SHOWDOWN & SPLIT POTS

ショーダウンと引き分け:ベスト5枚だけを比較

具体的なカードでキッカー、ボードの完成ハンド、同じストレート、ポット分配を理解し、6枚目を比較する誤りを防ぎます。

更新日
最終比較に使うカード
5
キッカー
Kicker
資格のあるポットを分配
Split

最初に、それぞれのベスト5枚を決める

標準ハイハンドでは、フラッシュ、ストレート、スリーカードなど種類を先に比べます。同種類なら所定の順でランクを比較します。7枚全部を並べて比べず、同価値の5枚の決着に6枚目や7枚目は使いません。

ワンペアとキッカーの例

ボードはA♣ 9♦ 7♥ 4♠ 2♣。AはA♦ K♥、BはA♥ Q♦です。両者ともAのペアですが、AはA-A-K-9-7、BはA-A-Q-9-7になり、高いKキッカーを持つAが勝ちます。

ツーペアは高いペア、低いペア、5枚目の順です。フルハウスはスリーカードからペアへ進みます。同じ種類だからといって、手元の最高位1枚だけを比較するわけではありません。

ボード自体が最強ハンドになる場合

ボードはA♣ K♦ Q♥ J♠ 10♣、Aは2♦ 2♥、Bは9♣ 9♦です。両者のベスト5枚はボードのAハイストレートです。手元のペアでは上位ハンドにならないため、両者に資格のあるポットを分けます。

この結論はこのボードに限ります。フラッシュの可能性やホールカード2枚必須のルールがあれば再評価が必要です。ボードにストレートがあるだけで、必ず引き分けとは限りません。

標準の比較ではスートで決着しない

標準ハイハンドのショーダウンでは、スートだけでスペードがハートに勝つことはありません。ベスト5枚が同価値のプレイヤーは、ルールに従って該当ポットを分けます。

メインポット、サイドポット、割り切れない端数チップは別々に処理します。各ポットは資格のある人だけで争います。端数の配分、公開順、裁定はそのゲームの公式ルールに従います。

ベスト5枚を比較

ホールカードとボードを並べて見る。

以下は、実際に配ることができるカードの組み合わせを使った学習用の例です。ホールカード、コミュニティカード、最終的な 5 枚を見比べて、どのカードが役の比較に使われるか確認しましょう。

ホールカードコミュニティカード選ばれた各カードの下に、ホールカードかコミュニティカードかを示しています。「不採用」は、そのホールカードを最も強い 5 枚に使っていないことを意味します。

ホールカードは2枚ありますが、1枚だけ使っても構いません。

テキサスホールデム · ホールカードを 1 枚使う例。

コミュニティカード · BOARD
  1. クラブのK
  2. ダイヤのK
  3. ハートのQ
  4. スペードのJ
  5. クラブの8

プレイヤーのホールカード

  1. ダイヤのA
  2. ハートの2、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード1枚 + コミュニティカード4枚

  1. クラブのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ダイヤのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. ダイヤのA、ホールカードから使用
    ホールカード
  4. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. スペードのJ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Kのペア · キッカーA・Q・J

ホールカードのAと、ボード4枚を使います。

最も強い 5 枚は、K のペアとキッカーの A・Q・J です。ホールカードの 2 とボードの 8 は、この 3 枚のキッカーより低いため使いません。テキサスホールデムでは、ホールカード 2 枚を両方使う必要はありません。

どちらもAのペア。強い5枚はどちら?

ホールデム · ホールカードは0・1・2枚から選べます。

コミュニティカード · BOARD
  1. クラブのA
  2. ダイヤの9
  3. ハートの7
  4. スペードの4
  5. クラブの2

プレイヤーAのホールカード

  1. ダイヤのA
  2. ハートのK

使用するカード:ホールカード2枚 + コミュニティカード3枚

  1. クラブのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ダイヤのA、ホールカードから使用
    ホールカード
  3. ハートのK、ホールカードから使用
    ホールカード
  4. ダイヤの9、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. ハートの7、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aのペア · キッカーK・9・7

