牌型速查
先选对五张,再判断谁更大。
以下按标准高牌规则,从强到弱排列。先比较牌型类别,同类别再按各自的点数顺序比较;只有最佳五张牌全部等值,才是平局。
- 点数大小
- A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2。A 在 A-2-3-4-5 顺子中作低牌。
- 四种花色
- ♠ 黑桃、♥ 红桃、♦ 方块、♣ 梅花。标准高牌摊牌不按花色分胜负。
- 什么是踢脚牌?
- 一对、两对、三条、四条之外,用来补足最终五张并比较的单牌。它必须确实进入最佳五张。
- 先确认玩法
- 德州可选 0、1 或 2 张底牌;奥马哈必须选 2 张底牌。短牌与低牌玩法另有规则。
ROYAL FLUSH
皇家同花顺
同一花色的 A、K、Q、J、10。它是最高的同花顺,也是标准高牌规则中的最强组合。
同牌型,按这个顺序比较
- 五张必须同花,且点数恰好是 10、J、Q、K、A。
- 在标准高牌规则中,没有更大的五张牌组合。
- 什么时候平局
- 不同花色的皇家同花顺牌力相等,黑桃不会胜过红桃。若在同一牌局合法组成相同牌力,并具有同一底池的争夺资格,就平分该底池。
- 最容易看错
- A、K、Q、J、10 若不是同一花色,只是 A 高顺子。皇家同花顺是同花顺的特例,并非额外的发牌方式。
展开胜负示例:皇家同花顺
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
两组都是 A 高同花顺。花色不参与标准高牌的摊牌比较,所以两组牌力相等。
STRAIGHT FLUSH
同花顺
五张连续点数,且全部为同一花色。连续与同花两个条件必须同时满足。
同牌型,按这个顺序比较
- 比较顺子的最高点数,顶张较大者胜。
- A、2、3、4、5 同花时是 5 高同花顺,A 在这里作低牌。
- 顶张相同则等值,不再比较花色。
- 什么时候平局
- 同花顺没有额外踢脚牌。两组最高点数相同,五张点数组成也相同。
- 最容易看错
- K、A、2、3、4 不能首尾相接。A 只可用于 A 高或 5 高的标准顺子。
展开胜负示例:同花顺
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
甲是 9 高同花顺,乙是 8 高同花顺;先比顶张,9 大于 8,甲胜。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
FOUR OF A KIND
四条
四张相同点数,再加一张其他点数的牌。第五张是踢脚牌,仍属于最终五张。
同牌型,按这个顺序比较
- 先比较四条的点数,例如四条 Q 大于四条 J。
- 四条相同,再比较唯一一张踢脚牌。
- 什么时候平局
- 德州扑克中公共牌可能包含四条。此时各自选择可用的最高踢脚牌;踢脚也相同,才是平局。
- 最容易看错
- 更大的踢脚牌不能弥补更小的四条。四条 J 配 A,仍输给四条 Q 配 3。
展开胜负示例:四条
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
先比较四条本身:Q 大于 J。乙的 A 踢脚不能越过第一层比较,甲胜。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
FULL HOUSE
葫芦
三张相同点数,加另一点数的两张牌,即“三条+一对”。五张牌全部用于构成葫芦。
同牌型,按这个顺序比较
- 先比三条的点数,较大者胜。
- 三条相同,才比较对子的点数。
- 两部分都相同就是等值,不存在第六张踢脚牌。
- 什么时候平局
- 例如两位玩家最后都组成 8、8、8、K、K,即使来自不同底牌,也具有相同牌力。
- 最容易看错
- 三条决定第一层胜负。88822 大于 777AA;不是只看五张里最大的 A。七张中有两组三条时,选较大的三条,再从另一组三条取两张作对子。
展开胜负示例:葫芦
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
甲的三条 8 大于乙的三条 7。即使乙的对子是 A,也由甲获胜。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
FLUSH
同花
五张同一花色,且没有同时组成顺子。点数不需要连续。若既同花又连续,应归为同花顺。
同牌型,按这个顺序比较
- 把五张牌按点数从大到小排列。
- 先比较最高张;相同则继续比较第二、第三、第四、第五张。
- 遇到第一张不同点数时,较大的一方胜。
- 什么时候平局
- 必须五张点数依次全相同,才是同花平局。只看到双方都是 A 高同花,还不能宣布平局。
- 最容易看错
- 红桃和方块是不同花色,五张红色牌不一定是同花。手里与桌面合计六张同花时,只选合法组合中最好的五张。
展开胜负示例:同花
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
前三张 A、K、J 都相同,比较到第四张时 8 大于 7,因此甲胜。不是两边都有 A 就平局。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
STRAIGHT
顺子
五个连续点数,且不全是同一花色。标准规则中最小是 A、2、3、4、5,最大是 10、J、Q、K、A。
同牌型,按这个顺序比较
- 只比较连续五张的顶张。
- A、2、3、4、5 按 5 高顺子计算;6 高顺子会赢它。
- 顶张相同则等值,不看花色或额外底牌。
- 什么时候平局
