HAND RANKINGS

ပိုကာဖဲလက်အဆင့်နှင့် သရေခွဲခြင်း

ကတ်မျက်နှာအပြည့်ဖြင့် လက်အမျိုးအစားဆယ်မျိုး၊ နှိုင်းယှဉ်အစဉ်၊ သရေနှင့် မှားလေ့ရှိသည့်အချက်များကို ရှင်းပြထားပြီး Hold’em နှင့် Omaha ၏အကောင်းဆုံးငါးကတ်ဥပမာများ ပါဝင်သည်။

ထုတ်ပြန်ရက်
သင်ကြားရေးဥပမာ · တိုက်ရိုက်ကစားနေသောလက် မဟုတ်ပါ

Royal Flush

  1. စပိတ် A
  2. စပိတ် K
  3. စပိတ် Q
  4. စပိတ် J
  5. စပိတ် 10

Full house

  1. စပိတ် 8
  2. ဟတ် 8
  3. ဒိုင်း 8
  4. ကလပ် K
  5. ဟတ် K
မှန်ကန်သောဖဲ 5 ချပ်ကို ရွေးပြီးမှ ယှဉ်ပါ။
ကတ်က ရလဒ်ကိုဆုံးဖြတ်သည်
5
အသုံးများသောလက်အမျိုးအစားများ
10
အမျိုးအစားတူလျှင် အရန်ကတ် နှိုင်းယှဉ်ပါ
အဆုံးအဖြတ်အပိုဖဲ (KICKER)

လက်အဆင့်အမြန်လမ်းညွှန်

မှန်ကန်သောဖဲ 5 ချပ်ကို ရွေးပြီးမှ ယှဉ်ပါ။

ဤသည်တို့မှာ အမြင့်လက်ပိုကာ၏ စံအဆင့်စဉ်ဖြစ်ပြီး အပြင်းဆုံးမှ စီထားသည်။ ဦးစွာ လက်အမျိုးအစား၊ ထို့နောက် သက်ဆိုင်ရာကတ်အဆင့်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ သရေဖြစ်ရန် အကောင်းဆုံးလက်ရှိ ငါးချပ်လုံး တန်ဖိုးတူရမည်။

ကတ်အမှတ်များ
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2။ A သည် A-2-3-4-5 အစဉ်လိုက်ဖဲတွင် အနိမ့်ဖဲဖြစ်သည်။
ကတ်အမျိုးအစား လေးမျိုး
♠ စပိတ်၊ ♥ အသည်း၊ ♦ စိန်၊ ♣ ကလပ်။ ပုံမှန်အမြင့်လက်ပိုကာတွင် ကတ်ဖွင့်နှိုင်းယှဉ်၍ သရေဖြစ်လျှင် ပန်းဖြင့် မဆုံးဖြတ်ပါ။
အရန်ကတ် (Kicker) ဆိုတာ ဘာလဲ။
တစ်စုံ၊ နှစ်စုံ၊ သုံးတူ သို့မဟုတ် လေးတူနှင့် ပေါင်းပြီး နောက်ဆုံးငါးချပ်ပြည့်စေသည့် အတွဲမဖြစ်သောကတ်ဖြစ်ပြီး သရေကို ဆုံးဖြတ်ပေးနိုင်သည်။ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ အမှန်တကယ် ပါဝင်ရမည်။
ကစားနည်းကို အရင်စစ်ပါ
Hold’em တွင် လက်ဖဲ 0၊ 1 သို့မဟုတ် 2 ချပ် သုံးနိုင်ပြီး Omaha တွင် 2 ချပ်တိတိ သုံးရသည်။ Short Deck နှင့် အနိမ့်ဖဲကစားနည်းများတွင် သီးခြားစည်းမျဉ်းများ ရှိသည်။

ROYAL FLUSH

Royal Flush

အဆင့် 1 / 10
  1. စပိတ် A
  2. စပိတ် K
  3. စပိတ် Q
  4. စပိတ် J
  5. စပိတ် 10

အမျိုးအစားတူ A၊ K၊ Q၊ J နှင့် 10။ ၎င်းသည် အမြင့်ဆုံး Straight Flush ဖြစ်ပြီး စံအမြင့်လက်စည်းမျဉ်းအရ အပြင်းဆုံးလက် ဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ကတ်ငါးကတ်လုံး ပန်းတူရမည်ဖြစ်ပြီး အမှတ်များသည် 10, J, Q, K နှင့် A အတိအကျဖြစ်ရမည်။
  2. စံအမြင့်ဖဲစည်းမျဉ်းအရ ဤထက်မြင့်သော 5 ချပ်ဖဲတွဲ မရှိပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
အမျိုးအစားမတူသော Royal Flush များသည် အဆင့်တူပြီး စပိတ်က ဟတ်ကို မနိုင်ပါ။ တစ်လက်တည်းတွင် စည်းမျဉ်းနှင့်အညီ အဆင့်တူလက်များ ဖြစ်နိုင်ပြီး လောင်းကြေးစုတစ်ခုတည်းကို ယှဉ်ပြိုင်ခွင့်ရှိလျှင် ထိုလောင်းကြေးစုကို ခွဲယူရသည်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
ပန်းမတူသော A၊ K၊ Q၊ J နှင့် 10 တို့သည် A အမြင့် အစဉ်လိုက်ဖဲသာ ဖြစ်သည်။ Royal flush သည် ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ၏ အထူးပုံစံတစ်ခုဖြစ်ပြီး သီးခြားဖဲဝေနည်း မဟုတ်ပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:Royal Flush

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားလက်အားတူညီသည်
  1. စပိတ် A
  2. စပိတ် K
  3. စပိတ် Q
  4. စပိတ် J
  5. စပိတ် 10
ကစားသမား Bလက်အားတူညီသည်
  1. ဟတ် A
  2. ဟတ် K
  3. ဟတ် Q
  4. ဟတ် J
  5. ဟတ် 10

လက်နှစ်လက်လုံးသည် Ace အမြင့် ပန်းတူအစဉ် (straight flush) ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်အမြင့်လက်ကတ်ဖွင့်နှိုင်းယှဉ်ရာတွင် ပန်းအလိုက် အဆင့်မခွဲသဖြင့် လက်နှစ်လက်သည် တန်းတူဖြစ်သည်။

STRAIGHT FLUSH

ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ (Straight Flush)

