ボタンを動かし、手番の変化を見る。
人数とベッティングラウンドを切り替え、ボタンを動かして、誰がブラインドを置き、誰が最初にアクションするか確認しましょう。
- 席 14BTNブラインドの支払いなし
- 席 25SBSBの50を支払う
- 席 36BBBBの100を支払う
- 席 41UTGブラインドの支払いなし最初にアクション
- 席 52HJブラインドの支払いなし
- 席 63COブラインドの支払いなし
BTN → SB → BB
ボタンを見つけ、2つのブラインドを確認します。
プリフロップはBBの次の席から時計回りです。
レイズがない場合、コールにはあといくら?
| ポジション | 支払い済み | コールに必要な追加額 |
|---|---|---|
| ほかのプレイヤー | 0 | 100 |
| スモールブラインド · SB | 50 | 50 |
| ビッグブラインド · BB | 100 | 0 · チェックまたはレイズ可能 |
レイズ、アンティ、スタック不足がある場合は、その時点の有効ベットと規則で再計算します。
画面の左右ではなく、ポジションを確認
ポジションは画面のアバター位置ではなく、ボタンで決まります。多人数ホールデムでは通常ボタンの左がSB、その左がBBです。BBの左で最初に動く人は一般にUTGと呼ばれます。席数により名称は異なります。
オンライン画面では自分が常に下側でも、ボタンは移動します。各ハンド開始時にボタンを探して、自分のポジションを判断します。
プリフロップ:ブラインドはすでにポット内
多人数のプリフロップは通常BBの左で行動資格のある人から時計回りです。BBを払っていても手番はあり、レイズがなければチェックかレイズを選べます。SBが続けるには通常、差額を足す必要があります。
ブラインド10 / 20でレイズがなければ、SBは通常10を足して合計20にコールします。未投入の人は通常20をコールします。これはベットの差額であり、追加の参加料ではありません。
フロップ後:最初の手番をあらためて確認
フロップ、ターン、リバーは通常、ボタンの左から最初の参加中かつ行動可能な人で始めます。フォールド済みは飛ばし、オールイン済みは再びベットしません。多人数では行動可能なボタンが通常最後になります。
レイズがあれば、すでに動いた人に再び手番が戻ることがあります。再レイズの可否にはフルレイズの幅、完全なレイズ幅に満たないオールイン、テーブルの再開規則も関係します。
ヘッズアップ:ボタンはSBも兼ねる
標準ヘッズアップ・ホールデムでは、ボタンがSBを兼ねてプリフロップで先に動き、相手がBBです。フロップ後はBBが先、ボタンが後になります。多人数の手番をそのまま流用しないでください。
空席、デッドブラインド、未払いブラインド、特殊アンティではテーブルと大会の完全な規則を確認します。この説明は一般的な流れで、特例の細則を代替しません。
プラットフォーム、テーブル、大会によって細則は異なります。この記事は一般的なルールの学習ガイドです。提供種目、参加条件、紛争処理は公式告知に従います。
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この記事は、中国語で独自にまとめたガイドの翻訳です。以下の資料でルールを確認できます。
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