한 핸드의 목표
여러 플레이어가 남은 쇼다운에서는 사용할 수 있는 카드로 가장 강한 다섯 장을 만듭니다. 다른 플레이어가 모두 폴드했다면 마지막으로 남은 플레이어가 팟을 가져갈 수도 있습니다. 일반적인 텍사스 홀덤은 조커를 뺀 52장을 사용합니다.
“Texas poker”라는 검색어로 텍사스 홀덤 규칙을 찾고 있다면, 이 페이지에서 소개하는 게임은 Texas Hold’em입니다. 베팅 구조는 노리밋(no-limit), 팟리밋(pot-limit), 고정 리밋(fixed-limit)으로 구분해야 합니다. NLHE는 No-Limit Texas Hold’em만을 뜻합니다.
한 핸드의 진행
3명 이상이 플레이하는 테이블에서는 보통 버튼 왼쪽부터 스몰 블라인드(SB), 빅 블라인드(BB) 순서로 앉습니다. 각자 홀카드 두 장을 받은 뒤 프리플롭 베팅 라운드가 시작됩니다.
- 프리플롭: 빅 블라인드 왼쪽에서 핸드에 남아 있는 첫 번째 플레이어부터 행동합니다.
- 플롭: 커뮤니티 카드 세 장을 한꺼번에 공개하고 두 번째 베팅 라운드를 진행합니다.
- 턴: 네 번째 커뮤니티 카드를 공개하고 세 번째 베팅 라운드를 진행합니다.
- 리버: 다섯 번째 커뮤니티 카드를 공개하고 마지막 베팅 라운드를 진행합니다.
- 쇼다운: 여러 플레이어가 남았다면 각자의 가장 강한 다섯 장을 비교합니다.
홀카드 두 장을 반드시 모두 쓸 필요는 없습니다
텍사스 홀덤에서는 홀카드 두 장, 한 장을 사용하거나 한 장도 사용하지 않을 수 있습니다. 보드의 다섯 장 자체가 가장 강한 조합일 수도 있습니다. 최종 비교에 여섯 번째나 일곱 번째 카드를 추가할 수는 없습니다.
예를 들어 보드에 A 하이 스트레이트가 완성되어 있고 아무도 더 높은 족보를 만들 수 없다면, 해당 팟을 받을 자격이 있는 플레이어끼리 팟을 똑같이 나눕니다. 이때 홀카드에 별도의 페어가 있다고 해서 자동으로 이기는 것은 아닙니다.
행동 순서와 흔한 오해
플롭 이후에는 보통 버튼 왼쪽에서 핸드에 남아 있는 첫 번째 플레이어부터 행동합니다. 두 명이 대결하는 헤즈업은 예외입니다. 버튼이 스몰 블라인드를 겸하며, 프리플롭에서는 먼저, 플롭 이후에는 나중에 행동합니다.
테이블이 노리밋, 팟리밋, 픽스드리밋 중 어떤 구조를 사용하는지 확인하세요. 베팅할 수 있는 칩의 한도는 다르지만, 다섯 장으로 족보의 강도를 비교하는 기본 원칙은 같습니다.
NLHE: 노리밋에도 최소 레이즈 규칙이 있습니다
NLHE는 No-Limit Texas Hold’em, 즉 노리밋 텍사스 홀덤을 뜻합니다. 규칙이 허용하는 액션에서 남은 칩을 모두 걸 수 있지만, 노리밋이라고 해서 어떤 금액으로든 레이즈할 수 있는 것은 아닙니다.
예시: 빅 블라인드가 100일 때 플레이어 A가 총 300으로 레이즈하면 레이즈 폭은 200입니다. 플레이어 B의 다음 정상 레이즈는 최소 총 500이어야 합니다. B의 남은 칩으로 총 400까지만 올인할 수 있다면 최소 레이즈 폭을 충족하지 못합니다. 이후 A가 다시 레이즈할 수 있는지는 뒤이은 행동, 누적 인상 폭, 해당 게임의 규칙에 따라 판단합니다.
베팅 라운드가 네 번이라는 말은 “레이즈는 최대 네 번”이라는 뜻이 아닙니다. 일반적인 노리밋 규칙에서는 한 라운드의 레이즈 횟수에 정해진 상한이 없습니다. 다만 자신의 행동 차례여야 하고, 레이즈 권한이 남아 있어야 하며, 최소 레이즈 또는 적법한 올인 조건을 충족해야 합니다. 고정 리밋 게임의 레이즈 횟수 제한은 해당 테이블이나 대회 규칙을 확인해야 합니다.
