POSITIONS & ACTION

पोज़िशन और चाल का क्रम: पहले बटन खोजें

बटन, स्मॉल ब्लाइंड, बिग ब्लाइंड और UTG समझें: फ्लॉप से पहले और बाद की चाल तथा दो खिलाड़ियों का विशेष क्रम।

अपडेट
डीलर बटन
BTN
स्मॉल ब्लाइंड / बिग ब्लाइंड
SB / BB
चाल की सामान्य दिशा
घड़ी की दिशा में
इंटरैक्टिव उदाहरण से नियम समझें

बटन घुमाएँ। क्रम बदलता देखें।

खिलाड़ियों की संख्या और बेटिंग राउंड बदलें, फिर डीलर बटन खिसकाकर देखें कि ब्लाइंड कौन लगाता है और पहले चाल कौन चलता है।

सीखने का उदाहरण · वास्तविक हैंड नहीं
50 / 100स्मॉल ब्लाइंड / बिग ब्लाइंड · एंटे नहीं
  1. सीट 14
    BTNब्लाइंड देना नहीं है
  2. सीट 25
    SBस्मॉल ब्लाइंड के लिए पहले 50 लगाएँ
  3. सीट 36
    BBबिग ब्लाइंड के लिए पहले 100 लगाएँ
  4. सीट 41
    UTGब्लाइंड देना नहीं हैपहली चाल चलता है
  5. सीट 52
    HJब्लाइंड देना नहीं है
  6. सीट 63
    COब्लाइंड देना नहीं है
सीटों के नंबर घड़ी की दिशा में दिए गए हैं। गोल घेरों में दिखने वाले नंबर इस राउंड में कार्रवाई का क्रम बताते हैं।

BTN → SB → BB

बटन खोजें, फिर दोनों ब्लाइंड की पोज़िशन देखें।

फ्लॉप से पहले बिग ब्लाइंड के बाद घड़ी की दिशा में चाल शुरू होती है।

अभी पहले कार्रवाई करने वाला खिलाड़ीसीट 4

कोई रेज़ न हो तो कॉल में कितना और चाहिए?

50 / 100 पर प्री-फ्लॉप कॉल का उदाहरण: न एंटे, न रेज़
पोज़िशनपहले से लगाए चिप्सकॉल के लिए और चाहिए
अन्य खिलाड़ी0100
स्मॉल ब्लाइंड · SB5050
बिग ब्लाइंड · BB1000 · चेक या रेज़ कर सकता है

रेज़, एंटे या चिप्स की कमी होने पर उस समय के मान्य दाँव और लागू नियमों के अनुसार दोबारा गणना करनी होगी।

स्क्रीन की जगह नहीं, वास्तविक पोज़िशन पहचानें

पोज़िशन डीलर बटन से तय होती है, अवतार की जगह से नहीं। सामान्य मल्टीप्लेयर होल्डम में बटन के बाएँ खिलाड़ी स्मॉल ब्लाइंड और अगला बिग ब्लाइंड देता है। बिग ब्लाइंड के बाएँ सबसे पहले चाल चलने वाला अक्सर UTG कहलाता है। खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार नाम बदलते हैं।

ऑनलाइन इंटरफ़ेस आपको स्क्रीन के नीचे रख सकता है, लेकिन बटन घूमता है। हर हाथ की शुरुआत में बटन देखकर अपनी पोज़िशन पहचानें।

प्री-फ्लॉप: ब्लाइंड पहले से पॉट में होते हैं

कई खिलाड़ियों के हाथ में प्री-फ्लॉप चाल आम तौर पर बिग ब्लाइंड के बाएँ योग्य खिलाड़ी से घड़ी की दिशा में शुरू होती है। बिग ब्लाइंड देने से चाल नहीं जाती: कोई रेज़ न करे तो वह चेक या रेज़ कर सकता है। स्मॉल ब्लाइंड को जारी रहने के लिए सामान्यतः अंतर जोड़ना पड़ता है।

10 / 20 ब्लाइंड और कोई रेज़ न हो तो स्मॉल ब्लाइंड सामान्यतः 10 और देकर कुल 20 कॉल करता है। जिसने कुछ नहीं दिया, उसे सामान्यतः 20 देने हैं। ये दाँव का अंतर हैं, अतिरिक्त प्रवेश शुल्क नहीं।

फ्लॉप के बाद: पहली चाल चलने वाला खिलाड़ी फिर पहचानें

फ्लॉप, टर्न और रिवर पर आम तौर पर बटन के बाईं ओर पहला सक्रिय खिलाड़ी चाल चलता है जो अभी चाल चल सकता है। फोल्ड कर चुके खिलाड़ी छोड़ दिए जाते हैं; ऑल-इन खिलाड़ी दोबारा दाँव नहीं लगाते। कई खिलाड़ियों की टेबल पर सक्रिय बटन आम तौर पर फ्लॉप के बाद सबसे आखिर में चाल चलता है।

रेज़ पहले चल चुके खिलाड़ी तक चाल वापस ला सकती है। फिर रेज़ की अनुमति पूरी रेज़ की मात्रा, छोटे ऑल-इन और टेबल के दोबारा कार्रवाई खोलने के नियमों पर भी निर्भर है।

हेड्स-अप: बटन ही स्मॉल ब्लाइंड है

मानक दो-खिलाड़ी होल्डम में बटन स्मॉल ब्लाइंड देकर प्री-फ्लॉप पहले चलता है; दूसरा बिग ब्लाइंड देता है। फ्लॉप के बाद बिग ब्लाइंड पहले और बटन आखिरी चलता है। कई खिलाड़ियों का क्रम हेड्स-अप पर ज्यों का त्यों न लगाएँ।

खाली सीटों, डेड ब्लाइंड, छूटे हुए ब्लाइंड या विशेष एंटी के लिए टेबल और टूर्नामेंट के पूरे नियम पढ़ें। यह गाइड सामान्य प्रक्रिया बताती है, हर अपवाद नहीं।

प्लेटफ़ॉर्म, टेबल और टूर्नामेंट के नियम अलग हो सकते हैं। यह गाइड सामान्य नियम समझाती है; उपलब्ध खेल, पात्रता और विवाद प्रक्रिया प्लेटफ़ॉर्म की आधिकारिक घोषणाएँ तय करती हैं।

यह लेख मूल रूप से चीनी में स्वतंत्र रूप से तैयार किया गया है। नियमों की जाँच के लिए नीचे दिए गए संदर्भ देखें।

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