HAND RANKINGS

Poker el sıralaması ve eşitlik bozma

Tam kart görselleriyle on el türünü, karşılaştırma sırasını, beraberlikleri ve sık yapılan hataları; Hold’em ve Omaha için en iyi beş örnekleriyle öğrenin.

Güncellendi
Eğitim örneği · gerçek bir el değildir

Royal floş

  1. Maça A
  2. Maça K
  3. Maça Q
  4. Maça J
  5. Maça 10

Ful

  1. Maça 8
  2. Kupa 8
  3. Karo 8
  4. Sinek K
  5. Kupa K
Doğru beş kartı seçin, sonra karşılaştırın.
kart sonucu belirler
5
yaygın el türü
10
aynı türde kicker'ları karşılaştırın
KICKER

El rehberi

Doğru beş kartı seçin, sonra karşılaştırın.

Bunlar en güçlüden başlayan standart yüksek poker el sıralamalarıdır. Önce el türünü, ardından ilgili kart değerlerini karşılaştırın. Beraberlik için en iyi eldeki beş kartın tamamı eşit değerde olmalıdır.

Kart değerleri
A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. As, A-2-3-4-5 kentinde düşük karttır.
Dört renk
♠ Maça, ♥ Kupa, ♦ Karo, ♣ Sinek. Standart yüksek pokerde kart açılışındaki beraberlikler renkle bozulmaz.
Kicker nedir?
Bir çift, döper, üçlü veya kare ile birlikte son beş kartlık eli tamamlayan, beraberliği bozabilen eşleşmemiş kart. Gerçekten en iyi beş kartın içinde bulunmalıdır.
Önce oyun türünü kontrol edin
Hold’em sıfır, bir veya iki kapalı kart kullanabilir; Omaha tam iki kapalı kart gerektirir. Kısa deste ve düşük el oyunlarının ayrı kuralları vardır.

ROYAL FLUSH

Royal floş

Derece 1 / 10
  1. Maça A
  2. Maça K
  3. Maça Q
  4. Maça J
  5. Maça 10

Aynı renkten A, K, Q, J ve 10. Standart yüksek el kurallarında en yüksek sıralı renk ve en güçlü eldir.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Beş kart da aynı renkten olmalı ve tam olarak 10, J, Q, K ve A değerlerini taşımalıdır.
  2. Standart yüksek el kurallarında daha güçlü bir beş kart kombinasyonu yoktur.
Ne zaman beraberlik olur?
Farklı renklerdeki royal flush elleri eşit güçtedir; maça kupayı yenmez. Eşit eller aynı dağıtımda kurallara uygun biçimde oluşabiliyor ve aynı pot için yarışabiliyorsa pot bölünür.
Sık yapılan yanlış okuma
A, K, Q, J ve 10’un hepsi aynı renkten değilse bu el yalnızca as yüksek kenttir. Royal flush, sıralı rengin özel bir türüdür; ayrı bir kart dağıtım yöntemi değildir.
Karşılaştırmayı göster:Royal floş

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AEşit el gücü
  1. Maça A
  2. Maça K
  3. Maça Q
  4. Maça J
  5. Maça 10
Oyuncu BEşit el gücü
  1. Kupa A
  2. Kupa K
  3. Kupa Q
  4. Kupa J
  5. Kupa 10

İki el de as yüksek sıralı renktir. Standart yüksek el karşılaştırmasında renkler üstünlük sağlamaz; bu nedenle eller eşittir.

STRAIGHT FLUSH

Sıralı floş

Derece 2 / 10
  1. Kupa 9
  2. Kupa 8
  3. Kupa 7
  4. Kupa 6
  5. Kupa 5

Birbirini izleyen beş değer, hepsi aynı renkten. Hem sıra hem renk koşulu sağlanmalıdır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Kentin en yüksek değerini karşılaştırın. Daha yüksek üst kart kazanır.
  2. Aynı renkten A, 2, 3, 4 ve 5, beş yüksek sıralı renk oluşturur; as burada düşük karttır.
  3. En yüksek kartlar eşitse eller eşittir. Renkleri karşılaştırmayın.
Ne zaman beraberlik olur?
Sıralı renkte ek kicker yoktur. En yüksek değerler eşitse beş kartın tüm değerleri de eşittir.
Sık yapılan yanlış okuma
K, A, 2, 3 ve 4 uçlardan birleştirilemez. Standart kentte as, as yüksek kentte yüksek veya beş yüksek kentte düşük olabilir.
Karşılaştırmayı göster:Sıralı floş