プレイヤーBのホールカード

  1. ハートのA
  2. ダイヤのQ

使用するカード:ホールカード2枚 + コミュニティカード3枚

  1. クラブのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのA、ホールカードから使用
    ホールカード
  3. ダイヤのQ、ホールカードから使用
    ホールカード
  4. ダイヤの9、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. ハートの7、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aのペア · キッカーQ・9・7

プレイヤー A の勝ち:最初のキッカーは K で、Q より強いためです。

両者ともホールカードを2枚使います。ペアが同じなら、ベスト5枚の残りを順に比較します。ボードの4と2は選ばれていないため、比較には使いません。

ポケットペアがあっても引き分けになる。

テキサスホールデム · ホールカードを使わない例。

コミュニティカード · BOARD
  1. クラブのA
  2. ダイヤのK
  3. ハートのQ
  4. スペードのJ
  5. クラブの10

プレイヤーAのホールカード

  1. ダイヤの2、ベスト5枚には不採用
    不採用
  2. ハートの2、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード0枚 + コミュニティカード5枚

  1. クラブのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ダイヤのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. スペードのJ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブの10、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aハイストレート · ボードをそのまま使用

プレイヤーBのホールカード

  1. クラブの9、ベスト5枚には不採用
    不採用
  2. ダイヤの9、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード0枚 + コミュニティカード5枚

  1. クラブのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ダイヤのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. スペードのJ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブの10、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aハイストレート · ボードをそのまま使用

引き分け:両者のベスト5枚は完全に同じです。

このボードには 4 つのスートがあり、どちらのプレイヤーもフラッシュやそれ以上の役を作れません。どちらのホールカードも最も強い 5 枚には入らないため、9 のペアが 2 のペアに勝つことはありません。同じポットを獲得する権利のあるプレイヤー同士で均等に分けます。

· カードの詳細

特に間違えやすい5つの局面。

ボードのフォーカード、2組のスリーカード、3組のペア。例を開いて、最終5枚の選び方と比較する理由を確かめましょう。

ボードがフォーカードなのに勝敗がつくのはなぜ?

ホールデム · 同じフォーカードなら5枚目のキッカーを比較。

コミュニティカード · BOARD
  1. スペードのQ
  2. ハートのQ
  3. ダイヤのQ
  4. クラブのQ
  5. ダイヤの7

プレイヤーAのホールカード

  1. クラブのA
  2. ハートの2、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード1枚 + コミュニティカード4枚

  1. スペードのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. ダイヤのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. クラブのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブのA、ホールカードから使用
    ホールカード

Qのフォーカード · キッカーA

プレイヤーBのホールカード

  1. クラブのK
  2. ハートのJ、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード1枚 + コミュニティカード4枚

  1. スペードのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. ダイヤのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. クラブのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブのK、ホールカードから使用
    ホールカード

Qのフォーカード · キッカーK

プレイヤー A の勝ち:フォーカードは同じですが、キッカーの A が K より強いためです。

フォーカードだけでは 4 枚なので、残りの 1 枚も選びます。プレイヤー A はボードの 7 の代わりにエースを、プレイヤー B はキングを使います。最も強い 5 枚の組み合わせが異なるため、引き分けにはなりません。キッカーのランクまで同じ場合にだけ引き分けになります。

ホールカードが違うのに引き分けなのはなぜ?

ホールデム · 6枚目、7枚目は比較しません。

コミュニティカード · BOARD
  1. スペードのA
  2. ハートのA
  3. クラブのK
  4. ダイヤのQ
  5. クラブのJ

プレイヤーAのホールカード

  1. スペードの9、ベスト5枚には不採用
    不採用
  2. ハートの8、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード0枚 + コミュニティカード5枚

  1. スペードのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. クラブのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. ダイヤのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブのJ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aのペア · キッカーK・Q・J

プレイヤーBのホールカード

  1. ダイヤの7、ベスト5枚には不採用
    不採用
  2. ハートの6、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード0枚 + コミュニティカード5枚

  1. スペードのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. クラブのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. ダイヤのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. クラブのJ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

Aのペア · キッカーK・Q・J

引き分け:両者ともボードのAのペアとK・Q・Jを使います。

プレイヤー A の 9 はプレイヤー B の 7 より高いものの、どちらも最も強い 5 枚には入りません。比較するのは 5 枚までです。6 枚目に当たるホールカードで勝敗を決めることはできません。この例では、ボードの J が両者のどのホールカードよりも高くなっています。

7枚にスリーカードが2組。フルハウスはどう作る?