학습용 예시: 플롭 이후 최소 베팅이 100이고, A·B·C가 이번 라운드를 각각 1,000칩으로 시작합니다. A가 100을 베팅하고, B가 총 200으로, C가 300으로, A가 400으로, B가 500으로, C가 600으로 레이즈합니다. 이는 첫 베팅 한 번과 레이즈 다섯 번이며, 매번 100씩 올라갑니다. 이 시점에도 후속 행동이 남아 있으므로, 다섯 번 레이즈했다는 이유만으로 라운드가 끝나는 것은 아닙니다.
NLHE, 캐시 게임, MTT는 어떻게 다른가요?
NLHE는 게임 종류와 베팅 구조를 뜻하며, 캐시 게임과 MTT는 게임 운영 방식을 뜻합니다. MTT와 캐시 게임 모두 NLHE 방식으로 진행할 수 있습니다. ‘텍사스 홀덤’이라는 이름만으로는 베팅 한도나 게임 형식을 알 수 없으므로 따로 확인해야 합니다.
캐시 게임은 해당 테이블의 블라인드, 바이인, 퇴장 규칙에 따라 진행됩니다. MTT는 여러 테이블에서 시작하는 토너먼트로, 대회 구조에 따라 레벨이 진행되고 참가자가 줄면 테이블이 통합됩니다. 토너먼트 칩의 표시 금액을 같은 액수의 현금으로 볼 수는 없습니다. 참가 전 비용, 시작 칩, 블라인드 구조표, 탈락 후 처리 방식을 각각 확인하세요.
홀카드와 보드를 나란히 확인하세요.
아래는 규칙에 맞는 카드 조합으로 구성한 학습용 예시입니다. 홀카드, 커뮤니티 카드, 최종 다섯 장을 대조하며 어떤 카드가 실제 족보 비교에 쓰이는지 확인하세요.
홀카드커뮤니티 카드선택된 카드 아래에는 홀카드인지 커뮤니티 카드인지 표시됩니다. “미사용”은 해당 홀카드가 가장 강한 다섯 장에 포함되지 않았다는 뜻입니다.
홀카드는 두 장이지만 한 장만 써도 됩니다.
텍사스 홀덤 · 홀카드 한 장을 사용하는 예시입니다.
플레이어의 홀카드
사용 카드: 홀카드 1장 + 커뮤니티 카드 4장
K 원페어 · A, Q, J 키커
가장 강한 다섯 장은 K 원페어와 키커 A, Q, J입니다. 홀카드 2와 보드의 8은 이 세 키커보다 낮아 선택하지 않습니다. 텍사스 홀덤에서는 홀카드 두 장을 반드시 모두 사용할 필요가 없습니다.
둘 다 A 원페어, 누구의 다섯 장이 더 강할까?
홀덤 · 홀카드 0, 1, 2장을 사용할 수 있습니다.
플레이어 A의 홀카드
사용 카드: 홀카드 2장 + 커뮤니티 카드 3장
A 원페어 · K, 9, 7 키커
플레이어 B의 홀카드
사용 카드: 홀카드 2장 + 커뮤니티 카드 3장
A 원페어 · Q, 9, 7 키커
두 사람 모두 홀카드 두 장을 사용합니다. 페어가 같으면 최상위 다섯 장의 나머지 카드를 순서대로 비교합니다. 보드의 4와 2는 선택되지 않았으므로 비교하지 않습니다.
포켓 페어가 있어도 무승부일 수 있습니다.
텍사스 홀덤 · 홀카드를 사용하지 않는 예시입니다.
플레이어 A의 홀카드
사용 카드: 홀카드 0장 + 커뮤니티 카드 5장
A 하이 스트레이트 · 보드 전체 사용
플레이어 B의 홀카드
사용 카드: 홀카드 0장 + 커뮤니티 카드 5장
A 하이 스트레이트 · 보드 전체 사용
이 보드에는 네 가지 무늬가 있으며 두 플레이어 모두 플러시나 더 높은 족보를 만들 수 없습니다. 양쪽 홀카드가 모두 가장 강한 다섯 장에 포함되지 않으므로, 9 페어가 2 페어를 이기지 않습니다. 같은 팟을 받을 자격이 있는 플레이어끼리 팟을 똑같이 나눕니다.
· 카드 상세
가장 헷갈리기 쉬운 다섯 상황.
보드의 포카드, 트리플 두 개, 페어 세 개처럼 헷갈리기 쉬운 상황입니다. 예시를 펼쳐 최종 다섯 장을 어떻게 고르고 왜 그렇게 비교하는지 확인하세요.
