SHOWDOWN & SPLIT POTS

Showdown dan hasil seri: bandingkan hanya lima kartu terbaik

Gunakan contoh kartu nyata untuk memahami kicker, kombinasi pada kartu komunitas, straight setara, dan pembagian pot, serta hindari kekeliruan membandingkan kartu keenam.

Diperbarui
Kartu yang dipakai dalam perbandingan akhir
5
Kicker
Kicker
Bagi pot yang berhak diperebutkan
Split

Langkah pertama: tentukan lima kartu terbaik setiap pemain

Dalam aturan kartu tinggi standar, tentukan kategori terlebih dahulu: flush, straight, three of a kind, dan seterusnya. Jika kategori sama, bandingkan nilai sesuai urutan kategori itu. Jangan mengurutkan lalu membandingkan seluruh tujuh kartu sekaligus; kartu keenam dan ketujuh tidak dapat memecahkan hasil seri dari lima kartu yang setara.

Contoh satu pasang dan kicker

Kartu komunitas adalah A♣ 9♦ 7♥ 4♠ 2♣. Pemain A memegang A♦ K♥, sedangkan Pemain B memegang A♥ Q♦. Keduanya memiliki sepasang A, tetapi lima kartu Pemain A adalah A-A-K-9-7 dan Pemain B A-A-Q-9-7. Pemain A menang dengan kicker K yang lebih tinggi.

Untuk dua pasang, bandingkan pasangan tinggi, lalu pasangan rendah, dan terakhir kartu kelima. Untuk full house, bandingkan tiga kartu sejenis sebelum pasangan. Tidak semua kategori sejenis cukup dibandingkan hanya dengan kartu tertinggi di tangan.

Ketika kartu komunitas membentuk kombinasi terbaik

Kartu komunitas adalah A♣ K♦ Q♥ J♠ 10♣. Pemain A memegang 2♦ 2♥ dan Pemain B memegang 9♣ 9♦. Lima kartu terbaik keduanya adalah straight tertinggi A pada kartu komunitas. Kedua pasangan pribadi tidak dapat membentuk kombinasi lebih kuat, sehingga mereka membagi pot yang sama-sama berhak diperebutkan.

Kesimpulan ini berlaku untuk susunan kartu khusus tersebut. Jika kartu komunitas memungkinkan flush atau varian mewajibkan tepat dua kartu pribadi, nilai kembali kombinasinya. Straight pada kartu komunitas saja belum cukup untuk langsung menyatakan seri.

Lambang tidak menentukan pemenang dalam perbandingan standar

Dalam showdown kartu tinggi standar, sekop tidak mengalahkan hati hanya karena lambangnya. Pemain dengan lima kartu terbaik yang setara membagi pot terkait sesuai aturan.

Selesaikan pot utama, pot samping, dan sisa chip yang tidak dapat dibagi rata secara terpisah. Setiap pot hanya diperebutkan pemain yang berhak. Pembagian sisa chip, urutan membuka kartu, dan penyelesaian sengketa mengikuti aturan resmi meja atau turnamen yang sedang dimainkan.

Bandingkan lima kartu terbaik

Lihat kartu pribadi dan kartu komunitas secara berdampingan.

Berikut adalah contoh hand lengkap untuk pembelajaran, dengan susunan kartu yang sah. Bandingkan kartu pribadi, kartu komunitas, dan lima kartu akhir untuk memahami kartu mana yang benar-benar ikut dibandingkan.

Kartu pribadiKartu komunitasAsal setiap kartu terpilih tercantum di bawahnya. “Tidak digunakan” berarti kartu pribadi tersebut tidak masuk lima kartu terbaik.

Anda memiliki dua kartu pribadi, tetapi boleh menggunakan satu saja.

Hold’em · Contoh lengkap memakai 1 kartu pribadi.

Kartu komunitas · BOARD
  1. K keriting
  2. K wajik
  3. Q hati
  4. J sekop
  5. 8 keriting

Pemain — kartu pribadi

  1. A wajik
  2. 2 hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 1 kartu pribadi + 4 kartu komunitas

  1. K keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. A wajik, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  4. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. J sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Sepasang K · Kicker A, Q, J

Gunakan kartu pribadi A dan empat kartu komunitas.

Lima kartu terbaik adalah sepasang K dengan A, Q, J. Kartu pribadi 2 dan kartu komunitas 8 lebih rendah daripada ketiga kicker itu sehingga tidak terpilih. Hold’em tidak mewajibkan kedua kartu pribadi digunakan bersama.

Sama-sama sepasang A: lima kartu siapa yang lebih kuat?

Hold’em · Boleh memakai 0, 1, atau 2 kartu pribadi.