အဆင့် 2 / 10
  1. ဟတ် 9
  2. ဟတ် 8
  3. ဟတ် 7
  4. ဟတ် 6
  5. ဟတ် 5

အစဉ်လိုက်အဆင့် ကတ်ငါးချပ်လုံး အမျိုးအစားတူရမည်။ အစဉ်လိုက်ဖြစ်ခြင်းနှင့် အမျိုးအစားတူခြင်း နှစ်ခုလုံး ပြည့်မီရမည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. အစဉ်လိုက်ဖဲ၏ အမြင့်ဆုံးဖဲတန်ဖိုးကို ယှဉ်ပါ။ အဆုံးဖဲပိုမြင့်သူ နိုင်သည်။
  2. ပန်းတစ်မျိုးတည်းရှိ A၊ 2၊ 3၊ 4 နှင့် 5 တို့သည် 5 အမြင့် ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ ဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင် A သည် အနိမ့်ဖဲဖြစ်သည်။
  3. ထိပ်ဆုံးကတ်တူလျှင် လက်တူညီသည်။ ပန်းမနှိုင်းပါနှင့်။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
Straight Flush တွင် အပိုအရန်ကတ် မရှိပါ။ အမြင့်ဆုံးအဆင့်တူလျှင် ကတ်ငါးချပ်လုံး၏ အဆင့်များလည်း တူသည်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
K၊ A၊ 2၊ 3 နှင့် 4 တို့ကို အဆုံးမှအစသို့ ဆက်၍ မရပါ။ စံအစဉ်လိုက်ဖဲတွင် A ကို A အမြင့်ဖဲအဖြစ် သို့မဟုတ် 5 အမြင့်ဖဲတွင် အနိမ့်ဖဲအဖြစ်သာ သုံးနိုင်သည်။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ (Straight Flush)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. ဟတ် 9၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် 8
  3. ဟတ် 7
  4. ဟတ် 6
  5. ဟတ် 5
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. ကလပ် 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ကလပ် 7
  3. ကလပ် 6
  4. ကလပ် 5
  5. ကလပ် 4

A တွင် 9 အမြင့်ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲရှိပြီး B တွင် 8 အမြင့်ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ ရှိသည်။ အဆုံးဖဲများကို ယှဉ်လျှင် 9 က 8 ကိုနိုင်သဖြင့် A နိုင်သည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

FOUR OF A KIND

လေးတူ (Four of a Kind)

အဆင့် 3 / 10
  1. စပိတ် Q
  2. ဟတ် Q
  3. ဒိုင်း Q
  4. ကလပ် Q
  5. စပိတ် 3

အမှတ်တူကတ်လေးကတ်နှင့် အခြားအမှတ်ကတ်တစ်ကတ်ဖြစ်သည်။ ပဉ္စမကတ်သည် kicker ဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးကတ်ငါးကတ်လက်၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. အမှတ်တူလေးကတ်၏အမှတ်ကို အရင်နှိုင်းပါ။ ဘုရင်မလေးလုံးက ဂျက်လေးလုံးကို နိုင်သည်။
  2. လေးလုံးတူတူညီလျှင် တစ်ကတ်တည်းသော kicker ကို နှိုင်းပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
Hold’em တွင် လေးတူကတ်အားလုံး အများသုံးကတ်ထဲ၌ ရှိနိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးချင်းက အသုံးပြုနိုင်သော အမြင့်ဆုံးအရန်ကတ်ကို သုံးသည်။ အရန်ကတ်ပါ တူမှသာ သရေဖြစ်သည်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
ပိုမြင့်သော အရန်ကတ်က ပိုနိမ့်သောလေးတူကို အစားမထိုးနိုင်ပါ။ J လေးချပ်နှင့် A သည် Q လေးချပ်နှင့် 3 ကို ရှုံးဆဲဖြစ်သည်။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:လေးတူ (Four of a Kind)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် Q၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် Q၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  3. ဒိုင်း Q၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် Q၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. စပိတ် 3
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. စပိတ် J၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် J၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  3. ဒိုင်း J၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် J၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် A

ဦးစွာ လေးတူကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ Q က J ကို နိုင်သည်။ B ၏ A အရန်ကတ်က ထိုရလဒ်ကို မပြောင်းနိုင်သဖြင့် A ကစားသမား အနိုင်ရသည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

FULL HOUSE

Full house

အဆင့် 4 / 10
  1. စပိတ် 8
  2. ဟတ် 8
  3. ဒိုင်း 8
  4. ကလပ် K
  5. ဟတ် K

အမှတ်တူကတ်သုံးကတ်နှင့် အခြားအမှတ်တူကတ်နှစ်ကတ် — သုံးလုံးတူနှင့် တစ်စုံဖြစ်သည်။ ကတ်ငါးကတ်လုံးက full house ကို ဖွဲ့စည်းသည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ဦးစွာ သုံးတူ၏ ကတ်အဆင့်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ ပိုမြင့်သူ အနိုင်ရသည်။
  2. သုံးချပ်တူ တူညီမှသာ အတွဲကို ယှဉ်ပါ။
  3. အစိတ်အပိုင်းနှစ်ခုလုံး တူညီလျှင် ဖဲလက်များ အဆင့်တူသည်။ ဆဋ္ဌမအပိုဖဲ မရှိပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
ဥပမာ ကစားသမားနှစ်ဦးလုံး 8၊ 8၊ 8၊ K၊ K ဖွဲ့နိုင်လျှင် မတူသော အပိတ်ကတ်များ သုံးသော်လည်း လက်အင်အားတူသည်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
သုံးချပ်တူ၏တန်ဖိုးကို ဦးစားပေးသည်။ 88822 က 777AA ကို နိုင်သည်။ A ကို အရင်မယှဉ်ပါ။ ဖဲ 7 ချပ်တွင် သုံးချပ်တူ 2 စုံပါလျှင် ပိုမြင့်သည့်သုံးချပ်တူကို သုံးပြီး အခြားအစုမှ 2 ချပ်ကို အတွဲအဖြစ်ယူပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:Full house

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  3. ဒိုင်း 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် 2
  5. ဟတ် 2
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. စပိတ် 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  3. ဒိုင်း 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် A
  5. ဟတ် A

A ၏ 8 သုံးချပ်က B ၏ 7 သုံးချပ်ကို နိုင်သည်။ B ၏ A တစ်စုံက ရလဒ်ကို မပြောင်းလဲပါ။ A အနိုင်ရသည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