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Kupa 9, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa 8
  3. Kupa 7
  4. Kupa 6
  5. Kupa 5
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Sinek 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Sinek 7
  3. Sinek 6
  4. Sinek 5
  5. Sinek 4

A'da dokuz yüksek, B'de sekiz yüksek sıralı renk var. En yüksek kartları karşılaştırın: 9, 8'i geçtiği için A kazanır.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

FOUR OF A KIND

Kare

Derece 3 / 10
  1. Maça Q
  2. Kupa Q
  3. Karo Q
  4. Sinek Q
  5. Maça 3

Aynı değerde dört kart ve başka değerde bir kart. Beşinci kart kicker'dır ve son beş kartlık elin parçasıdır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Önce dört eş kartın değerini karşılaştırın. Dört kız, dört valeyi yener.
  2. Kare eşitse tek kicker'ı karşılaştırın.
Ne zaman beraberlik olur?
Hold'em'de dört eş kartın tümü ortak kartlarda olabilir. Her oyuncu daha sonra erişebildiği en yüksek kicker'ı kullanır. Yalnızca kicker'lar da eşitse beraberlik olur.
Sık yapılan yanlış okuma
Daha güçlü kicker, daha düşük kareyi telafi edemez. Aslı dört vale, yanında üç bulunan dört kıza yine kaybeder.
Karşılaştırmayı göster:Kare

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça Q, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa Q, bu karşılaştırmada belirleyici
  3. Karo Q, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek Q, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Maça 3
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Maça J, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa J, bu karşılaştırmada belirleyici
  3. Karo J, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek J, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa A

Önce kareyi karşılaştırın: kızlar valeleri yener. B'nin as kicker'ı bunu değiştiremez; A kazanır.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

FULL HOUSE

Ful

Derece 4 / 10
  1. Maça 8
  2. Kupa 8
  3. Karo 8
  4. Sinek K
  5. Kupa K

Aynı değerde üç kart ve başka değerde iki kart: üçlü ve bir çift. Beş kartın tamamı fulü oluşturur.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Önce üç eş kartın değerini karşılaştırın. Yüksek olan kazanır.
  2. Yalnızca üçlüler eşitse çiftleri karşılaştırın.
  3. İki bölüm de eşitse eller eşittir. Altıncı kart kicker'ı yoktur.
Ne zaman beraberlik olur?
Örneğin iki oyuncu da 8, 8, 8, K, K yapıyorsa farklı kapalı kartlar kullansalar bile eller eşit güçtedir.
Sık yapılan yanlış okuma
Önce üçlü karşılaştırılır. 88822, 777AA'yı yener; önce as karşılaştırılmaz. Yedi kartta iki üçlü varsa yüksek üçlüyü ve diğer üçlüden iki kartı çift olarak kullanın.
Karşılaştırmayı göster:Ful

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  3. Karo 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek 2
  5. Kupa 2
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Maça 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  3. Karo 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek A
  5. Kupa A

A'nın üç sekizi B'nin üç yedisini yener. B'nin as çifti sonucu değiştirmez: A kazanır.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

FLUSH

Renk

Derece 5 / 10
  1. Karo K
  2. Karo J
  3. Karo 8
  4. Karo 5
  5. Karo 2

Aynı renkten, kent oluşturmayan beş kart. Değerlerin ardışık olması gerekmez. Hem ardışık hem aynı renkteyse el sıralı renktir.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Beş kartın tümünü büyükten küçüğe dizin.
  2. Önce en yüksek kartı karşılaştırın. Eşitse ikinci, üçüncü, dördüncü ve beşinci karta devam edin.
  3. İlk farklı değerde yüksek kart kazanır.
Ne zaman beraberlik olur?
Renklerin berabere kalması için beş değerin sırayla tümü eşit olmalıdır. İki as yüksek renk otomatik olarak eşit değildir.
Sık yapılan yanlış okuma
Kupa ve karo farklı renklerdir; beş kırmızı kart mutlaka renk oluşturmaz. Kapalı ve ortak kartlarda aynı renkten altı kart varsa en iyi yasal beş kart kombinasyonunu kullanın.
Karşılaştırmayı göster:Renk