- 双方都用 10、9、8、7、6 时,是同样的 10 高顺子。顺子已占用五张牌,没有踢脚牌。
- 最容易看错
- Q、K、A、2、3 不是顺子;重复点数也不能补空缺。2、3、4、4、5 缺少一个不同且连续的点数。
展开胜负示例:顺子
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
甲的顶张是 6;乙虽然有 A,但 A 在这组牌里作 1,顶张是 5。因此甲胜。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
THREE OF A KIND
三条
三张相同点数,加两张彼此不同、也不与三条相同点数的牌。其余两张是踢脚牌。
同牌型,按这个顺序比较
- 先比较三条的点数。
- 三条相同,再比两张踢脚中较大的一张。
- 仍相同,再比另一张踢脚。
- 什么时候平局
- 三条点数和两张踢脚都相同,才是平局。公共牌三条时,底牌可能参与踢脚比较,也可能被更好的公共牌替代。
- 最容易看错
- 德州中 Set 常指一对底牌配一张同点公共牌,Trips 常指公共牌一对配一张底牌。构成途径不同,但同样按三条及踢脚比较,不额外加分。
展开胜负示例:三条
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
三条都是 6,进入踢脚比较。甲的第一踢脚 A 大于乙的 K,甲胜,不必再比 9 与 Q。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
TWO PAIR
两对
两张同点数、另两张同点数,再加一张其他点数的踢脚牌。两组对子的点数必须不同。
同牌型,按这个顺序比较
- 先比较较大的一对。
- 大对相同,再比较较小的一对。
- 两对都相同,最后比较第五张踢脚。
- 什么时候平局
- 大对、小对、踢脚三个层次都相同,才是平局。更大的踢脚不能越过任一对子的比较。
- 最容易看错
- 七张可用牌中可能出现三对,但最终只选五张,因此没有“三对”这一标准牌型。第三对最多贡献其中一张作踢脚,还要与其他可用牌比较。
展开胜负示例:两对
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
大对都是 J,继续比较小对:4 大于 3,所以甲胜。乙的 A 踢脚此时不参与决胜。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
ONE PAIR
一对
两张相同点数,加三张各不相同、也不与对子相同点数的牌。三张单牌都是最终五张中的踢脚。
同牌型,按这个顺序比较
- 先比较对子的点数。
- 对子相同,把三张踢脚从大到小排列,逐张比较。
- 第一张不同的踢脚决定胜负;不能跳过较大的踢脚。
- 什么时候平局
- 对子和三张踢脚全部等值才平局。若某张底牌没有进入最佳五张,就不能用它打破平局。
- 最容易看错
- “都是一对 A”不代表平局。也不要把两张底牌的点数相加比较;扑克按牌型和逐张点数判断。
展开胜负示例:一对
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
对子 A 和第一踢脚 J 相同,第二踢脚 8 大于 7,甲胜。第三踢脚的 3 小于 5 已不影响结果。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
HIGH CARD
高牌
五张牌没有组成对子、顺子、同花或更高牌型。高牌仍可击败较小的高牌,并非自动输掉。
同牌型,按这个顺序比较
- 将五张牌从大到小排列。
- 从最高张开始逐张比较,第一处不同点数决定胜负。
- 五张点数全部相同才平局,花色不分高低。
- 什么时候平局
- “A 高”只描述最高张。双方 A 相同,还可能由 K、Q 等后续牌决定结果;最多比较最终五张。
- 最容易看错
- 即使是 A 高,也输给最小的一对 2。必须先比较牌型类别,再比较同类别内的点数。
展开胜负示例:高牌
独立五张牌比较示例,不代表同一手发牌。
A、K、J 依次相同,第四张 8 大于 7,因此甲的高牌更强。
金色边框标出决定这次比较结果的牌。
先比较牌型类别
标准高牌玩法由强至弱为:皇家同花顺、同花顺、四条、葫芦、同花、顺子、三条、两对、一对、高牌。皇家同花顺也是 A 高同花顺,是同花顺中的最高组合。
同类别怎样比较
四条先比四张相同点数,再比剩余踢脚;葫芦先比三条点数,再比对子点数;两对先比大对,再比小对及剩余踢脚;一对先比对子,再依次比较剩余三张踢脚。
同花和高牌逐张从大到小比较。顺子按顶张比较,A-2-3-4-5 是 5 高顺子。A 不能在标准规则中连接 Q-K-A-2-3。
五张都相同,就平分
标准德州扑克和奥马哈的摊牌,花色通常不分高低。如果最好的五张牌完全等值,参与该底池且符合条件的玩家平分;不会继续比较第六张牌。
这张表不适用于所有变体
短牌可能改变同花与葫芦的顺序;Razz、2-7、Badugi 则有独立的低牌规则。每次切换玩法,都应重新确认其比较体系。
比较最好的五张牌
把底牌和公共牌摆出来看。
以下是完整、可合法发出的教学牌局。对照底牌、公共牌与最终五张,理解哪些牌真正参与比较。
底牌公共牌每张入选牌下方标明来源;“未采用”表示这张底牌没有进入最佳五张。
两张底牌,也可以只用其中一张。
德州扑克 · 使用 1 张底牌的完整例子。
玩家的底牌
↓ 采用 1 张底牌 + 4 张公共牌
一对 K · A、Q、J 踢脚
最佳五张是一对 K,配 A、Q、J。底牌 2 和公共牌 8 都不如这三张踢脚,因此不入选。德州不要求把两张底牌一起使用。
同样一对 A,谁的五张更好?