FLUSH

အမျိုးအစားတူငါးချပ် (Flush)

အဆင့် 5 / 10
  1. ဒိုင်း K
  2. ဒိုင်း J
  3. ဒိုင်း 8
  4. ဒိုင်း 5
  5. ဒိုင်း 2

အစဉ်လိုက်လည်း မဖြစ်သော ပန်းတစ်မျိုးတည်းရှိ ဖဲ 5 ချပ် ဖြစ်သည်။ ဖဲတန်ဖိုးများ ဆက်တိုက်ဖြစ်ရန် မလိုပါ။ ဆက်တိုက်လည်းဖြစ်ပြီး ပန်းလည်းတူလျှင် ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ ဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ကတ်ငါးချပ်လုံးကို အမြင့်ဆုံးမှ အနိမ့်ဆုံးအဆင့် စီပါ။
  2. ဦးစွာ အမြင့်ဆုံးကတ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ တူလျှင် ဒုတိယ၊ တတိယ၊ စတုတ္ထနှင့် ပဉ္စမကတ်အထိ ဆက်နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  3. ပထမဆုံး မတူသောအဆင့်တွင် ပိုမြင့်သောကတ်က အနိုင်ရသည်။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
ပန်းတူဖဲများ သရေဖြစ်ရန် ဖဲတန်ဖိုး 5 ခုလုံး အစဉ်အတိုင်း တူရမည်။ A အမြင့်ပန်းတူဖဲ 2 လက်သည် တူညီသည်ဟု အလိုအလျောက် မဆိုနိုင်ပါ။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
အသည်းနှင့် စိန်သည် ပန်းအမျိုးအစားမတူပါ။ အနီရောင်ကတ်ငါးကတ်ရှိခြင်းက ပန်းတူဖဲ (flush) ဖြစ်သည်ဟု မဆိုလိုပါ။ လက်ထဲနှင့် အများသုံးကတ်များတွင် ပန်းတူခြောက်ကတ်ရှိလျှင် စည်းမျဉ်းနှင့်ညီသော အကောင်းဆုံးငါးကတ်တွဲကို သုံးပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:အမျိုးအစားတူငါးချပ် (Flush)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. ဒိုင်း A
  2. ဒိုင်း K
  3. ဒိုင်း J
  4. ဒိုင်း 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဒိုင်း 5
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. ကလပ် A
  2. ကလပ် K
  3. ကလပ် J
  4. ကလပ် 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ကလပ် 5

ပထမကတ်သုံးကတ် A, K နှင့် J တူသည်။ စတုတ္ထကတ်တွင် 8 က 7 ကို နိုင်သဖြင့် A နိုင်သည်။ ပန်းတူလက်နှစ်လက်လုံးတွင် Ace ပါရုံဖြင့် သရေမဖြစ်ပါ။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

STRAIGHT

အစဉ်လိုက်ဖဲ (Straight)

အဆင့် 6 / 10
  1. စပိတ် 10
  2. ဟတ် 9
  3. ဒိုင်း 8
  4. ကလပ် 7
  5. စပိတ် 6

ပန်းရောနှောနေသော ဆက်တိုက်ဖဲတန်ဖိုး 5 ခု ဖြစ်သည်။ စံစည်းမျဉ်းအရ အနိမ့်ဆုံးမှာ A၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5 ဖြစ်ပြီး အမြင့်ဆုံးမှာ 10၊ J၊ Q၊ K၊ A ဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ကတ်ငါးကတ်အစဉ်၏ အမြင့်ဆုံးကတ်ကိုသာ နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  2. A၊ 2၊ 3၊ 4၊ 5 သည် 5 အမြင့်ဆုံး အစဉ်ကတ်ဖြစ်သည်။ 6 အမြင့်ဆုံး အစဉ်ကတ်က ၎င်းကို အနိုင်ရသည်။
  3. အမြင့်ဆုံးကတ်တူလျှင် လက်တူသည်။ ကတ်အမျိုးအစားနှင့် အပိုအပိတ်ကတ်များကို မထည့်တွက်ပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
နှစ်ဦးလုံး 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6 ကို သုံးလျှင် တူညီသော 10 အမြင့်အစဉ်လိုက်ဖဲ ရသည်။ အစဉ်လိုက်ဖဲသည် ဖဲ 5 ချပ်လုံးကို သုံးပြီးဖြစ်သောကြောင့် အပိုဖဲ မရှိပါ။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
Q၊ K၊ A၊ 2၊ 3 သည် အစဉ်လိုက်ဖဲ မဟုတ်ပါ။ တန်ဖိုးတူဖဲက လိုနေသောနေရာကို မဖြည့်နိုင်ပါ။ 2၊ 3၊ 4၊ 4၊ 5 တွင် တစ်မျိုးစီကွဲပြားပြီး ဆက်တိုက်ဖြစ်သော ဖဲတန်ဖိုး 5 မျိုး မရှိပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:အစဉ်လိုက်ဖဲ (Straight)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် 6၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် 5
  3. ဒိုင်း 4
  4. ကလပ် 3
  5. စပိတ် 2
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. ကလပ် 5၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  2. ဟတ် 4
  3. ဒိုင်း 3
  4. ကလပ် 2
  5. ဟတ် A

A ၏ အမြင့်ဆုံးကတ်သည် 6 ဖြစ်သည်။ B တွင် A ရှိသော်လည်း ဤအစဉ်တွင် အနိမ့်ကတ်အဖြစ် သုံးသဖြင့် အမြင့်ဆုံးကတ်သည် 5 ဖြစ်သည်။ A အနိုင်ရသည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

THREE OF A KIND

သုံးချပ်တူ (Three of a kind)