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Karo A
  2. Karo K
  3. Karo J
  4. Karo 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Karo 5
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Sinek A
  2. Sinek K
  3. Sinek J
  4. Sinek 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Sinek 5

İlk üç kart A, K ve J eşittir. Dördüncü kartta 8, 7'yi yener; A kazanır. İki renkte de as bulunması beraberlik yaratmaz.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

STRAIGHT

Kent

Derece 6 / 10
  1. Maça 10
  2. Kupa 9
  3. Karo 8
  4. Sinek 7
  5. Maça 6

Birbirini izleyen beş değer; kartların hepsi aynı renkten değildir. Standart kurallarda en düşük kent A, 2, 3, 4, 5; en yüksek kent 10, J, Q, K, A’dır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Yalnızca beş kartlık dizinin en yüksek kartını karşılaştırın.
  2. A, 2, 3, 4, 5; beş yüksek kent sayılır. Altı yüksek kent bu eli yener.
  3. En yüksek kartlar eşitse eller eşittir. Renkler ve ek kapalı kartlar sayılmaz.
Ne zaman beraberlik olur?
İki oyuncu da 10, 9, 8, 7, 6 kullanıyorsa aynı on yüksek kente sahiptir. Kent zaten beş kart kullanır; kicker'ı yoktur.
Sık yapılan yanlış okuma
Q, K, A, 2, 3 kent değildir. Tekrarlanan değerler boşluğu dolduramaz: 2, 3, 4, 4, 5; birbirini izleyen beş farklı değer içermez.
Karşılaştırmayı göster:Kent

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça 6, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa 5
  3. Karo 4
  4. Sinek 3
  5. Maça 2
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Sinek 5, bu karşılaştırmada belirleyici
  2. Kupa 4
  3. Karo 3
  4. Sinek 2
  5. Kupa A

A'nın en yüksek kartı 6'dır. B'de as vardır; ancak bu dizide düşük sayılır ve üst kart 5'tir. A kazanır.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

THREE OF A KIND

Üçlü

Derece 7 / 10
  1. Maça 6
  2. Kupa 6
  3. Karo 6
  4. Sinek A
  5. Kupa 9

Aynı değerde üç kart ve bu üçlüyle eşleşmeyen, birbirinden farklı değerde iki kart. Son iki kart kicker'dır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Önce üç eş kartın değerini karşılaştırın.
  2. Üçlü eşitse yüksek kicker'ı karşılaştırın.
  3. Eşitlik sürüyorsa kalan kicker'ı karşılaştırın.
Ne zaman beraberlik olur?
Beraberlik için üçlü ve iki kicker da eşit olmalıdır. Ortak kartlarda üçlü varsa kapalı kartlar kicker olabilir veya daha güçlü ortak kartlarla yer değiştirebilir.
Sık yapılan yanlış okuma
Hold'em'de set genellikle kapalı bir çiftin bir ortak kartla üçlü olmasıdır; trips ise ortak çiftin bir kapalı kartla tamamlanmasıdır. Oluşumları farklıdır; ancak ikisi de üç eş kart ve kicker'larla sıralanır, ek üstünlük yoktur.
Karşılaştırmayı göster:Üçlü

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça 6
  2. Kupa 6
  3. Karo 6
  4. Sinek A, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa 9
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Maça 6
  2. Kupa 6
  3. Karo 6
  4. Sinek K, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa Q

İki oyuncuda da üç altı var; bu yüzden kicker'lar karşılaştırılır. A'nın ilk kicker'ı as, B'nin papazını geçer. Kalan dokuz ve kız karşılaştırılmadan A kazanır.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

