ONE HAND · EVERY STREET

ہولڈم کا مکمل ہینڈ، قدم بہ قدم

بٹن، بلائنڈز، پری فلاپ، فلاپ، ٹرن، ریور اور شو ڈاؤن کا باہمی تعلق سمجھیں اور جانیں کہ بیٹنگ راؤنڈ کب مکمل ہوتا ہے۔

تازہ کاری
ذاتی کارڈ
2
مشترکہ کارڈز کی ترتیب
⁦3 + 1 + 1⁩
بیٹنگ راؤنڈ
4

تیاری: پوزیشنز اور لازمی شرطیں

کم از کم تین کھلاڑیوں والی معیاری ہولڈم میز پر پہلے بٹن طے کریں، بلائنڈ اور اگر ہو تو اینٹی لگائیں، پھر ہر کھلاڑی کو دو ذاتی کارڈ دیں۔ آپ اپنے ذاتی کارڈ اور بورڈ استعمال کر سکتے ہیں، حریف کے ذاتی کارڈ کبھی نہیں۔

پری فلاپ: ایکشن بگ بلائنڈ کے بعد شروع ہوتا ہے

بگ بلائنڈ کے بعد گھڑی کی سمت پہلا کھلاڑی موجودہ بلائنڈ کا سامنا کرتا ہے اور قواعد کے مطابق فولڈ، کال یا ریز کر سکتا ہے۔ ایکشن گھڑی کی سمت تب تک جاری رہتا ہے جب تک ایکشن لینے کے قابل ہر کھلاڑی تازہ شرط کا جواب دے کر مطلوبہ رقم برابر نہ کر دے۔ آل اِن کھلاڑی ممکن ہے مطلوبہ رقم کا صرف کچھ حصہ برابر کر سکے؛ باقی رقم کا حساب بعد میں سائیڈ پاٹ کے ذریعے ہوتا ہے۔

فلاپ: تین مشترکہ کارڈ

تین مشترکہ کارڈ کھولے جاتے ہیں۔ فلاپ کے بعد ایکشن بٹن کے بعد گھڑی کی سمت پہلے اہل کھلاڑی سے شروع ہوتا ہے۔ شرط لگنے سے پہلے چیک کیا جا سکتا ہے۔ شرط لگنے کے بعد اگلے کھلاڑی کو فولڈ، کال یا ریز سے جواب دینا ہوتا ہے۔

ٹرن اور ریور: ہر ایک پر ایک مزید کارڈ

چوتھا مشترکہ کارڈ ٹرن ہے، اس کے بعد ایک اور بیٹنگ راؤنڈ ہوتا ہے۔ پانچواں ریور ہے، اس کے بعد آخری بیٹنگ راؤنڈ ہوتا ہے۔ ہر راؤنڈ کی لگائی ہوئی رقم الگ شمار ہوتی ہے؛ پچھلے راؤنڈ کی چپس نئی کال میں شمار نہیں ہوتیں۔

ہر ہینڈ ریور تک نہیں پہنچتا

اگر ایک کے سوا سب کھلاڑی فولڈ کر دیں تو ہینڈ عموماً فوراً ختم ہو جاتا ہے۔ بورڈ مکمل کرنے کی ضرورت نہیں۔ جب کئی کھلاڑی آل اِن ہوں اور مزید بیٹنگ ممکن نہ ہو تو مطلوبہ بورڈ بانٹا جاتا ہے اور پاٹس کا فیصلہ میز کے قواعد کے مطابق ہوتا ہے۔

شو ڈاؤن، پاٹ کی تقسیم اور اگلا ہینڈ

ہر پاٹ کے لیے اہل کھلاڑیوں کے بہترین پانچ کارڈز کا موازنہ کریں۔ برابر ہینڈ قواعد کے مطابق پاٹ بانٹتے ہیں؛ چھٹا کارڈ فیصلہ نہیں کرتا۔ تقسیم کے بعد اگلے ہینڈ کے لیے بٹن آگے بڑھتا ہے۔ کارڈ دکھانے کی ترتیب، آل اِن میں کارڈ کھولنے اور اضافی چپس کے مقامی قواعد پر عمل کریں۔

مکمل ہینڈ کی مثال: ہر حصے اور پاٹ کا حساب سمجھیں

فرض کریں کہ تین کھلاڑی نو لمٹ ہولڈم کھیل رہے ہیں۔ ہر کھلاڑی 200 تدریسی چپس سے شروع کرتا ہے؛ اسمال بلائنڈ 5 اور بگ بلائنڈ 10 ہے۔ A بٹن پر ہے، B اسمال بلائنڈ اور C بگ بلائنڈ ہے۔ صرف بیٹنگ کا حساب سمجھانے کے لیے اس مثال میں اینٹی نہیں ہے اور ریک، Jackpot کی کٹوتی یا دوسری فیسوں کا حساب نہیں کیا گیا؛ حقیقی میزوں پر ان کے اعلان کردہ قواعد لاگو ہوتے ہیں۔ یہ بیٹنگ کی حکمت عملی یا آمدنی کی پیش گوئی نہیں ہے۔