အဆင့် 7 / 10
  1. စပိတ် 6
  2. ဟတ် 6
  3. ဒိုင်း 6
  4. ကလပ် A
  5. ဟတ် 9

တန်ဖိုးတူဖဲ 3 ချပ်နှင့် တန်ဖိုးအချင်းချင်းလည်းမတူ၊ သုံးချပ်တူ၏တန်ဖိုးနှင့်လည်းမတူသော ဖဲ 2 ချပ် ဖြစ်သည်။ ထို 2 ချပ်သည် အဆုံးအဖြတ်အပိုဖဲများ ဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ဦးစွာ သုံးတူ၏ ကတ်အဆင့်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  2. သုံးတူချင်း တူလျှင် ပိုမြင့်သော အရန်ကတ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  3. တူနေသေးလျှင် ကျန်အရန်ကတ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
သရေဖြစ်ရန် သုံးချပ်တူနှင့် အပိုဖဲ 2 ချပ်လုံး တူညီရမည်။ ဘုံဖဲတွင် သုံးချပ်တူပါလျှင် လက်ဖဲများက အပိုဖဲအဖြစ် ပါဝင်နိုင်သကဲ့သို့ ပိုကောင်းသောဘုံဖဲများကလည်း အစားထိုးနိုင်သည်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
Hold'em တွင် set သည် ယေဘုယျအားဖြင့် လက်ဝှက်တစ်စုံနှင့် အမှတ်တူအများသုံးတစ်ကတ်ကို ဆိုသည်။ trips သည် ယေဘုယျအားဖြင့် အများသုံးတစ်စုံနှင့် အမှတ်တူလက်ဝှက်တစ်ကတ်ကို ဆိုသည်။ ဖွဲ့ပုံမတူသော်လည်း နှစ်မျိုးလုံးကို တူသည့်ကတ်သုံးကတ်နှင့် kicker များအရ အဆင့်စီပြီး အပိုအမှတ်မရှိပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:သုံးချပ်တူ (Three of a kind)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် 6
  2. ဟတ် 6
  3. ဒိုင်း 6
  4. ကလပ် A၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် 9
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. စပိတ် 6
  2. ဟတ် 6
  3. ဒိုင်း 6
  4. ကလပ် K၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် Q

နှစ်ဦးလုံး 6 သုံးချပ်စီ ရှိသဖြင့် အရန်ကတ်များကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။ A ကစားသမား၏ ပထမအရန်ကတ် A သည် B ၏ K ထက် ကြီးသည်။ ကျန် 9 နှင့် Q ကို မနှိုင်းယှဉ်ဘဲ A ကစားသမား အနိုင်ရသည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

TWO PAIR

နှစ်စုံ

အဆင့် 8 / 10
  1. စပိတ် J
  2. ဟတ် J
  3. ဒိုင်း 4
  4. ကလပ် 4
  5. ဟတ် A

တန်ဖိုးတူဖဲ 2 ချပ်၊ အခြားတန်ဖိုးတူဖဲ 2 ချပ်နှင့် တတိယတန်ဖိုးရှိ အပိုဖဲ 1 ချပ် ဖြစ်သည်။ အတွဲ 2 တွဲ၏ တန်ဖိုးများ မတူရပါ။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ပိုမြင့်သောအတွဲကို အရင်ယှဉ်ပါ။
  2. အမြင့်အစုံတူလျှင် အနိမ့်အစုံကို နှိုင်းပါ။
  3. အတွဲနှစ်တွဲလုံး တူညီလျှင် ပဉ္စမအပိုဖဲကို ယှဉ်ပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
သရေဖြစ်ရန် အကြီးစုံ၊ အငယ်စုံနှင့် အရန်ကတ် သုံးခုလုံး တူရမည်။ ပိုမြင့်သော အရန်ကတ်က အစုံနှစ်ခုအနက် တစ်ခု၏ နှိုင်းယှဉ်ရလဒ်ကို မကျော်လွန်နိုင်ပါ။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
ရရှိနိုင်သောကတ်ခုနစ်ကတ်တွင် သုံးစုံပါနိုင်သော်လည်း နောက်ဆုံးလက်တွင် ကတ်ငါးကတ်သာရှိသည်။ “သုံးစုံ” သည် ပုံမှန်လက်အမျိုးအစားမဟုတ်ပါ။ တတိယအစုံမှ ကတ်တစ်ကတ်သည် အများဆုံး kicker အဖြစ်သာ ပါနိုင်ပြီး အခြားရရှိနိုင်သောကတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ရမည်။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:နှစ်စုံ

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် J
  2. ဟတ် J
  3. ဒိုင်း 4၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် 4၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် 2
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. စပိတ် J
  2. ဟတ် J
  3. ဒိုင်း 3၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  4. ကလပ် 3၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် A

နှစ်ဦးလုံး အကြီးစုံမှာ J ဖြစ်သည်။ အငယ်စုံကို နှိုင်းယှဉ်လျှင် 4 က 3 ကိုနိုင်သဖြင့် A အနိုင်ရသည်။ B ၏ A အရန်ကတ်က ဤလက်ကို မဆုံးဖြတ်ပါ။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

ONE PAIR

တစ်စုံ

အဆင့် 9 / 10
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် A
  3. ဒိုင်း J
  4. ကလပ် 8
  5. ဟတ် 3

အဆင့်တူကတ်နှစ်ချပ်နှင့် အချင်းချင်းလည်းမတူ၊ အစုံနှင့်လည်း အဆင့်မတူသော ကတ်သုံးချပ်။ နောက်ဆုံးငါးချပ်ထဲတွင် အတွဲမဖြစ်သော သုံးချပ်လုံးသည် အရန်ကတ်များ ဖြစ်သည်။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. အတွဲ၏ ဖဲတန်ဖိုးကို အရင်ယှဉ်ပါ။
  2. အစုံချင်းတူလျှင် အရန်ကတ်သုံးချပ်ကို အမြင့်မှ အနိမ့်စီပြီး အစဉ်လိုက် နှိုင်းယှဉ်ပါ။
  3. ပထမဆုံးမတူသော kicker က ရလဒ်ကိုဆုံးဖြတ်သည်။ ပိုမြင့်သော kicker ကို ကျော်၍မရပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
သရေဖြစ်ရန် အစုံနှင့် kicker သုံးကတ်လုံး တူရမည်။ အကောင်းဆုံးငါးကတ်အပြင်ဘက်ရှိ လက်ဝှက်ကတ်ဖြင့် ထိုသရေကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
“နှစ်ဦးစလုံးတွင် Ace တစ်စုံရှိသည်” ဆိုခြင်းက သရေဖြစ်ကြောင်း မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။ လက်ဝှက်ကတ်နှစ်ကတ်၏ အမှတ်များကို ပေါင်း၍မနှိုင်းယှဉ်ပါနှင့်။ ပိုကာတွင် လက်အမျိုးအစားနှင့် ကတ်တစ်ကတ်စီ၏အမှတ်ကို အစဉ်လိုက် နှိုင်းယှဉ်သည်။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:တစ်စုံ

