OMAHA

Омаха: помните 2 + 3

Четыре карманные карты создают больше комбинаций, но итоговая рука должна использовать ровно две карманные и три общие карты.

Обновлено
Учебный пример · не реальная раздача

Карманные карты

  1. J пик, решающая в этом сравнении
  2. 10 червей, решающая в этом сравнении
  3. 8 бубен, вне лучших пяти
    Не используется
  4. 7 треф, вне лучших пяти
    Не используется

Общие карты

  1. A пик, решающая в этом сравнении
  2. K пик, решающая в этом сравнении
  3. Q пик, решающая в этом сравнении
  4. 9 пик, вне лучших пяти
    Не используется
  5. 2 бубен, вне лучших пяти
    Не используется
2 + 3Четырёхкарточная омаха · Используйте ровно две карманные и три общие карты.
карманных карт
4
итоговое сочетание карт
2 + 3
общих карт
5

Главное отличие от холдема

В обычной четырёхкарточной омахе каждый получает четыре карманные карты. На вскрытии выберите ровно две из них и три карты борда. Нельзя использовать только одну карманную карту или все пять общих.

Раздача карт и действия

Блайнды, флоп, тёрн и ривер следуют последовательности, похожей на холдем. В омахе хай действует обычное старшинство старших рук. PLO означает пот-лимитную омаху; не все столы омахи имеют одинаковую структуру ставок.

Поймите правило на примере

С A♠ и K♠ среди карманных карт и Q♠, J♠, 10♠ на борде можно использовать ровно две карманные и три общие карты для роял-флеша.

Напротив, одна пика в карманных картах не даёт пикового флеша даже при четырёх пиках на борде. Всегда считайте, сколько карманных карт вы используете.

Что проверить перед участием

В пятикарточной и шестикарточной омахе больше карманных карт, но распространённые версии всё равно требуют сочетания 2 + 3. Hi/Lo добавляет проверку лоу-руки и разделение банка. Проверяйте полное название стола и правила, не смешивая эти варианты.

Сравнить лучшие пять карт

Рассмотрите карманные карты и борд вместе.

Это полные учебные примеры раздач, которые можно составить из настоящей колоды по правилам игры. Сравните карманные карты, борд и итоговые пять карт, чтобы понять, какие карты участвуют в сравнении.

Карманные картыОбщие картыУ каждой выбранной карты показан источник. «Не используется» означает, что карманная карта не входит в лучшие пять.

Четыре пики на борде не означают, что у вас флеш.

Четырёхкарточная омаха · Используйте ровно две карманные и три общие карты.

Общие карты · BOARD
  1. A пик
  2. K пик
  3. Q пик
  4. 9 пик
  5. 2 бубен

Игрок · карманные карты

  1. J пик
  2. 10 червей
  3. 8 бубен, вне лучших пяти
    Не используется
  4. 7 треф, вне лучших пяти
    Не используется

Использовано: 2 из карманных карт + 3 из общих карт

  1. A пик, источник: Общие карты
    Общие карты
  2. K пик, источник: Общие карты
    Общие карты
  3. Q пик, источник: Общие карты
    Общие карты
  4. J пик, источник: Карманные карты
    Карманные карты
  5. 10 червей, источник: Карманные карты
    Карманные карты

Стрит до туза · J♠, 10♥ + A♠, K♠, Q♠

Лучшая рука — стрит до туза, а не пиковый флеш.

У игрока только одна пика среди карманных карт. Использование J♠ с четырьмя пиками борда нарушило бы правило 2 + 3. Допустимая комбинация — J♠ и 10♥ из руки с A♠, K♠ и Q♠ борда. Применение правил выбора холдема к тем же картам могло бы дать другой результат, поэтому сначала определите вариант игры.

Карты показаны полностью в стандартном оформлении.Источники материалов и лицензии(новое окно)

Правила могут различаться между платформами, столами и турнирами. Это руководство объясняет распространённые правила; доступные игры, условия участия и порядок разрешения споров определяются официальными объявлениями платформы.

Это руководство независимо составлено на китайском языке. Следующие источники позволяют проверить правила.

Официальные правила турниров WSOP 2026(новое окно)