Kartu komunitas · BOARD
  1. A keriting
  2. 9 wajik
  3. 7 hati
  4. 4 sekop
  5. 2 keriting

Pemain A — kartu pribadi

  1. A wajik
  2. K hati

Kartu yang digunakan: 2 kartu pribadi + 3 kartu komunitas

  1. A keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. A wajik, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  3. K hati, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  4. 9 wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. 7 hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Sepasang A · Kicker K, 9, 7

Pemain B — kartu pribadi

  1. A hati
  2. Q wajik

Kartu yang digunakan: 2 kartu pribadi + 3 kartu komunitas

  1. A keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. A hati, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  3. Q wajik, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  4. 9 wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. 7 hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Sepasang A · Kicker Q, 9, 7

Pemain A menang: kicker pertama K mengalahkan Q.

Kedua pemain menggunakan dua kartu pribadi. Setelah pasangan yang sama, bandingkan kartu tunggal dalam lima kartu terbaik secara berurutan. Kartu komunitas 4 dan 2 tidak terpilih sehingga tidak ikut dibandingkan.

Memiliki pasangan pribadi tetap dapat berakhir seri.

Hold’em · Contoh lengkap memakai 0 kartu pribadi.

Kartu komunitas · BOARD
  1. A keriting
  2. K wajik
  3. Q hati
  4. J sekop
  5. 10 keriting

Pemain A — kartu pribadi

  1. 2 wajik, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan
  2. 2 hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 0 kartu pribadi + 5 kartu komunitas

  1. A keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. J sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. 10 keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Straight A-high · Menggunakan seluruh kartu komunitas

Pemain B — kartu pribadi

  1. 9 keriting, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan
  2. 9 wajik, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 0 kartu pribadi + 5 kartu komunitas

  1. A keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. J sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. 10 keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Straight A-high · Menggunakan seluruh kartu komunitas

Seri: lima kartu terbaik kedua pemain persis sama.

Kartu komunitas ini memiliki empat lambang, dan kedua pemain tidak dapat membentuk flush atau kombinasi lebih tinggi. Kartu pribadi keduanya tidak masuk lima kartu terbaik, sehingga sepasang 9 tidak mengalahkan sepasang 2. Pemain yang berhak berbagi pot yang sama.

· Detail kartu

Lima situasi ini paling mudah disalahpahami.

Dari four of a kind pada kartu komunitas hingga dua kelompok three of a kind dan tiga pasang. Buka satu contoh untuk melihat bagaimana lima kartu terbaik dipilih dan mengapa perbandingannya demikian.

Four of a kind pada kartu komunitas: mengapa masih ada pemenang?

Hold’em · Jika four of a kind sama, bandingkan kartu kelima sebagai kicker.

Kartu komunitas · BOARD
  1. Q sekop
  2. Q hati
  3. Q wajik
  4. Q keriting
  5. 7 wajik

Pemain A — kartu pribadi

  1. A keriting
  2. 2 hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 1 kartu pribadi + 4 kartu komunitas

  1. Q sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. Q wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. Q keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. A keriting, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi

Empat Q · Kicker A

Pemain B — kartu pribadi

  1. K keriting
  2. J hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 1 kartu pribadi + 4 kartu komunitas

  1. Q sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. Q wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. Q keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. K keriting, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi

Empat Q · Kicker K

Pemain A menang: four of a kind sama, tetapi kicker A mengalahkan K.

Four of a kind hanya memakai empat kartu, jadi satu kartu terakhir tetap harus dipilih. Pemain A mengganti kartu komunitas 7 dengan A, sedangkan Pemain B mengganti 7 dengan K. Lima kartu terbaik mereka tidak seluruhnya sama. Hasil baru seri jika kicker juga sama nilainya.

Kartu pribadi berbeda: mengapa tetap seri?

Hold’em · Kartu keenam dan ketujuh tidak ikut dibandingkan.

Kartu komunitas · BOARD
  1. A sekop
  2. A hati
  3. K keriting
  4. Q wajik
  5. J keriting

Pemain A — kartu pribadi

  1. 9 sekop, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan
  2. 8 hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 0 kartu pribadi + 5 kartu komunitas

  1. A sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. A hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. K keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. Q wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. J keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Sepasang A · Kicker K, Q, J

Pemain B — kartu pribadi

  1. 7 wajik, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan
  2. 6 hati, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 0 kartu pribadi + 5 kartu komunitas

  1. A sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. A hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. K keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. Q wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. J keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Sepasang A · Kicker K, Q, J

Seri: keduanya memakai pasangan A pada kartu komunitas bersama K, Q, J.