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် A
  3. ဒိုင်း J
  4. ကလပ် 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် 3
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် A
  3. ကလပ် J
  4. ဒိုင်း 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ကလပ် 5

A အတွဲနှင့် ပထမအပိုဖဲ J တို့ တူညီသည်။ A ၏ ဒုတိယအပိုဖဲ 8 က B ၏ 7 ထက်မြင့်သောကြောင့် A နိုင်သည်။ တတိယအပိုဖဲ 3 နှင့် 5 သည် ရလဒ်ကို မသက်ရောက်တော့ပါ။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

HIGH CARD

အမြင့်ဖဲ (High card)

အဆင့် 10 / 10
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် J
  3. ဒိုင်း 8
  4. ကလပ် 5
  5. ဟတ် 3

တစ်စုံ၊ အစဉ် (straight)၊ ပန်းတူ (flush) သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သောလက် မဖွဲ့နိုင်သည့်ကတ်ငါးကတ်ဖြစ်သည်။ အမြင့်ကတ်လက်သည် ပိုနိမ့်သောအမြင့်ကတ်လက်ကို နိုင်နိုင်ပြီး အလိုအလျောက်ရှုံးခြင်း မဟုတ်ပါ။

ဤအမျိုးအစားအတွင်း ဤအစဉ်အတိုင်း နှိုင်းယှဉ်ပါ

  1. ကတ်ငါးကတ်ကို အမြင့်မှအနိမ့်သို့ စီပါ။
  2. ကတ်တစ်ကတ်စီကို အစဉ်လိုက်နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အမှတ်မတူသော ပထမကတ်က ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည်။
  3. သရေဖြစ်ရန် ကတ်ငါးချပ်လုံး၏ အဆင့်များ တူရမည်။ ကတ်အမျိုးအစားချင်း အနိမ့်အမြင့် မရှိပါ။
လက်များ သရေဖြစ်သည့်အခါ
“A အမြင့်ဆုံး” သည် အမြင့်ဆုံးကတ်ကိုသာ ဖော်ပြသည်။ နှစ်ဦးလုံး A တူလျှင် နောက်ကတ်ဖြစ်သော K သို့မဟုတ် Q စသည်က ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးကတ်ငါးချပ်ထက် ပိုမနှိုင်းယှဉ်ပါနှင့်။
မှားဖတ်လေ့ရှိသော အချက်
A အမြင့်ဖဲပင်လျှင် အနိမ့်ဆုံးအတွဲဖြစ်သော 2 တစ်တွဲကို ရှုံးသည်။ ဖဲလက်အမျိုးအစားကို အရင်ယှဉ်ပြီးမှ ထိုအမျိုးအစားအတွင်း ဖဲတန်ဖိုးများကို ယှဉ်ပါ။
နှိုင်းယှဉ်မှုကို ပြရန်:အမြင့်ဖဲ (High card)

သီးခြားဖဲ 5 ချပ် နှိုင်းယှဉ်မှုများဖြစ်ပြီး တစ်ကြိမ်တည်းဝေထားသောဖဲပွဲ မဟုတ်ပါ။

A ကစားသမားအနိုင်ရသူ
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် K
  3. ဒိုင်း J
  4. ကလပ် 8၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ဟတ် 5
ကစားသမား Bနှိုင်းယှဉ်ဖဲလက်
  1. ဒိုင်း A
  2. ကလပ် K
  3. ဟတ် J
  4. စပိတ် 7၊ ဤနှိုင်းယှဉ်မှုကို ဆုံးဖြတ်သောကတ်
  5. ကလပ် 5

A၊ K နှင့် J တို့သည် အစဉ်အတိုင်းတူနေသည်။ စတုတ္ထဖဲတွင် 8 က 7 ထက်မြင့်သောကြောင့် A ၏ အမြင့်ဖဲလက်က ပိုအားကောင်းသည်။

ရွှေရောင်ဘောင်များသည် ဤနှိုင်းယှဉ်မှုရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သည့်ကတ်များကို ဖော်ပြသည်။

ဖဲလက်အမျိုးအစားကို အရင်ယှဉ်ပါ

စံအမြင့်ဖဲအဆင့်ကို အားအကောင်းဆုံးမှ စီလျှင် — royal flush၊ ပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ၊ လေးချပ်တူ၊ သုံးပေါင်းနှစ် (full house)၊ ပန်းတူဖဲ၊ အစဉ်လိုက်ဖဲ၊ သုံးချပ်တူ၊ နှစ်တွဲ၊ တစ်တွဲ၊ အမြင့်ဖဲတို့ ဖြစ်သည်။ Royal flush သည် A အမြင့်ရှိသော အမြင့်ဆုံးပန်းတူအစဉ်လိုက်ဖဲ ဖြစ်သည်။

အမျိုးအစားတစ်ခုအတွင်း နှိုင်းယှဉ်ခြင်း

လေးချပ်တူတွင် တန်ဖိုးတူ 4 ချပ်ကို အရင်ယှဉ်ပြီး ကျန်အပိုဖဲကို ဆက်ယှဉ်သည်။ သုံးပေါင်းနှစ် (full house) တွင် သုံးချပ်တူကို အရင်ယှဉ်ပြီး အတွဲကို ဆက်ယှဉ်သည်။ နှစ်တွဲတွင် အမြင့်အတွဲ၊ အနိမ့်အတွဲနှင့် ကျန်အပိုဖဲကို ယှဉ်သည်။ တစ်တွဲတွင် အတွဲကို အရင်ယှဉ်ပြီး ကျန်အပိုဖဲ 3 ချပ်ကို အစဉ်အတိုင်း ယှဉ်သည်။

ပန်းတူနှင့် အမြင့်ကတ်လက်များကို အမြင့်မှအနိမ့်သို့ ကတ်တိုင်းနှိုင်းယှဉ်သည်။ အစဉ်ကို ထိပ်ဆုံးကတ်ဖြင့် နှိုင်းသည်။ A-2-3-4-5 သည် ငါးအမြင့်အစဉ်ဖြစ်သည်။ ပုံမှန်စည်းမျဉ်းတွင် Ace ဖြင့် Q-K-A-2-3 ကို ဆက်မရပါ။