德州扑克 · 可使用 0、1 或 2 张底牌。
甲的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
一对 A · K、9、7 踢脚
乙的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
一对 A · Q、9、7 踢脚
两人都使用两张底牌。对子相同后,依次比较最佳五张中的单牌;公共牌 4 和 2 没有入选,不能加入比较。
手里有一对,也可能只是平局。
德州扑克 · 使用 0 张底牌的完整例子。
甲的底牌
↓ 采用 0 张底牌 + 5 张公共牌
A 高顺子 · 直接使用公共牌
乙的底牌
↓ 采用 0 张底牌 + 5 张公共牌
A 高顺子 · 直接使用公共牌
这组公共牌有四种花色,两位玩家也都无法组成同花或更大牌型。两人的底牌均未进入最佳五张,因此一对 9 不会胜过一对 2;同一底池的合资格玩家平分。
桌上四张黑桃,不等于你有同花。
四张牌奥马哈 · 必须恰好用 2 张底牌+3 张公共牌。
玩家的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
A 高顺子 · J♠、10♥ + A♠、K♠、Q♠
玩家只有一张黑桃底牌。选 J♠ 加四张黑桃公共牌会违反 2+3 规则;合法组合是底牌 J♠、10♥ 配公共牌 A♠、K♠、Q♠。同一副牌若改按德州扑克的选牌规则,结果可能不同,所以必须先确认玩法。
· 牌面细节
这五种局面,最容易看错。
从公共牌四条,到两组三条与三对。展开一个问题,看清楚最终五张牌怎样选、为什么这样比较。
公共牌四条,为什么还会分胜负?
德州扑克 · 四条相同,比较第五张踢脚。
甲的底牌
↓ 采用 1 张底牌 + 4 张公共牌
四条 Q · A 踢脚
乙的底牌
↓ 采用 1 张底牌 + 4 张公共牌
四条 Q · K 踢脚
四条只占四张牌,最后一张仍要选。甲用 A 取代公共牌 7,乙用 K 取代 7;两人的最佳五张并不完全相同。只有踢脚也等值时才平局。
底牌大小不同,为什么仍然平局?
德州扑克 · 第六张、第七张不参与比较。
甲的底牌
↓ 采用 0 张底牌 + 5 张公共牌
一对 A · K、Q、J 踢脚
乙的底牌
↓ 采用 0 张底牌 + 5 张公共牌
一对 A · K、Q、J 踢脚
甲的 9 虽然大于乙的 7,但它们都未进入最佳五张。比较必须在五张结束,不能再用第六张底牌决定胜负。这个例子里,公共牌的 J 已经比双方所有底牌都大。
七张里有两组三条,怎样组成葫芦?
德州扑克 · 较大的三条保留三张,较小的一组只取两张。
玩家的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
K 作三条,8 作对子
K 的三条大于 8 的三条,所以 KKK88 胜过 888KK。三张 8 中任取两张都等值,本图选两张底牌 8;公共牌的 8 没被采用,不是因为它的花色较小。
七张里有三对,哪一张当踢脚?
德州扑克 · 最终只比较五张,没有“三对”牌型。
玩家的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
A 与 K 两对 · Q 踢脚
较大的两对先占四个位置,第五个位置只能放一张牌。两张 Q 等值,图中选红桃 Q;另一张 Q 不能作为“第六张”加分。若剩余牌中另有更大的合法单牌,还要与它比较。
同花更多张,牌力就更大吗?
德州扑克 · 即使有六张或七张同花,也只取最好的五张。
甲的底牌
↓ 采用 1 张底牌 + 4 张公共牌
A、K、Q、8、5 同花
乙的底牌
↓ 采用 2 张底牌 + 3 张公共牌
A、K、J、10、8 同花
甲有六张黑桃可用,乙有七张,但同花的数量不会额外加分。两人最高的 A、K 相同,第三张 Q 与 J 已决定胜负,不再往后比较。两人都没有五张连续黑桃,因此都不是同花顺。
牌面采用完整标准花纹。素材来源与许可(新窗口)
不同平台、牌桌与赛事可能采用不同细则。本文是常见规则的学习指南;平台实际开放玩法、参与条件和争议处理,以其正式公告为准。



















































