမခံဝင်ငွေ မဟုတ်ပါ။

မိတ်ဆက်ကွင်းဆက် အလုပ်လုပ်ပုံ

ကိုယ်စားလှယ်ကုဒ်ဖြင့် မှတ်ပုံတင်ထားသော ကစားသမားသည် L0 ဖြစ်သည်။ L0 ၏ မိတ်ဆက်ကုဒ်ဖြင့် မှတ်ပုံတင်သူသည် L1 ဖြစ်ပြီး ထို့နောက် L2၊ L3 ဟု ဆက်သွားသည်။

စီးပွားရေးကိုယ်စားလှယ်
L0
L1
L2
L3

မြားများသည် တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်မှုကို ပြပြီး အထက်ဆင့်တိုင်း ဆုရသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ L0၊ L1၊ L2 နှင့် L3 တို့သည် ကွင်းဆက်နေရာများဖြစ်ပြီး VIP အဆင့်များ မဟုတ်ပါ။

L0 သည် ဖိတ်ခေါ်မှုကွင်းဆက်ရှိ မူလကစားသမားကို သတ်မှတ်သည့်ဆက်ဆံရေးနေရာဖြစ်ပြီး စီးပွားရေးကိုယ်စားလှယ်ကို မဆိုလိုပါ။ ကိုယ်စားလှယ်နှင့် ပလက်ဖောင်းသည် မခွဲဝေရသေးသော လက်ကျန်ကိုသာ ခွဲဝေသည်။ ယင်းကို ကစားသမားများထံ ခွဲဝေပေးပြီးသောဆုများနှင့် သီးခြားတွက်၍ နှစ်ကြိမ်မရေတွက်ပါ။

ခွဲဝေမှုတစ်ခုစီကို မည်သူရရှိသနည်း။

အောက်ပါနှုန်းအားလုံးကို ဆုကြေးဖြစ်ပေါ်စေသော ကစားမှုပမာဏအပေါ် တွက်သည်။ လူတစ်ဦးတွင် ဆုကြေးရပိုင်ခွင့် အခန်းကဏ္ဍများစွာ ရှိလျှင် နှစ်ထပ်မတွက်ဘဲ ခွဲဝေရငွေများ ပေါင်းပေးသည်။

ပုံမှန်စားပွဲများ

ကစားမှုပမာဏဖြစ်ပေါ်စေသော ကစားသမားကစားသမားကိုယ်တိုင်ဆုကြေးမူလကစားသမားဆုကြေးL0တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်ဆုမခွဲဝေရသေးသောဆုများစုစုပေါင်း
L0၀.၂%၀%၀%၀.၃%၀.၅%
L1၀.၂%၀.၁%၀%၀.၂%၀.၅%
L2၀.၂%၀.၁%၀.၂%L1၀%၀.၅%
L3၀.၂%၀.၁%၀.၂%L2၀%၀.၅%

ပုံမှန်စားပွဲများတွင် L0 သည် L1 ၏ တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်သူလည်း ဖြစ်သော်လည်း ဤအခြေအနေ၌ မူလကစားသမားဆု 0.1% ကိုသာ ရပြီး တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်ဆု ထပ်မရပါ။

L3 က ကစားမှုပမာဏ ဖန်တီးသည့်အခါ L3 သည် ကိုယ်တိုင်ရရှိသည့်ဆု၊ L2 သည် တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်ဆုနှင့် L0 သည် မူလကစားသမားဆုကို ရရှိပြီး L1 သည် ဘာမျှမရပါ။ ကွင်းဆက်ပိုနက်သည့်အဆင့်များတွင်လည်း အတူတူဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်မိတ်ဆက်သူ သို့မဟုတ် မူလကစားသမား မဟုတ်သော ကြားအဆင့်ကစားသမားများသည် ထိုခွဲဝေမှုကို မရရှိပါ။

ဤကန့်သတ်ချက်များကို နားလည်ပါ

  • ကစားသမားများထံ ပေးရန်ရှိပြီးသော ဆုကြေးများကို မထုတ်ယူရသေးသော်လည်း မခွဲဝေရသေးသော လက်ကျန်ငွေထဲ မထည့်ပါ။
  • ဆုရရှိခွင့်၊ စာရင်းသို့ထည့်သွင်းပေးမှုနှင့် ဆုရယူတောင်းခံမှုတို့သည် ပလက်ဖောင်း၏တရားဝင်စည်းမျဉ်းအတိုင်း ဖြစ်သည်။ ဤစာမျက်နှာသည် စာရင်းရှင်းချိန်ကို ကတိမပေးပါ။
  • တွက်ချက်မှုများကို ဤစာမျက်နှာတွင် လုပ်ဆောင်သည်။ ထည့်သွင်းချက်များကို ပလက်ဖောင်းစာရင်းထဲသို့ မပို့ပါ။
  • L0 သည် ဖိတ်ခေါ်မှုကွင်းဆက်ရှိ မူလကစားသမားကို သတ်မှတ်သည့်ဆက်ဆံရေးနေရာဖြစ်ပြီး စီးပွားရေးကိုယ်စားလှယ်ကို မဆိုလိုပါ။ ကိုယ်စားလှယ်နှင့် ပလက်ဖောင်းသည် မခွဲဝေရသေးသော လက်ကျန်ကိုသာ ခွဲဝေသည်။ ယင်းကို ကစားသမားများထံ ခွဲဝေပေးပြီးသောဆုများနှင့် သီးခြားတွက်၍ နှစ်ကြိမ်မရေတွက်ပါ။
ကိုယ်စားလှယ်ဝင်ငွေ စမ်းတွက်စက်