ငါးချပ်လက်ချင်း တူလျှင် ခွဲယူသည်

စံ Hold’em နှင့် Omaha ဖဲဖွင့်ယှဉ်ရာတွင် ပန်းအမြင့်အနိမ့် သတ်မှတ်လေ့မရှိပါ။ အကောင်းဆုံး 5 ချပ်ဖဲလက်များ အဆင့်တူညီလျှင် အကျုံးဝင်သူများက ထိုလောင်းကြေးစုကို ခွဲယူသည်။ ဆဋ္ဌမဖဲကို မည်သည့်အခါမျှ မယှဉ်ပါ။

ဤဇယားသည် အားလုံးအတွက် မသက်ဆိုင်ပါ

Short Deck တွင် ပန်းတူဖဲနှင့် သုံးပေါင်းနှစ် (full house) အဆင့်အစဉ် ပြောင်းပြန်ဖြစ်နိုင်သည်။ Razz၊ 2-7 နှင့် Badugi တို့တွင် သီးခြားအနိမ့်ဖဲစည်းမျဉ်းများ ရှိသည်။ ကစားနည်းပြောင်းတိုင်း နှိုင်းယှဉ်စနစ်ကို ပြန်စစ်ပါ။

အကောင်းဆုံးကတ်ငါးချပ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ

အပိတ်ကတ်နှင့် အများသုံးကတ်ကို အတူကြည့်ပါ။

ဤနမူနာများသည် စည်းမျဉ်းနှင့်အညီ ဝေနိုင်သော ပြည့်စုံသည့်ဖဲပွဲများ ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ဖဲများ ပါဝင်တွက်ချက်သည်ကို သိရန် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏လက်ဖဲ၊ ဘုံဖဲနှင့် နောက်ဆုံး 5 ချပ်ကို နှိုင်းယှဉ်ပါ။

လက်ဖဲအများသုံးကတ်ရွေးထားသောကတ်တိုင်းတွင် မူလရင်းမြစ် ပြထားသည်။ “မသုံးထားပါ” ဆိုသည်မှာ ထိုအပိတ်ကတ်သည် အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါခြင်းဖြစ်သည်။

လက်ဖဲ 2 ချပ်ရှိသော်လည်း 1 ချပ်တည်းကိုလည်း သုံးနိုင်သည်။

Hold'em · လက်ဝှက်ကတ်တစ်ကတ်သုံးသော ဥပမာအပြည့်။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. ကလပ် K
  2. ဒိုင်း K
  3. ဟတ် Q
  4. စပိတ် J
  5. ကလပ် 8

ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ဒိုင်း A
  2. ဟတ် 2၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 1 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 4 ချပ်

  1. ကလပ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဒိုင်း K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ဒိုင်း A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  4. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. စပိတ် J၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

K တစ်တွဲ · A၊ Q၊ J အပိုဖဲများ

လက်ဝှက် Ace နှင့် အများသုံးကတ်လေးကတ်ကို သုံးပါ။

အကောင်းဆုံးငါးချပ်မှာ K တစ်စုံနှင့် A၊ Q၊ J ဖြစ်သည်။ အပိတ်ကတ် 2 နှင့် အများသုံးကတ် 8 တို့သည် ဤအရန်ကတ်များထက် နိမ့်သဖြင့် မရွေးပါ။ Hold’em တွင် အပိတ်ကတ်နှစ်ချပ်လုံး အတူသုံးရန် မလိုပါ။

နှစ်ဦးလုံး A တစ်တွဲ ရှိသည်။ မည်သူ၏ဖဲ 5 ချပ်က ပိုအားကောင်းသနည်း။

Hold’em · အပိတ်ကတ် သုည၊ တစ်ချပ် သို့မဟုတ် နှစ်ချပ် သုံးနိုင်သည်။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. ကလပ် A
  2. ဒိုင်း 9
  3. ဟတ် 7
  4. စပိတ် 4
  5. ကလပ် 2

A ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ဒိုင်း A
  2. ဟတ် K

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. ကလပ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဒိုင်း A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  3. ဟတ် K၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  4. ဒိုင်း 9၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ဟတ် 7၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A တစ်စုံ · K၊ 9၊ 7 အရန်ကတ်များ

ကစားသမား B ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ဟတ် A
  2. ဒိုင်း Q

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. ကလပ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  3. ဒိုင်း Q၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  4. ဒိုင်း 9၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ဟတ် 7၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A တစ်တွဲ · Q၊ 9၊ 7 အပိုဖဲများ

A အနိုင်ရသည်။ ပထမအရန်ကတ် K က Q ကို နိုင်သည်။

ကစားသမားနှစ်ဦးလုံး အပိတ်ကတ်နှစ်ချပ်ကို သုံးသည်။ အစုံချင်းတူလျှင် အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲရှိ အတွဲမဖြစ်သောကတ်များကို အစဉ်လိုက် နှိုင်းယှဉ်ပါ။ အများသုံးကတ် 4 နှင့် 2 ကို မရွေးထားသဖြင့် ထည့်မနှိုင်းယှဉ်ရပါ။

အပိတ်ကတ်တစ်စုံ ရှိသော်လည်း သရေဖြစ်နိုင်သည်။

Hold’em · အပိတ်ကတ် မသုံးသော ဥပမာအပြည့်အစုံ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. ကလပ် A
  2. ဒိုင်း K
  3. ဟတ် Q
  4. စပိတ် J
  5. ကလပ် 10

A ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ဒိုင်း 2၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ
  2. ဟတ် 2၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 0 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 5 ချပ်

  1. ကလပ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဒိုင်း K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. စပိတ် J၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် 10၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A အမြင့် အစဉ်လိုက်ဖဲ · ဘုံဖဲများကိုသာ အသုံးပြုခြင်း

ကစားသမား B ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ကလပ် 9၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ
  2. ဒိုင်း 9၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 0 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 5 ချပ်

  1. ကလပ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဒိုင်း K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. စပိတ် J၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် 10၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A အမြင့် အစဉ်လိုက်ဖဲ · ဘုံဖဲများကိုသာ အသုံးပြုခြင်း

သရေ — နှစ်ဦးလုံး၏ အကောင်းဆုံး 5 ချပ် အတိအကျတူညီသည်။

ဤအများသုံးကတ်တွင် ကတ်အမျိုးအစားလေးမျိုးလုံး ပါပြီး နှစ်ဦးလုံး Flush သို့မဟုတ် ပိုမြင့်သောလက် မဖွဲ့နိုင်ပါ။ နှစ်ဦး၏ အပိတ်ကတ်များ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါသဖြင့် အပိတ် 9 တစ်စုံက အပိတ် 2 တစ်စုံကို မနိုင်ပါ။ ပါဝင်ခွင့်ရှိသူများက လောင်းကြေးစုကို ခွဲယူသည်။