Kartu 9 milik Pemain A lebih tinggi daripada 7 milik Pemain B, tetapi keduanya tidak masuk lima kartu terbaik. Perbandingan berhenti pada lima kartu; kartu pribadi sebagai kartu keenam tidak dapat menentukan pemenang. Dalam contoh ini, J pada kartu komunitas lebih tinggi daripada seluruh kartu pribadi kedua pemain.

Ada dua kelompok tiga kartu sejenis: bagaimana membentuk full house?

Hold’em · Pertahankan tiga kartu sejenis yang lebih tinggi dan ambil dua dari kelompok lebih rendah.

Kartu komunitas · BOARD
  1. 8 wajik
  2. K sekop
  3. K hati
  4. K keriting
  5. 2 keriting

Pemain — kartu pribadi

  1. 8 sekop
  2. 8 hati

Kartu yang digunakan: 2 kartu pribadi + 3 kartu komunitas

  1. K sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. K keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. 8 sekop, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  5. 8 hati, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi

Tiga K dan sepasang 8

Full house terbaik adalah K, K, K, 8, 8.

Tiga K lebih tinggi daripada tiga 8, sehingga KKK88 mengalahkan 888KK. Dua kartu mana pun dari ketiga 8 memiliki nilai yang sama. Diagram ini menggunakan kedua kartu pribadi 8; kartu komunitas 8 tidak dipakai untuk ilustrasi, bukan karena lambangnya lebih rendah.

Ada tiga pasang di antara tujuh kartu: mana yang menjadi kicker?

Hold’em · Perbandingan akhir hanya memakai lima kartu; tidak ada kategori “tiga pasang”.

Kartu komunitas · BOARD
  1. K keriting
  2. K wajik
  3. Q hati
  4. Q keriting
  5. 2 sekop

Pemain — kartu pribadi

  1. A sekop
  2. A hati

Kartu yang digunakan: 2 kartu pribadi + 3 kartu komunitas

  1. A sekop, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  2. A hati, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  3. K keriting, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  4. K wajik, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. Q hati, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Dua pasang A dan K · Kicker Q

Pertahankan pasangan A dan K, lalu pilih satu Q sebagai kicker.

Dua pasangan tertinggi mengisi empat tempat, sehingga tempat kelima hanya dapat diisi satu kartu. Kedua Q bernilai sama; ilustrasi memakai Q hati. Q lainnya tidak dihitung sebagai kartu keenam untuk menambah kekuatan. Jika ada kartu tunggal sah yang lebih tinggi, bandingkan juga sebelum memilih kicker.

Apakah lebih banyak kartu berlambang sama membuat flush lebih kuat?

Hold’em · Walau ada enam atau tujuh kartu berlambang sama, gunakan hanya lima terbaik.

Kartu komunitas · BOARD
  1. A sekop
  2. K sekop
  3. 8 sekop
  4. 5 sekop
  5. 2 sekop

Pemain A — kartu pribadi

  1. Q sekop
  2. 3 wajik, tidak masuk lima kartu terbaik
    Tidak digunakan

Kartu yang digunakan: 1 kartu pribadi + 4 kartu komunitas

  1. A sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. Q sekop, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  4. 8 sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  5. 5 sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Flush A, K, Q, 8, 5

Pemain B — kartu pribadi

  1. J sekop
  2. 10 sekop

Kartu yang digunakan: 2 kartu pribadi + 3 kartu komunitas

  1. A sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  2. K sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas
  3. J sekop, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  4. 10 sekop, berasal dari Kartu pribadi
    Kartu pribadi
  5. 8 sekop, berasal dari Kartu komunitas
    Kartu komunitas

Flush A, K, J, 10, 8

Pemain A menang: kartu ketiga Q mengalahkan J.

Pemain A memiliki enam sekop yang tersedia, Pemain B tujuh, tetapi jumlahnya tidak memberi kekuatan tambahan. A dan K keduanya sama; Q dibanding J pada kartu ketiga sudah menentukan pemenang, sehingga kartu berikutnya tidak perlu dibandingkan. Keduanya tidak memiliki lima sekop berurutan, jadi tidak ada straight flush.

Kartu menggunakan tampilan standar yang lengkap.Sumber aset dan lisensi(jendela baru)

Detail aturan dapat berbeda antarplatform, meja, dan turnamen. Artikel ini adalah panduan belajar aturan umum; permainan yang tersedia, syarat partisipasi, serta penyelesaian sengketa mengikuti pengumuman resmi platform.

Panduan ini disusun secara mandiri dalam bahasa Mandarin; sumber berikut dapat digunakan untuk memeriksa aturannya.

Aturan Resmi Turnamen WSOP 2026(jendela baru)Aturan Cash Game Tatap Muka WSOP 2026(jendela baru)