TWO PAIR

Döper

Derece 8 / 10
  1. Maça J
  2. Kupa J
  3. Karo 4
  4. Sinek 4
  5. Kupa A

Bir değerden iki kart, başka bir değerden iki kart ve üçüncü değerden bir kicker. Çiftlerin değerleri farklı olmalıdır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Önce yüksek çifti karşılaştırın.
  2. Yüksek çift eşitse düşük çifti karşılaştırın.
  3. İki çift de eşitse beşinci kart olan kicker'ı karşılaştırın.
Ne zaman beraberlik olur?
Beraberlik için yüksek çift, düşük çift ve kicker eşit olmalıdır. Daha yüksek kicker, çiftlerin karşılaştırma sonucunu değiştiremez.
Sık yapılan yanlış okuma
Mevcut yedi kart üç çift içerebilir; ancak son el yalnızca beş karttır. “Üç çift” standart bir el türü değildir. Üçüncü çiftin en fazla bir kartı, diğer mevcut kartlarla karşılaştırılarak kicker olabilir.
Karşılaştırmayı göster:Döper

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça J
  2. Kupa J
  3. Karo 4, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek 4, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa 2
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Maça J
  2. Kupa J
  3. Karo 3, bu karşılaştırmada belirleyici
  4. Sinek 3, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa A

İki yüksek çift de valedir. Düşük çiftleri karşılaştırın: dörtler üçleri yener; A kazanır. B'nin as kicker'ı bu eli belirlemez.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

ONE PAIR

Bir çift

Derece 9 / 10
  1. Maça A
  2. Kupa A
  3. Karo J
  4. Sinek 8
  5. Kupa 3

Aynı değerde iki kart ve çiftle eşleşmeyen, birbirinden farklı değerde üç kart. Bu üç kartın tamamı son beş kartlık elde kicker'dır.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Önce çiftin değerini karşılaştırın.
  2. Çiftler eşitse üç kicker'ı büyükten küçüğe dizip sırayla karşılaştırın.
  3. İlk farklı kicker sonucu belirler. Daha yüksek kicker'ı atlayamazsınız.
Ne zaman beraberlik olur?
Beraberlik için çift ve üç kicker da eşit olmalıdır. En iyi beş dışındaki kapalı kart beraberliği bozamaz.
Sık yapılan yanlış okuma
“İkisinde de bir çift as var” beraberliği kanıtlamaz. İki kapalı kartın değerlerini toplayarak karşılaştırmayın; poker el türlerini ve kart değerlerini sırayla karşılaştırır.
Karşılaştırmayı göster:Bir çift

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça A
  2. Kupa A
  3. Karo J
  4. Sinek 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa 3
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Maça A
  2. Kupa A
  3. Sinek J
  4. Karo 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Sinek 5

As çiftleri ve ilk kicker olan valeler eşittir. A'nın ikinci kicker'ı 8, B'nin 7'sini yener; A kazanır. Üçüncü kicker'lar 3 ve 5 sonucu artık etkilemez.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

HIGH CARD

Yüksek kart

Derece 10 / 10
  1. Maça A
  2. Kupa J
  3. Karo 8
  4. Sinek 5
  5. Kupa 3

Çift, kent, renk veya daha güçlü bir el oluşturmayan beş kart. Yüksek kart eli daha düşük bir yüksek kart elini yenebilir; otomatik olarak kaybetmez.

Bu tür içinde şu sırayla karşılaştırın

  1. Beş kartı büyükten küçüğe dizin.
  2. Kartları sırayla karşılaştırın. İlk farklı değer sonucu belirler.
  3. Beraberlik için beş değerin tamamı eşit olmalıdır. Renklerin birbirine üstünlüğü yoktur.
Ne zaman beraberlik olur?
“As yüksek” yalnızca en yüksek kartı tanımlar. İki as eşitse papaz veya kız gibi sonraki kartlar sonucu belirleyebilir. En fazla son beş kartı karşılaştırın.
Sık yapılan yanlış okuma
As yüksek el bile en düşük çift olan bir çift 2’ye kaybeder. Önce el türünü, sonra aynı türdeki kart değerlerini karşılaştırın.
Karşılaştırmayı göster:Yüksek kart

Tek bir ortak dağıtım değil, ayrı beş kart karşılaştırmaları.

Oyuncu AKazanan
  1. Maça A
  2. Kupa K
  3. Karo J
  4. Sinek 8, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Kupa 5
Oyuncu BKarşılaştırma eli
  1. Karo A
  2. Sinek K
  3. Kupa J
  4. Maça 7, bu karşılaştırmada belirleyici
  5. Sinek 5

A, K ve J sırasıyla eşittir. Dördüncü kartta 8, 7'yi geçtiği için A oyuncusunun yüksek kart eli daha güçlüdür.