보드가 포카드인데도 승패가 갈리는 이유는?
홀덤 · 포카드가 같으면 다섯 번째 키커를 비교합니다.
플레이어 A의 홀카드
사용 카드: 홀카드 1장 + 커뮤니티 카드 4장
Q 포카드 · A 키커
플레이어 B의 홀카드
사용 카드: 홀카드 1장 + 커뮤니티 카드 4장
Q 포카드 · K 키커
포카드는 네 장이므로 나머지 한 장도 골라야 합니다. 플레이어 A는 보드의 7 대신 에이스를, 플레이어 B는 킹을 사용합니다. 두 사람의 가장 강한 다섯 장이 같지 않으므로 동률이 아닙니다. 키커의 랭크까지 같아야 동률이 됩니다.
홀카드가 다른데도 왜 무승부일까?
홀덤 · 여섯 번째와 일곱 번째는 비교하지 않습니다.
플레이어 A의 홀카드
사용 카드: 홀카드 0장 + 커뮤니티 카드 5장
A 원페어 · K, Q, J 키커
플레이어 B의 홀카드
사용 카드: 홀카드 0장 + 커뮤니티 카드 5장
A 원페어 · K, Q, J 키커
플레이어 A의 9가 플레이어 B의 7보다 높지만, 두 카드 모두 가장 강한 다섯 장에 포함되지 않습니다. 비교는 다섯 장에서 끝나며, 여섯 번째 카드인 홀카드로 승패를 정할 수 없습니다. 이 예시에서는 보드의 J가 양쪽의 모든 홀카드보다 높습니다.
일곱 장에 트리플이 두 개라면, 풀하우스는 어떻게 만들까요?
홀덤 · 높은 트리플 세 장을 유지하고 낮은 쪽에서 두 장을 고릅니다.
플레이어의 홀카드
사용 카드: 홀카드 2장 + 커뮤니티 카드 3장
K 트리플과 8 원페어
K 트리플이 8 트리플보다 높으므로 KKK88이 888KK를 이깁니다. 세 장의 8 중 어떤 두 장을 골라도 같습니다. 그림은 홀카드 8 두 장을 선택했으며, 보드의 8을 쓰지 않은 이유는 무늬가 낮아서가 아니라 예시 구성 때문입니다.
일곱 장에 페어가 세 개라면, 어느 카드를 키커로 쓸까요?
홀덤 · 마지막에는 다섯 장만 비교하며 “쓰리페어”는 없습니다.
플레이어의 홀카드
사용 카드: 홀카드 2장 + 커뮤니티 카드 3장
A와 K 투페어 · Q 키커
더 높은 두 페어를 고르면 네 장이 되므로, 키커로는 한 장만 사용할 수 있습니다. 두 Q의 강도는 같으며 그림에서는 하트 Q를 선택했습니다. 다른 Q를 여섯 번째 카드로 더해 강도를 높일 수는 없습니다. 남은 카드 중 사용할 수 있는 더 높은 카드가 있다면 그 카드를 키커로 선택합니다.
같은 무늬가 많으면 플러시가 더 강할까?
홀덤 · 같은 무늬가 여섯 또는 일곱 장이어도 최상의 다섯 장만 씁니다.
플레이어 A의 홀카드
사용 카드: 홀카드 1장 + 커뮤니티 카드 4장
A, K, Q, 8, 5 플러시
플레이어 B의 홀카드
사용 카드: 홀카드 2장 + 커뮤니티 카드 3장
A, K, J, 10, 8 플러시
플레이어 A는 스페이드 여섯 장을, 플레이어 B는 일곱 장을 사용할 수 있습니다. 하지만 같은 무늬의 카드가 많다고 더 강해지지는 않습니다. 가장 높은 A와 그다음 K는 같고, 세 번째 Q와 J에서 승패가 결정되므로 뒤의 카드는 비교하지 않습니다. 둘 다 연속된 랭크의 스페이드 다섯 장을 만들 수 없어 스트레이트 플러시는 아닙니다.
카드의 표준 그림과 무늬를 생략 없이 표시합니다.자료 출처와 라이선스(새 창)
플랫폼, 테이블, 대회마다 세부 규칙이 다를 수 있습니다. 이 글은 일반적인 규칙을 배우는 안내이며 실제 제공 종목, 참가 조건, 분쟁 처리는 공식 공지에 따릅니다.
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이 글은 중국어로 자체 작성한 가이드를 번역한 것입니다. 아래 자료에서 규칙을 확인할 수 있습니다.
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