A کے ہول کارڈز ⁦A♥ K♥⁩ اور C کے ہول کارڈز ⁦Q♣ Q♦⁩ ہیں۔ B فلاپ سے پہلے فولڈ کر دے گا، اس لیے اس مثال میں B کے ہول کارڈز جاننا ضروری نہیں۔ ذیل میں “اضافی حصہ” صرف اسی عمل میں نئے ڈالے گئے چپس کو شمار کرتا ہے؛ بلائنڈ یا گزشتہ راؤنڈ کے چپس دوبارہ شمار نہیں ہوتے۔

  • بلائنڈ لگانا: B نے 5 اور C نے 10 لگائے؛ پاٹ = ⁦5 + 10 = 15⁩۔ A، B اور C کے پاس بالترتیب 200، 195 اور 190 چپس باقی ہیں۔
  • پری فلاپ: تین کھلاڑیوں کے اس ہینڈ میں بٹن پر موجود A پہلے عمل کرتا ہے۔ A کل رقم 30 تک ریز کرتا ہے، یعنی نئے 30 ڈالتا ہے؛ B فولڈ کرتا ہے اور اس کے لگائے ہوئے 5 پاٹ میں رہتے ہیں؛ C پہلے ہی 10 لگا چکا ہے، اس لیے کال کرنے کے لیے صرف مزید 20 ڈالتا ہے۔ پاٹ = ⁦15 + 30 + 20 = 65⁩؛ A، B اور C کے پاس 170، 195 اور 170 باقی ہیں۔
  • فلاپ ⁦A♠ 9♦ 2♣⁩: فلاپ کے بعد بٹن سے گھڑی کی سمت آگے، ہینڈ میں باقی کھلاڑی C پہلے عمل کرتا ہے۔ C چیک کرتا ہے، A 40 بیٹ کرتا ہے اور C 40 کال کرتا ہے۔ پاٹ = ⁦65 + 40 + 40 = 145⁩؛ A، B اور C کے پاس 130، 195 اور 130 باقی ہیں۔
  • ٹرن ⁦7♠⁩: C چیک کرتا ہے، A 60 بیٹ کرتا ہے اور C 60 کال کرتا ہے۔ اس راؤنڈ میں دونوں نئے 60 ڈالتے ہیں؛ فلاپ پر دیے گئے 40 اس نئی کال سے منہا نہیں ہوتے۔ پاٹ = ⁦145 + 60 + 60 = 265⁩؛ A، B اور C کے پاس 70، 195 اور 70 باقی ہیں۔
  • ریور ⁦3♦⁩: C چیک کرتا ہے اور A بھی چیک کرتا ہے۔ دونوں عمل کر چکے ہیں اور اس راؤنڈ میں کسی نے بیٹ نہیں کیا، اس لیے شوڈاؤن ہوتا ہے؛ پاٹ اب بھی 265 ہے۔ مکمل مشترکہ کارڈز ⁦A♠ 9♦ 2♣ 7♠ 3♦⁩ ہیں۔
  • شوڈاؤن اور حساب ملانا: A کے ایسوں کا جوڑا C کے کوئینز کے جوڑے کو ہراتا ہے اور A پورا 265 کا پاٹ وصول کرتا ہے۔ آخر میں ⁦A = 70 + 265 = 335⁩، B = 195 اور C = 70؛ ⁦335 + 195 + 70 = 600⁩، جو شروع کے کل چپس کے برابر ہے۔ B پہلے فولڈ کر چکا تھا، مگر اس کے لگائے ہوئے 5 پاٹ میں موجود رہے۔
سیکھنا جاری رکھیںپوکر ہینڈ کی درجہ بندی اور برابری کا فیصلہ

پلیٹ فارمز، میزوں اور ایونٹس کے قواعد مختلف ہو سکتے ہیں۔ یہ رہنما عام قواعد بیان کرتا ہے؛ دستیاب گیمز، اہلیت اور تنازعات کے طریقۂ کار کا تعین پلیٹ فارم کے سرکاری اعلانات کرتے ہیں۔

یہ رہنما چینی زبان میں آزادانہ طور پر مرتب کیا گیا ہے۔ درج ذیل ذرائع سے قواعد کی تصدیق کی جا سکتی ہے۔

WSOP 2026 کے سرکاری قواعد: ٹیکساس ہولڈم (صفحہ 29)(نئی ونڈو)Poker TDA کے سرکاری قواعد(نئی ونڈو)