Altın çerçeveler bu karşılaştırmayı belirleyen kartları gösterir.

Önce el türünü karşılaştırın

Standart yüksek sıralama, en güçlüden: royal flush, sıralı renk, kare, ful, renk, kent, üçlü, döper, bir çift, yüksek kart. Royal flush, en üst kartı as olan en yüksek sıralı renktir.

Aynı türde karşılaştırma

Karede önce aynı değerdeki dört kart, ardından kalan kicker karşılaştırılır. Full house için önce üçlü, sonra çift karşılaştırılır. İki çiftte yüksek çift, düşük çift ve kalan kicker sırasıyla karşılaştırılır. Tek çiftte önce çift, ardından kalan üç kicker sırayla karşılaştırılır.

Renk ve yüksek kart ellerinde her kart en yüksekten en düşüğe karşılaştırılır. Kentte en yüksek karta bakılır; A-2-3-4-5 beş yüksektir. Standart kurallarda as Q-K-A-2-3 dizisini birleştiremez.

Eşit beş kartlık eller potu paylaşır

Standart Hold’em ve Omaha kart açılışlarında renklerin genellikle sıralaması yoktur. En iyi beş kartlık ellerin değeri aynıysa hak sahibi oyuncular o potu paylaşır. Altıncı kart asla karşılaştırılmaz.

Bu tablo evrensel değildir

Kısa destede renk ve fulün sırası ters olabilir. Razz, 2-7 ve Badugi ayrı düşük el kuralları kullanır. Oyun değiştirdiğinizde karşılaştırma sistemini yeniden kontrol edin.

En iyi beş kartı karşılaştırın

Kapalı ve ortak kartları birlikte görün.

Bu örnekler tam ve kurallara uygun biçimde dağıtılabilecek ellerdir. Hangi kartların sayıldığını görmek için her oyuncunun kapalı kartlarını, ortak kartları ve son beş kartı karşılaştırın.

Kapalı kartOrtak kartSeçilen her kartın kaynağı gösterilir. “Kullanılmıyor”, kapalı kartın en iyi beşin dışında olduğunu belirtir.

İki kapalı kartınızdan yalnızca birini kullanmanız da mümkündür.

Hold'em · Bir kapalı kart kullanılan tam örnek.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Sinek K
  2. Karo K
  3. Kupa Q
  4. Maça J
  5. Sinek 8

Oyuncu için kapalı kartlar

  1. Karo A
  2. Kupa 2, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 1 kapalı kart + 4 ortak kart

  1. Sinek K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Karo K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Karo A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  4. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Maça J, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

Bir çift papaz · A, Q, J kicker

Kapalı ası ve dört ortak kartı kullanın.

En iyi beş, A, Q ve J ile bir çift papazdır. Kapalı 2 ve ortak 8 bu kicker'lardan düşüktür; dışarıda bırakılır. Hold'em iki kapalı kartın birlikte kullanılmasını zorunlu tutmaz.

İkisinde de bir çift as var. Kimin beş kartı daha güçlü?

Hold'em · Sıfır, bir veya iki kapalı kart kullanabilirsiniz.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Sinek A
  2. Karo 9
  3. Kupa 7
  4. Maça 4
  5. Sinek 2

Oyuncu A için kapalı kartlar

  1. Karo A
  2. Kupa K

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Sinek A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Karo A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  3. Kupa K, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  4. Karo 9, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Kupa 7, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

Bir çift as · K, 9, 7 kicker

Oyuncu B için kapalı kartlar

  1. Kupa A
  2. Karo Q

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Sinek A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  3. Karo Q, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  4. Karo 9, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Kupa 7, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

Bir çift as · Q, 9, 7 kicker

A kazanır: ilk kicker K, Q'yu geçer.

İki oyuncu da iki kapalı kart kullanır. Çiftler eşitse en iyi beş içindeki eşleşmemiş kartları sırayla karşılaştırın. Ortak 4 ve 2 seçilmez ve karşılaştırmaya girmez.

Kapalı bir çift yine de beraberlikle sonuçlanabilir.