ホールデム · 高いスリーカードを3枚残し、低い方から2枚使います。

コミュニティカード · BOARD
  1. ダイヤの8
  2. スペードのK
  3. ハートのK
  4. クラブのK
  5. クラブの2

プレイヤーのホールカード

  1. スペードの8
  2. ハートの8

使用するカード:ホールカード2枚 + コミュニティカード3枚

  1. スペードのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. ハートのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. クラブのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. スペードの8、ホールカードから使用
    ホールカード
  5. ハートの8、ホールカードから使用
    ホールカード

Kのスリーカードと8のペア

最良のフルハウスはK・K・K・8・8です。

Kのスリーカードは8より高いため、KKK88が888KKに勝ちます。3枚の8のうち、どの2枚を使っても同価値です。図ではホールカードの8を2枚選んでいます。ボードの8を除外したのは図示のためで、スートが弱いからではありません。

7枚に3組のペア。キッカーはどれ?

ホールデム · 最終比較は5枚だけで、「スリーペア」はありません。

コミュニティカード · BOARD
  1. クラブのK
  2. ダイヤのK
  3. ハートのQ
  4. クラブのQ
  5. スペードの2

プレイヤーのホールカード

  1. スペードのA
  2. ハートのA

使用するカード:ホールカード2枚 + コミュニティカード3枚

  1. スペードのA、ホールカードから使用
    ホールカード
  2. ハートのA、ホールカードから使用
    ホールカード
  3. クラブのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  4. ダイヤのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. ハートのQ、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

AとKのツーペア · キッカーQ

AとKの2組のペアを残し、Qを1枚キッカーにします。

高い方から 2 組のペアを選ぶと 4 枚になり、残りの 1 枚がキッカーです。2 枚の Q は同じ強さで、図ではハートの Q を選んでいます。もう 1 枚の Q を「6 枚目」として加えて強くすることはできません。残りの使えるカードに Q より高いカードがあれば、それをキッカーに選びます。

同じスートの枚数が多いほどフラッシュは強い?

ホールデム · 同スートが6枚や7枚あっても、最良の5枚だけを使います。

コミュニティカード · BOARD
  1. スペードのA
  2. スペードのK
  3. スペードの8
  4. スペードの5
  5. スペードの2

プレイヤーAのホールカード

  1. スペードのQ
  2. ダイヤの3、ベスト5枚には不採用
    不採用

使用するカード:ホールカード1枚 + コミュニティカード4枚

  1. スペードのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. スペードのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. スペードのQ、ホールカードから使用
    ホールカード
  4. スペードの8、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  5. スペードの5、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

A・K・Q・8・5のフラッシュ

プレイヤーBのホールカード

  1. スペードのJ
  2. スペードの10

使用するカード:ホールカード2枚 + コミュニティカード3枚

  1. スペードのA、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  2. スペードのK、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード
  3. スペードのJ、ホールカードから使用
    ホールカード
  4. スペードの10、ホールカードから使用
    ホールカード
  5. スペードの8、コミュニティカードから使用
    コミュニティカード

A・K・J・10・8のフラッシュ

プレイヤー A の勝ち:3 枚目の Q が J より強いためです。

プレイヤー A はスペードを 6 枚、プレイヤー B は 7 枚使えますが、同じスートの枚数が多いだけでは強くなりません。両者とも最上位の A と次の K は同じで、3 枚目の Q と J で勝敗が決まるため、それ以降は比較しません。どちらも連続したランクのスペード 5 枚を作れず、ストレートフラッシュにはなりません。

カードの絵柄は標準のデザインで、省略せずに表示しています。素材の出典とライセンス(新しいウィンドウ)

プラットフォーム、テーブル、大会によって細則は異なります。この記事は一般的なルールの学習ガイドです。提供種目、参加条件、紛争処理は公式告知に従います。

この記事は、中国語で独自にまとめたガイドの翻訳です。以下の資料でルールを確認できます。

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