အများသုံးကတ်တွင် စပိတ်လေးချပ်ရှိရုံဖြင့် သင့်၌ Flush ရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။

4 ချပ် Omaha · လက်ဖဲ 2 ချပ်နှင့် ဘုံဖဲ 3 ချပ် တိတိ သုံးပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. စပိတ် A
  2. စပိတ် K
  3. စပိတ် Q
  4. စပိတ် 9
  5. ဒိုင်း 2

ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် J
  2. ဟတ် 10
  3. ဒိုင်း 8၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ
  4. ကလပ် 7၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. စပိတ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. စပိတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. စပိတ် J၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  5. ဟတ် 10၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ

Ace အမြင့်အစဉ် (straight) · J♠, 10♥ + A♠, K♠, Q♠

အကောင်းဆုံးလက်သည် Ace အမြင့်အစဉ်ဖြစ်ပြီး စပိတ် flush မဟုတ်ပါ။

ကစားသမား၏လက်ဝှက်ကတ်များတွင် စပိတ်တစ်ကတ်သာရှိသည်။ J♠ နှင့် အများသုံးစပိတ်လေးကတ်ကို သုံးလျှင် 2 + 3 စည်းမျဉ်းကို ချိုးဖောက်မည်။ စည်းမျဉ်းနှင့်ညီသည့်တွဲမှာ လက်ထဲမှ J♠ နှင့် 10♥၊ အများသုံးမှ A♠, K♠ နှင့် Q♠ ဖြစ်သည်။ တူညီသောကတ်များကို Hold'em ရွေးချယ်စည်းမျဉ်းသုံးလျှင် ရလဒ်မတူနိုင်သဖြင့် ကစားနည်းမျိုးကွဲကို အရင်သိရှိပါ။

· ဖဲအသေးစိတ်

မကြာခဏ ရောထွေးစေသော အခြေအနေငါးမျိုး။

အများသုံးကတ်ထဲ လေးတူရှိခြင်းမှ သုံးတူနှစ်စုနှင့် သုံးစုံအထိ ဥပမာကို ဖွင့်ကြည့်ပြီး အကောင်းဆုံးငါးချပ် ရွေးပုံနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပုံကို တိတိကျကျ လေ့လာပါ။

အများသုံးကတ်တွင် လေးတူရှိသော်လည်း တစ်ဦးက ဘာကြောင့် အနိုင်ရနိုင်သလဲ။

Hold’em · လေးချပ်တူ တူညီလျှင် ပဉ္စမအပိုဖဲကို ယှဉ်ပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. စပိတ် Q
  2. ဟတ် Q
  3. ဒိုင်း Q
  4. ကလပ် Q
  5. ဒိုင်း 7

A ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ကလပ် A
  2. ဟတ် 2၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 1 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 4 ချပ်

  1. စပိတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ဒိုင်း Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. ကလပ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ

Q လေးချပ်တူ · A အပိုဖဲ

ကစားသမား B ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ကလပ် K
  2. ဟတ် J၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 1 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 4 ချပ်

  1. စပိတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ဒိုင်း Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. ကလပ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် K၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ

Q လေးချပ်တူ · K အပိုဖဲ

A အနိုင်ရသည်။ လေးတူချင်းတူသော်လည်း A အရန်ကတ်က K ကို နိုင်သည်။

လေးတူတွင် ကတ်လေးချပ်သာ သုံးသဖြင့် ပဉ္စမကတ်ကို ရွေးရဦးမည်။ A က အများသုံးကတ် 7 ကို A ကတ်ဖြင့်၊ B က K ကတ်ဖြင့် အစားထိုးသည်။ အကောင်းဆုံးငါးချပ်များ မတူပါ။ အရန်ကတ်ပါ တူမှသာ သရေဖြစ်သည်။

အပိတ်ကတ် မတူသော်လည်း ဘာကြောင့် သရေဖြစ်သလဲ။

Hold’em · ဆဋ္ဌမနှင့် သတ္တမဖဲ မပါဝင်ပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် A
  3. ကလပ် K
  4. ဒိုင်း Q
  5. ကလပ် J

A ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် 9၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ
  2. ဟတ် 8၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 0 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 5 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ကလပ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. ဒိုင်း Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် J၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

Ace တစ်စုံ · K, Q, J အပိုနှိုင်းယှဉ်ကတ်များ (kickers)

ကစားသမား B ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. ဒိုင်း 7၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ
  2. ဟတ် 6၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 0 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 5 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ကလပ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. ဒိုင်း Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ကလပ် J၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

Ace တစ်စုံ · K, Q, J အပိုနှိုင်းယှဉ်ကတ်များ (kickers)

သရေ — နှစ်ဦးလုံးသည် အများသုံးကတ်ရှိ Ace တစ်စုံနှင့် K, Q နှင့် J ကို သုံးသည်။

A ၏ 9 က B ၏ 7 ထက်မြင့်သော်လည်း နှစ်ချပ်လုံး အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါပါ။ ငါးချပ်ပြီးလျှင် နှိုင်းယှဉ်မှုရပ်သည်။ ထိုငါးချပ်အပြင်ရှိ အပိတ်ကတ်အပိုက ရလဒ်ကို မဆုံးဖြတ်နိုင်ပါ။ ဤဥပမာတွင် အများသုံး J သည် နှစ်ဦးလုံး၏ အပိတ်ကတ်အားလုံးထက် မြင့်သည်။

ကတ်ခုနစ်ကတ်တွင် သုံးလုံးတူနှစ်စုရှိလျှင် full house ကို မည်သို့ဖွဲ့မည်နည်း။

Hold’em · ပိုမြင့်သောသုံးချပ်တူကို ထားပြီး ပိုနိမ့်သောအစုမှ 2 ချပ်ယူပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. ဒိုင်း 8
  2. စပိတ် K
  3. ဟတ် K
  4. ကလပ် K
  5. ကလပ် 2

ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် 8
  2. ဟတ် 8

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. စပိတ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. ဟတ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. ကလပ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. စပိတ် 8၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  5. ဟတ် 8၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ

ဘုရင်သုံးလုံးနှင့် ရှစ်တစ်စုံ

အကောင်းဆုံး full house သည် K, K, K, 8, 8 ဖြစ်သည်။

ဘုရင်သုံးလုံးသည် ရှစ်သုံးလုံးထက် မြင့်သဖြင့် KKK88 က 888KK ကို နိုင်သည်။ ရှစ်သုံးလုံးအနက် မည်သည့်နှစ်လုံးကိုရွေးရွေး တန်ဖိုးတူသည်။ ဤပုံတွင် လက်ဝှက်ကတ် ရှစ်နှစ်လုံးကို ရွေးထားသည်။ အများသုံးကတ်မှ ရှစ်ကို မသုံးခြင်းမှာ သရုပ်ပြရန်သာဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ပန်းက နိမ့်သောကြောင့် မဟုတ်ပါ။

ကတ်ခုနစ်ချပ်တွင် သုံးစုံရှိလျှင် ဘယ်ကတ်က အရန်ကတ်ဖြစ်မလဲ။

Hold’em · နောက်ဆုံးယှဉ်ရာတွင် ဖဲ 5 ချပ်သာ သုံးသည်။ “သုံးတွဲ” အမျိုးအစား မရှိပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. ကလပ် K
  2. ဒိုင်း K
  3. ဟတ် Q
  4. ကလပ် Q
  5. စပိတ် 2

ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် A
  2. ဟတ် A

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  2. ဟတ် A၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  3. ကလပ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  4. ဒိုင်း K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. ဟတ် Q၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A နှင့် K နှစ်စုံ · Q အရန်ကတ်

Ace နှင့် ဘုရင်နှစ်စုံကို ထားပြီး ဘုရင်မတစ်ကတ်ကို kicker အဖြစ် ထည့်ပါ။

အမြင့်ဆုံးအတွဲ 2 တွဲက နေရာ 4 ခုယူထားသဖြင့် နောက်ဖဲ 1 ချပ်အတွက်သာ နေရာကျန်သည်။ Q နှစ်ချပ်လုံး အဆင့်တူပြီး ပုံတွင် ဟတ် Q ကို သုံးထားသည်။ အခြား Q ကို ဆဋ္ဌမဖဲအဖြစ် ထည့်မတွက်နိုင်ပါ။ ပိုမြင့်သော စည်းမျဉ်းနှင့်ညီသည့် ဖဲတစ်ချပ်ရှိလျှင် အပိုဖဲမရွေးမီ ယှဉ်ပါ။

ပန်းတူကတ်ပိုများလျှင် flush ပိုအားကောင်းသလား။

Hold'em · ပန်းတူခြောက်ကတ် သို့မဟုတ် ခုနစ်ကတ်ရှိသော်လည်း အကောင်းဆုံးငါးကတ်ကိုသာ သုံးပါ။

ဘုံဖဲများ · BOARD
  1. စပိတ် A
  2. စပိတ် K
  3. စပိတ် 8
  4. စပိတ် 5
  5. စပိတ် 2

A ကစားသမား ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် Q
  2. ဒိုင်း 3၊ အကောင်းဆုံးငါးချပ်ထဲ မပါ
    မသုံးထားပါ

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 1 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 4 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. စပိတ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. စပိတ် Q၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  4. စပိတ် 8၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  5. စပိတ် 5၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A, K, Q, 8, 5 ပန်းတူ (flush)

ကစားသမား B ၏လက်ဝှက်ကတ်များ

  1. စပိတ် J
  2. စပိတ် 10

သုံးသောကတ်: အပိတ်ကတ်မှ 2 ချပ် + အများသုံးကတ်မှ 3 ချပ်

  1. စပိတ် A၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  2. စပိတ် K၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်
  3. စပိတ် J၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  4. စပိတ် 10၊ လက်ဖဲ မှ
    လက်ဖဲ
  5. စပိတ် 8၊ အများသုံးကတ် မှ
    အများသုံးကတ်

A, K, J, 10, 8 ပန်းတူ (flush)

A နိုင်သည် — တတိယဖဲ Q က J ထက်မြင့်သည်။

A တွင် အသုံးပြုနိုင်သော စပိတ်ခြောက်ချပ်၊ B တွင် ခုနစ်ချပ်ရှိသော်လည်း အရေအတွက်က အပိုအင်အား မပေးပါ။ သူတို့၏ A နှင့် K တူပြီး တတိယကတ် Q နှင့် J က ရလဒ်ကို ဆုံးဖြတ်သဖြင့် နောက်ကတ်များ မနှိုင်းယှဉ်ပါ။ နှစ်ဦးလုံး အစဉ်လိုက်စပိတ် ငါးချပ်မရှိသဖြင့် Straight Flush မဟုတ်ပါ။

ဆက်လေ့လာရန်အနည်းဆုံးတိုးလောင်းမှု — စုစုပေါင်းအထိတိုးခြင်းလား၊ ထပ်တိုးပမာဏလား။

ကတ်များတွင် ပြည့်စုံသော စံကတ်မျက်နှာပြင်များ သုံးထားသည်။ပုံရိပ်ရင်းမြစ်များနှင့် လိုင်စင်များ(ဝင်းဒိုးအသစ်)

ပလက်ဖောင်း၊ စားပွဲနှင့် ပွဲအလိုက် စည်းမျဉ်း ကွဲပြားနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် အသုံးများသော စည်းမျဉ်းများကို ရှင်းပြသည်။ ဖွင့်ထားသော ကစားနည်း၊ ပါဝင်ခွင့်နှင့် အငြင်းပွားမှုဖြေရှင်းပုံကို ပလက်ဖောင်း၏ တရားဝင်ကြေညာချက်က သတ်မှတ်သည်။

ဤလမ်းညွှန်ကို တရုတ်ဘာသာဖြင့် လွတ်လပ်စွာ ပြုစုထားသည်။ အောက်ပါရင်းမြစ်များဖြင့် စည်းမျဉ်းများကို စစ်ဆေးအတည်ပြုနိုင်သည်။

World Poker Tour — ပိုကာလက်အဆင့်စဉ်(ဝင်းဒိုးအသစ်)WSOP 2026 လူကိုယ်တိုင်ကစားသည့် ငွေသားစားပွဲစည်းမျဉ်းများ(ဝင်းဒိုးအသစ်)