Hold'em · Kapalı kart kullanılmayan tam örnek.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Sinek A
  2. Karo K
  3. Kupa Q
  4. Maça J
  5. Sinek 10

Oyuncu A için kapalı kartlar

  1. Karo 2, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor
  2. Kupa 2, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 0 kapalı kart + 5 ortak kart

  1. Sinek A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Karo K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Maça J, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek 10, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

As yüksek kent · Ortak kartları kullanma

Oyuncu B için kapalı kartlar

  1. Sinek 9, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor
  2. Karo 9, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 0 kapalı kart + 5 ortak kart

  1. Sinek A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Karo K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Maça J, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek 10, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

As yüksek kent · Ortak kartları kullanma

Beraberlik: iki oyuncunun en iyi beşi tamamen aynı.

Bu ortak kartlarda dört renk de vardır; hiçbir oyuncu renk veya daha güçlü el yapamaz. İkisinin kapalı kartları da en iyi beşe girmez; bu nedenle kapalı dokuzlar kapalı ikilileri yenmez. Hak sahibi oyuncular aynı potu paylaşır.

Ortak kartlarda dört maça olması renk yaptığınız anlamına gelmez.

Dört kartlı Omaha · Tam iki kapalı ve üç ortak kart kullanın.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Maça A
  2. Maça K
  3. Maça Q
  4. Maça 9
  5. Karo 2

Oyuncu için kapalı kartlar

  1. Maça J
  2. Kupa 10
  3. Karo 8, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor
  4. Sinek 7, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Maça K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Maça Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Maça J, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  5. Kupa 10, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart

As yüksek kent · J♠, 10♥ + A♠, K♠, Q♠

En iyi el maça rengi değil, as yüksek kenttir.

Oyuncunun kapalı kartlarında yalnızca bir maça vardır. J♠ ile dört ortak maça kullanmak 2 + 3 kuralını bozar. Yasal kombinasyon eldeki J♠ ve 10♥ ile ortak A♠, K♠ ve Q♠'dır. Aynı kartlara Hold'em seçim kuralları uygulanırsa sonuç farklı olabilir; önce oyun türünü belirleyin.

· Kart ayrıntıları

Sıkça karıştırılan beş durum.

Ortak kartlarda kareden iki üçlüye ve üç çifte kadar. En iyi beş kartın nasıl seçilip karşılaştırıldığını görmek için bir örneği açın.

Ortak kartlarda kare: bir oyuncu yine nasıl kazanabilir?

Hold'em · Kareler eşitse beşinci kart kicker'ını karşılaştırın.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Maça Q
  2. Kupa Q
  3. Karo Q
  4. Sinek Q
  5. Karo 7

Oyuncu A için kapalı kartlar

  1. Sinek A
  2. Kupa 2, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 1 kapalı kart + 4 ortak kart

  1. Maça Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Karo Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Sinek Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart

Dört kız · As kicker

Oyuncu B için kapalı kartlar

  1. Sinek K
  2. Kupa J, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 1 kapalı kart + 4 ortak kart

  1. Maça Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Karo Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Sinek Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek K, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart

Dört kız · Papaz kicker

A kazanır: kareler eşit, ancak as kicker papazı geçer.

Kare yalnızca dört kart kullanır; bu yüzden beşinci kart yine seçilmelidir. A ortak 7 yerine ası, B ise papazı kullanır. En iyi beşleri farklıdır. Yalnızca kicker'lar da eşitse beraberlik olur.

Farklı kapalı kartlara rağmen neden beraberlik?

Hold'em · Altıncı ve yedinci kart sayılmaz.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Maça A
  2. Kupa A
  3. Sinek K
  4. Karo Q
  5. Sinek J

Oyuncu A için kapalı kartlar

  1. Maça 9, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor
  2. Kupa 8, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 0 kapalı kart + 5 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Sinek K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Karo Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek J, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

Bir çift as · K, Q, J kicker

Oyuncu B için kapalı kartlar

  1. Karo 7, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor
  2. Kupa 6, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 0 kapalı kart + 5 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Sinek K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Karo Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Sinek J, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

Bir çift as · K, Q, J kicker

Beraberlik: ikisi de ortak as çiftini K, Q ve J ile kullanır.

A’nın 9’u B’nin 7’sinden yüksek olsa da ikisi de en iyi beşe girmez. Karşılaştırma beş kartta biter; dışarıda kalan bir kapalı kartı altıncı kart olarak ekleyip kazananı belirleyemezsiniz. Bu örnekte ortak vale, her iki oyuncunun tüm kapalı kartlarından yüksektir.

Yedi kartta iki üçlü: ful nasıl oluşturulur?

Hold'em · Yüksek üçlüyü tutup düşük üçlüden iki kart alın.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Karo 8
  2. Maça K
  3. Kupa K
  4. Sinek K
  5. Sinek 2

Oyuncu için kapalı kartlar

  1. Maça 8
  2. Kupa 8

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Maça K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Kupa K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Sinek K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Maça 8, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  5. Kupa 8, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart

Üç papaz ve bir çift sekiz

En iyi ful K, K, K, 8, 8'dir.

Üç papaz, üç sekizden büyüktür; bu yüzden KKK88, 888KK'yı yener. Üç sekizden herhangi ikisi eşdeğerdir. Şemada kapalı kartlardaki iki sekiz seçilmiştir; ortak sekiz, rengi daha düşük olduğu için değil, gösterim amacıyla dışarıda bırakılmıştır.

Yedi kartta üç çift: hangi kart kicker olur?

Hold'em · Son karşılaştırma beş kartla yapılır. “Üç çift” türü yoktur.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Sinek K
  2. Karo K
  3. Kupa Q
  4. Sinek Q
  5. Maça 2

Oyuncu için kapalı kartlar

  1. Maça A
  2. Kupa A

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  2. Kupa A, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  3. Sinek K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  4. Karo K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Kupa Q, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

As ve papaz döper · Kız kicker

Asları ve papazları tutun; ardından kicker olarak bir kız ekleyin.

En yüksek iki çift dört yer kaplar; yalnızca bir kartlık yer kalır. İki kız eşittir; şema kupa kızını kullanır. Diğer kız altıncı kart olarak sayılamaz. Kullanılabilir daha yüksek yasal tek kart varsa kicker seçmeden önce onu karşılaştırın.

Daha fazla aynı renk kart daha güçlü renk yapar mı?

Hold'em · Altı veya yedi aynı renk kart olsa da yalnızca en iyi beşi kullanın.

Ortak kartlar · BOARD
  1. Maça A
  2. Maça K
  3. Maça 8
  4. Maça 5
  5. Maça 2

Oyuncu A için kapalı kartlar

  1. Maça Q
  2. Karo 3, en iyi beşin dışında
    Kullanılmıyor

Kullanılan kartlar: 1 kapalı kart + 4 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Maça K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Maça Q, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  4. Maça 8, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  5. Maça 5, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

A, K, Q, 8, 5 renk

Oyuncu B için kapalı kartlar

  1. Maça J
  2. Maça 10

Kullanılan kartlar: 2 kapalı kart + 3 ortak kart

  1. Maça A, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  2. Maça K, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart
  3. Maça J, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  4. Maça 10, kaynak: Kapalı kart
    Kapalı kart
  5. Maça 8, kaynak: Ortak kart
    Ortak kart

A, K, J, 10, 8 renk

A kazanır: üçüncü kart Q, J'yi geçer.

A'nın altı, B'nin yedi kullanılabilir maçası var; sayı fazlalığı güç kazandırmaz. A ve K eşit; üçüncü kartta Q ile J sonucu belirler, sonrakiler karşılaştırılmaz. İkisinde de beş ardışık maça yoktur; dolayısıyla sıralı renk yapmazlar.

Öğrenmeye devam edinAsgari artırma: toplam mı, ek tutar mı?

Kartlar tam, standart yüzleriyle gösterilir.Varlık kaynakları ve lisanslar(yeni pencere)

Kurallar platform, masa ve etkinliğe göre değişebilir. Bu rehber yaygın kuralları açıklar; sunulan oyunlar, uygunluk ve itiraz süreçleri platformun resmî duyurularına bağlıdır.

Bu rehber bağımsız olarak Çince hazırlanmıştır. Aşağıdaki kaynaklarla kuralları doğrulayabilirsiniz.

World Poker Tour: Poker El Sıralaması(yeni pencere)WSOP 2026 Canlı Nakit Oyun Kuralları(yeni pencere)